World

बॉक्स ऑफिसवर आश्चर्यकारक हिट आयर्न लंग ‘व्हिडिओ गेम फिल्म्स’चे भविष्य आहे का? | खेळ

एसआयर्न लंग हा चित्रपट पाहताना मला काहीतरी विचित्र वाटले बॉक्स ऑफिसवर आतापर्यंत $32 मिलियन कमावले आहेतभयपट गेमिंग समुदायाच्या बाहेरील काही लोकांनी एका स्वतंत्र व्हिडिओ गेममधून रूपांतरित केलेला कमी-बजेट साय-फाय थ्रिलर असूनही याबद्दल ऐकले आहे. गॅलेक्टिक सर्वनाशानंतर सेट केलेले, हे एका दोषीच्या मागे आहे ज्याने दूरच्या ग्रहावरील मानवी रक्ताच्या महासागरातून गंजलेल्या पाणबुडीचे पायलटिंग करून त्याचे स्वातंत्र्य विकत घेतले पाहिजे. स्पष्टपणे, तो वैज्ञानिक संशोधनासाठी महत्त्वपूर्ण ठरतील असे अवशेष शोधत आहे, परंतु त्याला जे सापडले ते खूपच भयानक आहे. आतापर्यंत, खूप विचित्र.

हा चित्रपट एका व्यक्तीने लिहिला, दिग्दर्शित केला आणि वित्तपुरवठा केला – YouTube गेमिंग सुपरस्टार मार्क “मार्किपलियर” फिशबॅच – ज्याने देखील भूमिका केली आहे. पण तोही विचित्र भाग नाही. विचित्र भाग असा आहे की आयरन लंग हा चित्रपट पाहताना फिशबॅकला आयर्न लंग गेम खेळताना पाहिल्यासारखे वाटते. कदाचित ही वस्तुस्थिती आहे की तो चित्रपटातील बहुतेक भाग उपनियंत्रणांवर बसून खर्च करतो, ते योग्यरित्या कसे वापरायचे हे शोधण्याचा प्रयत्न करतो – जसे की गेमर करतो. कदाचित असे असेल की, चित्रपट जसजसा पुढे जाईल, तसतसे त्याला विविध कोड, कॉम्प्युटर रीड-आउट्स आणि कथनाच्या छोट्या इंजेक्शन्सद्वारे जोडलेल्या पर्यावरणीय कोडींची मालिका सोडवावी लागेल – जसे एखाद्या व्हिडिओ गेममध्ये. चित्रपटाच्या दीर्घ कालावधीत फिशबॅक पुढे काय करायचे हे ठरवण्याचा प्रयत्न करत असतो, कॅमेरा त्याच्या गोंधळलेल्या चेहऱ्यावर बंद होतो. हे त्याच्या पाहण्यासारखेच आहे आयर्न लंग खेळण्याबद्दल YouTube व्हिडिओतो अनेकदा विस्मयकारक वाटणारा अनुभव. द ट्रुमन शो पासून सिनेमात मला मिळालेला हा सर्वात मेटाटेक्स्टुअल अनुभव होता – पण फिशबॅकचा हेतू हाच होता याची मला खात्री नाही.

मेटाटेक्चुअल … लोह फुफ्फुस. छायाचित्र: एव्हरेट कलेक्शन इंक/अलामी

अर्थात, असे बरेच चित्रपट आले आहेत ज्यात एका पात्राने कोडी सोडवून बंदिस्त वातावरणातून बाहेर पडावे. सॉ फ्रँचायझीपासून बरीड टू फॉलपर्यंत मजेशीर थ्रिलर्सची ही संपूर्ण उपशैली आहे. पण लोहाच्या फुफ्फुसाचे अत्यंत प्रक्रियात्मक स्वरूप, विचार करण्याचे लांबलचक क्रम, पात्र वापरत असलेली साधने आणि नवीन शक्यता उघडण्यासाठी एकमेकांमध्ये कोडे सोडवण्याचा मार्ग? तो व्हिडिओ गेमप्ले आहे. अगदी लहान, तिरकस फ्लॅशबॅक द्वारे बॅकस्टोरी ज्या प्रकारे प्रकट केली जाते, तो गेम विश्वाला बाहेर काढण्यासाठी सिनेमॅटिक कट सीन्सचा कसा वापर करेल. हा खेळाचा चित्रपट नाही, तर खेळाच्या अनुभवाचा चित्रपट आहे – एक प्रकारचे कथन YouTube प्लेथ्रू मी जवळजवळ क्लोजिंग क्रेडिट्सऐवजी टिप्पण्या विभाग दिसण्याची अपेक्षा केली होती.

