World

एक खरोखरच भयानक निर्णय फ्रेडीज 2 च्या सुरुवातीपासून पाच रात्री नशिबात आहे





या लेखात समाविष्ट आहे spoilers “फ्रेडीज 2 येथे पाच रात्री.”

माझा नेहमीच असा विश्वास आहे की “साउथ पार्क” चे निर्माते ट्रे पार्कर आणि मॅट स्टोन हे पैशावर योग्य होते त्यांचा प्रसिद्ध लेखन सल्ला स्टोरी बीट्सला “पण” किंवा “म्हणून” सह कनेक्ट करताना “आणि नंतर” बदलण्यासाठी. याचा अर्थ असा की प्रत्येक दृश्याचा एक उद्देश असतो किंवा मोठ्या कथनात योगदान देते, ज्यामुळे प्लॉटचे सैल धागे उगवणे अधिक कठीण होते. दुर्दैवाने, व्हिडिओ गेम फ्रँचायझीचे निर्माते स्कॉट कॉथॉन यांनी लिहिलेले “फाइव्ह नाइट्स ॲट फ्रेडीज 2” हे “आणि नंतर” ने शीर्षस्थानी असलेल्या अतिरिक्त-मोठ्या चीज पिझ्झाशिवाय दुसरे काहीही नाही. हे सर्व परिचित असलेल्या कोणालाही आश्चर्य वाटणार नाही खेळांची विस्तृत आणि गुंतागुंतीची विद्यापरंतु सिनेमॅटिक रुपांतरांच्या मालिकेतील दोन प्रवेशानंतर, Cawthon चे सर्जनशील नियंत्रण हानीकारक ठरत आहे.

ख्रिस कोलंबस (“ग्रेमलिन्स,” “गुनीज,” “होम अलोन”) एका टप्प्यावर डायरेक्टशी जोडले गेले परंतु सर्जनशील फरकांवरून बाहेर पडून “फाइव्ह नाईट्स ॲट फ्रेडीज” ला मोठ्या पडद्यावर आणण्यासाठी चाहत्यांच्या अपेक्षेपेक्षा खूप जास्त वेळ लागला. Cawthon प्रसिद्ध कबूल केले की तो पहिल्या चित्रपटाच्या लेखकांना पूर्णपणे सुरुवात केली सुरवातीपासून आणि एका मुलाखतीत कोलायडर 2021 मध्ये, ब्लमहाऊसचे प्रमुख जेसन ब्लम यांनी जोर दिला की चित्रपट प्रदर्शित होण्यास बराच वेळ का लागला याचा एक भाग कॅव्हथनला संतुष्ट करत होता.

“मला स्कॉटला आवडत नाही असे काहीही करण्याचा अधिकार नाही,” ब्लम म्हणाला. “मुळात, स्कॉटला ‘फायनल कट’ सारखेच आहे आणि मला योग्य कथा मिळण्याच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त वेळ लागला आहे.” मी फक्त असा अंदाज लावू शकतो की त्याला इतके सर्जनशील नियंत्रण देणे हा त्याच्या खेळांचे आणि पात्रांचे हक्क मिळवण्याच्या कराराचा एक भाग होता, परंतु पटकथा लेखक म्हणून त्याची कमकुवतपणा त्याच्याच मताधिकारासाठी विष ठरत आहे.

फ्रेडीज 2 मधील फाइव्ह नाईट्सने पटकथा लेखक म्हणून कॅथॉनची कमजोरी उघड केली

पहिल्या चित्रपटात दिग्दर्शक एम्मा टॅमी आणि लेखक सेठ कुडबॅक यांच्यासोबत पटकथालेखनाचे श्रेय Cawthon सामायिक केले होते, परंतु यावेळी त्याला एकमात्र श्रेय दिले गेले आहे … आणि ते दर्शवते. पहिल्या चित्रपटात मांडलेल्या पायावर चांगले बनवणे हे त्याचे काम आहे, परंतु तो खूप जास्त इस्टर अंडी, फॅन सर्व्हिसचे क्षण, यादृच्छिक कॅमिओसह चित्रपटाला फटकारण्यात खूप व्यस्त आहे चे संदर्भ खेळ सिद्धांतचित्रपटाच्या माईक श्मिट (जोश हचरसन) आणि त्याची धाकटी बहीण ॲबी (पाइपर रुबिओ) यांचे काय करायचे याची कल्पना येण्यासाठी किंवा व्हेनेसा (एलिझाबेथ लैल) ही ॲनिमॅट्रॉनिक्सचा शोध लावणाऱ्या सिरीयल चाइल्ड किलर, विल्यम आफ्टन (मॅथ्यू लिलार्ड) ची मुलगी असल्याचे उघड करणे.

