जेम्स कॅमेरॉन यांनी 3D सह समस्यांसाठी थिएटरला बोलावले. मला माहित आहे की तो कशाबद्दल बोलत होता

जेव्हा जेम्स कॅमेरून यांनी पहिले प्रकाशन केले अवतार चित्रपट एक दशकापूर्वी, चित्रपट 3D मध्ये बनवला जाईल या वस्तुस्थितीवर मुख्य लक्ष केंद्रित करून त्याने असे केले. कागदाच्या लाल आणि निळ्या चष्म्याच्या काळापासून अनेक दशकांपासून सुरू असलेले तंत्रज्ञान, भविष्यवादी दिग्दर्शकाने सिनेमा कायमचा बदलून टाकेल असा विश्वास असलेल्या स्वरूपात विकसित केले होते.
तंत्रज्ञानाने सिनेमाला वारंवार धक्का दिला आहे. प्रेक्षकांना भुरळ घालण्यासाठी थिएटर्स नेहमीच नवनवीन मार्ग शोधत असतात. आम्ही IMAX त्याच्या मोठ्या स्क्रीनसह यशस्वी झाल्याचे पाहिले आहे, आणि 4DX थिएटर्स अतिथींना एक तल्लीन अनुभव देतात. इतर स्क्रीन फॉरमॅटचा प्रयत्न केला आहे. 3D ने सिनेमाचा ताबा घेतला नसला तरी तो अजूनही आहे.
3D ला बर्याच वर्षांपासून एक मोठा धक्का मिळाला. ते दिवस संपल्यासारखे वाटते. आज, कोणत्याही क्षणी तुमच्या स्थानिक सिनेमात 3D मध्ये किमान एक चित्रपट उपलब्ध असताना, मी बाजी मारतो कोणीही थिएटरमध्ये थ्रीडी चित्रपट पाहिला तो शेवटचा होता अवतार चित्रपटआणि पुढची वेळ पुढची असेल.
जेम्स कॅमेरॉन यांनी थिएटरमध्ये 3D यशाच्या कमतरतेसाठी प्रोजेक्टरला दोष दिला
3D पूर्णपणे असामान्य नसला तरी, 3D मध्ये चित्रपट शूट करणे हे मूळ आहे. बहुतेक 3D चित्रपट अ मध्ये केले जातात पोस्ट-प्रॉडक्शन रूपांतरण, जे कॅमेरॉनला आवडत नाहीएक प्रक्रिया सामान्यतः केवळ तितकीच चांगली नाही तर अधिक महाग देखील आहे. जेव्हा जेम्स कॅमेरून नुकतेच त्याला विचारले गेले की कोणीही त्याच्याप्रमाणे चित्रपट का बनवत नाही, त्याने चित्रपटगृहांना दोष दिला.
कॅमेरॉनने सुचवले की प्रोजेक्शन समस्या, विशेषतः ब्राइटनेसदर्शकांसाठी निकृष्ट 3D अनुभवांना कारणीभूत ठरू शकते आणि प्रेक्षकांना 3D ची जशी काळजी घ्यावी तशी काळजी नाही या कारणाचा हा एक मोठा भाग असू शकतो. जर त्यांना पूर्वी थ्रीडीने वाव दिला नसेल तर त्यांनी आता पैसे का खर्च करावे? आणि मला सांगायचे आहे की, त्याचा नवीनतम चित्रपट पाहिल्यानंतर दिग्दर्शक कुठून आला आहे हे मला पूर्णपणे समजले आहे.
माझा अवतार: फायर आणि ॲश स्क्रीनिंग हा एक 3D गोंधळ होता
चित्रपटांबद्दल शब्दांचा एक व्यावसायिक लेखक म्हणून, मला बऱ्याच मोठ्या चित्रपटांच्या सुरुवातीच्या स्क्रिनिंगला उपस्थित राहायला मिळते. मी अलीकडेच ए साठी स्क्रीनिंग अवतार: आग आणि राख, आणि चित्रपटाबद्दलचे माझे विचार थांबावे लागतील (ते चांगले आहे, काळजी करू नका), मला पाहण्याच्या अनुभवाबद्दल बोलायचे आहे, कारण ते फार चांगले नव्हते.
माझे स्क्रिनिंग 3D मध्ये व्हायचे होते, पण पहिले 20 मिनिटे झाले नाहीत. पहिल्या फ्रेमपासून, व्हिज्युअल प्रतिमा जोरदार प्रभावी असताना, ब्राइटनेस ही समस्या नव्हती. हे स्पष्टपणे होते नाही तीन आयामांमध्ये. सुरुवातीचा क्रम काही कारणास्तव 3D मध्ये असण्याचा उद्देश नसल्याचा विचार करत मी काही मिनिटे थांबलो, परंतु हे त्याच पटकन स्पष्ट झाले की 3D काम करत नाही.
स्क्रिनिंग व्यवस्थापित करणारे लोक काय करावे हे शोधून काढले, परंतु जेव्हा अल्पावधीत काहीही बदलले नाही, तेव्हा मी असे गृहीत धरले की हे स्क्रीनिंग आता 3D नाही. ते नव्हते ते स्क्रीनला त्रासदायक फ्लिकर मिळू लागेपर्यंत मोठी समस्या, जी मला वाटते की 3D प्रोजेक्टर 3D प्रभाव तयार करण्यासाठी दुसरी प्रतिमा प्रदर्शित करण्याचा प्रयत्न करत होता, परंतु कोणत्याही कारणास्तव, ते तयार करण्यात अयशस्वी झाले.
सुमारे 20 मिनिटांनंतर, 3D समस्येचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी चित्रपट थांबवण्याचा निर्णय घेण्यात आला. यासाठी अनेक प्रयत्न केले, परंतु शेवटी 3D होते निश्चित बाकी चित्रपट प्रसंगाविना चालला.
स्पष्ट होण्यासाठी, 3D चालू आहे अवतार: आग आणि राख प्रभावशाली आहे, आणि मी चित्रपटगृहांमध्ये चित्रपट पाहण्याची योजना आखत असलेल्या कोणालाही तो तसाच पाहण्याची शिफारस करतो. तथापि, 3D इतके दिवस काम करत नसल्यामुळे मी पूर्णपणे निराश झालो होतो.
ही स्टुडिओची समस्या नाही, किंवा 3D समस्या नाही, आणि मी थिएटरला बसच्या खाली हे कुठे घडले असा प्रश्न विचारत नाही, परंतु 3D कधीही प्रेक्षकांकडून किंवा स्टुडिओकडून मोठ्या प्रमाणावर स्वीकारणार असेल तर, यासारख्या समस्यांकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे. नाट्यानुभव हा साखळीतील प्रत्येक दुव्याइतकाच चांगला असतो आणि त्यातला एक अयशस्वी झाला तर संपूर्ण अनुभवावर परिणाम होतो.
Source link