आयर्न लंग ही एकमेव YouTube व्हिडिओ संवेदना नाही जी रेखीय माध्यमात रूपांतरित केली जाते. प्रचंड यशस्वी Dungeons and Dragons YouTube चॅनेल, गंभीर भूमिकाआता एक ॲनिमेटेड टीव्ही मालिका आहे. इतरत्र, ॲडव्हेंचर टाईम आणि रिक आणि मॉर्टी टीव्हीवर हस्तांतरित होण्यापूर्वी वेबवर सुरू झाले (आणि नंतर गेम बनले), आणि थिएटर एक किंवा दोन दशकांपासून परस्पर इमर्सिव्ह निर्मितीसह प्रयोग करत आहे. आता व्हिडिओ पॉडकास्ट (नवीन हॅरी हिल मालिका, उदाहरणार्थ), आणि व्हिडिओ पॉडकास्ट टीव्ही मध्ये मॉर्फिंग. आम्ही आता संकरित करमणूक अनुभवांच्या युगात जगत आहोत आणि प्रेक्षक या नात्याने आम्हाला पारंपारिक माध्यमांसोबतच्या आमच्या नातेसंबंधांवर पुन्हा चर्चा करावी लागणार आहे.

पौराणिक … एक Minecraft चित्रपट. छायाचित्र: वॉर्नर ब्रदर्स पिक्चर्स/एपी

प्रेक्षक कसे होते यावरून झालेला वाद लक्षात ठेवा A Minecraft Movie दरम्यान कॅचफ्रेसेस ओरडणे आणि पॉपकॉर्न फेकणे? ते जे करत होते ते म्हणजे कॉम्प्युटर स्क्रीनवर Minecraft खेळण्याचा आणि/किंवा पाहण्याचा पॅरा-सोशल अनुभव – पण सिनेमात. प्रेक्षक मेम सारख्या विनोदात सहभागी होऊन प्रेक्षागृह हे Twitch/YouTube चॅट विंडोच्या भौतिक समतुल्य बनले. आयर्न लंग पहात असताना, माझ्या मागे असलेले किशोरवयीन मुले ट्रॉप्स आणि इस्टर अंडी दाखवत होते ज्यात फिशबॅकच्या YouTube व्हिडिओंचा तसेच मूळ गेमचा संदर्भ दिला होता, जसे की ऑन्टोलॉजिकल हॉल ऑफ मिरर.

आयर्न लंगचा आनंद तिरकस आणि क्लॉस्ट्रोफोबिक बी-चित्रपट म्हणून घेता येतो. जॉन कारपेंटरच्या अराजक डार्क स्टारशी तुलना केली गेली आहे, जरी मला कल्ट साय-फाय थ्रिलर हार्डवेअरमध्ये एक जवळचा ॲनालॉग दिसतो, ज्यामध्ये स्वत: ची एकत्रित करणारा किलर रोबोट तिच्या अपार्टमेंटमध्ये एका महिलेला घाबरवतो. परंतु समाविष्ट असलेल्या थ्रिलरच्या परिचित फंदांच्या खाली, आयर्न लंगचा एक गेम म्हणून उत्पत्ती देखील अनुभवामध्ये लिहिलेली आहे, तेथे जाणकारांसाठी जे स्वत: ची प्रतिक्षेपित स्ट्रँड अनपिक करण्यास तयार आहेत.

तुम्ही आयर्न फुफ्फुसाचे काहीही बनवा, मला खात्री आहे की आम्ही अधिक YouTubers चित्रपटात स्थलांतरित होताना पाहू. मला आशा आहे की ते कोणत्याही प्रकारे जेक पॉल-दिग्दर्शित रॉकी चित्रपटाकडे नेणार नाही.

काय खेळायचे

मोहकपणे अस्ताव्यस्त … हर्मिट आणि डुक्कर. छायाचित्र: हेवी लंच स्टुडिओ

ज्यांना रोल-प्लेइंग ॲडव्हेंचर हवे आहे त्यांच्यासाठी हा एक गेम आहे जो पूर्ण होण्यासाठी 120 तास लागणार नाहीत किंवा तुमच्यावर गडद, ​​टॉल्कीनेस्क विद्येचा भडिमार करा. मी नुकतीच खेळायला सुरुवात केली आहे हर्मिट आणि डुक्करपरंतु मी आधीच ते पाहून मोहित झालो आहे – एक संभव नसलेला तरीही आरामदायक क्रॉस दरम्यान धन्यवाद देवाने आपण येथे आहात! आणि निकोलस केज चित्रपट पिगसुंदरपणे रेखाटलेल्या, अति-रंगीत जगात सेट.

हर्मिट हा एकटा माणूस आहे जो त्याच्या ट्रफल-स्निफिंग पाळीव प्राण्यासोबत जंगलात भटकत असतो, जोपर्यंत ते दोघे एका वाईट कॉर्पोरेशनचा समावेश असलेल्या नाटकात रेखाटले जात नाहीत. सोडवण्यासाठी कोडी आहेत आणि हाताळण्यासाठी सब-क्वेस्ट्स आहेत, ते सर्व RPG अधिवेशनांवर प्रेमाने टीका करतात, जसे की टर्न-बेस्ड कॉम्बॅट आणि लेव्हलिंग अप सिस्टम. कथन हर्मिटच्या सामाजिक अस्ताव्यस्ततेला सौम्य आणि आदरपूर्वक केंद्रस्थानी ठेवते आणि दृश्य शैली तुम्हाला तुमच्या आवडत्या ऑफबीट कार्टून आणि वेबकॉमिक्सची आठवण करून देईल.