त्याऐवजी, असे वाटते की Cawthon त्यांच्या गेमर खुर्चीवरून कॅमेराशी बोलत असलेल्या “मल्टी-मिलियन डॉलर फ्रँचायझी पिक्चर” आकाराच्या छिद्रामध्ये रेकॉर्ड केलेल्या पाच तासांच्या YouTube व्हिडिओ निबंधामध्ये काय कार्य करते ते रॅम करण्याचा प्रयत्न करत आहे.

सर्वात वाईट म्हणजे, संपूर्ण चित्रपटात असुरक्षिततेची हवा आहे, जणू कॉथॉन रेडडिटवर त्याच्या विरुद्ध लॉब केली जाऊ शकणारी (आणि होईल) प्रत्येक टीकेला प्राधान्य देण्यासाठी झुंजत आहे. गेम अखेरीस हे उघड करतात की माईक श्मिट हा विल्यम ऍफटनचा मुलगा आहे, परंतु हे स्पष्टपणे चित्रपटाद्वारे तयार केलेल्या कॅननमध्ये अस्तित्वात असू शकत नाही, म्हणून त्याऐवजी, वेगळे मायकेल आफ्टन (फ्रेडी कार्टर) सुरक्षा रक्षकाच्या गणवेशात फिरताना दिसतो, परंतु जेव्हा हे उघड झाले की तो व्हेनेसाचा भाऊ आहे, तेव्हा हे एक महत्त्वाचे पात्र आहे याची पूर्वअस्तित्वात असलेली माहिती असल्याशिवाय त्याला फारसे महत्त्व नाही. “Five Nights at Freddy’s” ने कसा तरी Cawthon च्या गोंधळाला एक समाधानकारक कथेत उलगडण्याचा एक मार्ग शोधून काढला जो FNaF तज्ञांना आणि नवशिक्यांना सारखाच आकर्षित करू शकेल, ज्यामुळे “Five Nights at Freddy’s 2” आणखी एक मोठे पाऊल मागे घेतल्यासारखे वाटते.

Freddy’s येथे पाच रात्री एक कथा नाही; हे फक्त घडत आहे

हे सर्व शीर्षस्थानी ठेवण्यासाठी, “फाइव्ह नाईट्स ॲट फ्रेडीज 2” तिसऱ्या ॲक्टमध्ये पूर्णपणे फुंकर घालते, जे तिसऱ्या अभिनयापेक्षा कमी आणि संभाव्य तिसऱ्या चित्रपटाचा टीझर जास्त आहे हे लक्षात घेऊन उदार आहे. चित्रपटात विद्येचा ढीग होतो, श्वास घेण्यास वेळ न देता प्रकट झाल्यानंतर आग बंद होते, आणि नंतर अचानक अशा शेवटास स्लॅम करते ज्याला चित्रपटाने स्थापित केलेल्या नियमांच्या आधारे काही अर्थ नाही किंवा ते पात्रांच्या कोणत्याही वर्तनाशी सुसंगत नाही.

हे क्षण पॉइंट-अँड-क्लिक हॉरर गेम्ससाठी थ्रोअवे बॅकस्टोरी समावेशन म्हणून काम करू शकतात आणि ऑनलाइन मंचांवर प्रवचन चारा म्हणून काम करू शकतात, परंतु चित्रपटाने तणाव कसा निर्माण केला पाहिजे किंवा कसा सोडवावा याच्याशी हा दृष्टिकोन पूर्णपणे बाहेर आहे. स्क्रिप्ट केवळ “हे घडले तर छान होईल ना?” क्षण, ते कसे जोडतात याचे समर्थन करण्यासाठी शून्य काळजी घेतली जाते. आपल्या प्रियकरांना मारण्यासाठी पटकथेची आवश्यकता यापेक्षा चांगले उदाहरण कधीच नाही.

आणि तरीही, कारण मी मूर्ख आहे, मी आहे अजूनही “Five Nights at Freddy’s 3” च्या प्रॉस्पेक्टने मी उत्साहित आहे कारण मला ही फ्रँचायझी आवडते आणि मला त्यासाठी सर्वोत्तम काय हवे आहे. पण या टप्प्यावर, कॅव्हथॉनने हे मान्य केले आहे की त्याने लोकांना मनापासून आवडणारी काही छान पात्रे तयार केली आहेत, परंतु पटकथा लेखन हे त्याचे काम नाही. त्याला विश्वास ठेवण्याची गरज आहे की असे व्यावसायिक लेखक आणि चित्रपट निर्माते आहेत जे त्याचे दृष्टीकोन पाहतात आणि मोठ्या पडद्यावर ते जिवंत करण्यास मदत करू इच्छितात आणि याचा अर्थ शक्ती सोडणे आवश्यक आहे.

“फाइव्ह नाइट्स ॲट फ्रेडीज 2” सर्वत्र चित्रपटगृहांमध्ये आहे.




Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button