यावर उपलब्ध: पीसी, मॅक
खेळण्याचा अंदाजे वेळ:
आठ तास

काय वाचायचे

मोजणीसाठी खाली … 2XKO. चित्रण: दंगल खेळ
  • लाँच झाल्यानंतर जेमतेम एक महिना, दंगल गेम्स आहे तब्बल 80 कर्मचाऱ्यांना कामावरून कमी केले पासून 2XKOलीग ऑफ लीजेंड्स युनिव्हर्समध्ये आधारित एक लढाऊ खेळ. “एकूण गतीने या आकाराच्या संघाला दीर्घकाळ समर्थन देण्यासाठी आवश्यक पातळी गाठली नाही,” कार्यकारी निर्माता टॉम कॅनन म्हणाले. गेमने त्याच्या धीरगंभीर लढाईसाठी आणि विपुल व्हिज्युअल शैलीसाठी सकारात्मक पुनरावलोकने मिळविली, परंतु लढाईच्या खेळाच्या दृश्यात गर्दी आहे आणि लीग ऑफ लीजेंड्सच्या 100 दशलक्ष चाहत्यांचा संभाव्य वापरकर्ता आधार देखील मोठ्या प्रमाणात उत्सुकता सुरक्षित करण्यासाठी पुरेसा नव्हता.

  • डिसेंबरमध्ये, फिफा नेटफ्लिक्ससह प्रकाशन कराराद्वारे 2026 मध्ये त्याचे प्रमुख नवीन फुटबॉल सिम येणार असल्याची घोषणा केली. विकसकाला तुलनेने अज्ञात डेल्फी इंटरएक्टिव्ह असे नाव देण्यात आले आणि GamesIndustry.Biz ने एक मनोरंजक मुलाखत सतत विकसित होत असलेल्या बाजारपेठेत यशस्वी होण्यासाठी नवीन मॉडेल्सची आवश्यकता कशी आहे याबद्दल त्याच्या संस्थापकांसोबत. व्यक्तिशः, मला वाटते की महत्त्वाचा भाग म्हणजे फूटी गेम जितका चांगला आहे ईए स्पोर्ट्स एफसीपण मी सीईओ नाही.

  • इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स या विषयावर कंपनीने आपले डॉ सिम्स ब्रँड 20 वर्षांहून अधिक काळ चालत आहे आणि नवीनतम ॲड-ऑन, रॉयल्टी आणि लेगसी, याचे कारण दाखवते. हे तुम्हाला तुमच्या स्वतःच्या राजघराण्यावर अनेक पिढ्यांवर राज्य करण्याची परवानगी देते, एक छान घर बांधण्याच्या नेहमीच्या गेमप्लेच्या रेसिपीमध्ये महाकाव्य भव्यतेची नोंद आणते आणि नंतर रहिवाशांना चुकून ते जाळणे थांबवण्याचा प्रयत्न करते. युरोगेमरसाठी लेखनमॅट वेल्स स्पष्ट करतात की सिम्सचे चाहते फक्त राजा होण्याची प्रतीक्षा का करू शकत नाहीत. किंवा राणी.

  • आणि पुशिंग बटन्स रेग्युलर, आमच्या गेम एडिटर, केझा, तिच्या नवीन पुस्तकाबद्दल बोलताना ऐका, सुपर Nintendoजे गेम बदलणारी कंपनी एक्सप्लोर करते, चालू न्यूयॉर्क टाइम्सचे पुस्तक पुनरावलोकन पॉडकास्ट.

काय क्लिक करावे

प्रश्न ब्लॉक

जुना व्हिडिओ गेम वादविवाद … सिटीझन केन मधील ओरसन वेल्स, 1941. छायाचित्र: ऑलस्टार पिक्चर लायब्ररी/अलामी

या आठवड्यातील प्रश्न, वाचकांकडून जेम्स आरजुना व्हिडिओ गेम वादविवाद पुन्हा सुरू करण्याचा प्रयत्न करतो:

“काही वर्षांपूर्वी प्रत्येकजण विचारत होता, ‘व्हिडिओ गेम्सचा सिटिझन केन म्हणजे काय’?, पण आता त्याबद्दल कोणीही बोलत नाही असे दिसते. आमच्याकडे आधीच व्हिडिओ गेमचे सिटिझन केन आहे का? मी चुकलो का? तसे असल्यास, ते काय होते?

2000 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि 2010 च्या सुरुवातीच्या काळात हा दीर्घकाळ चाललेला वादविवाद शिखरावर पोहोचलेला दिसत होता, जेव्हा नाविन्यपूर्ण, उच्च सिनेमॅटिक शीर्षके जसे की बायोशॉक, रेड डेड विमोचन आणि Deus माजी चकचकीत नवीन तंत्रांसह गेमची कथा आणि भावनिक व्याप्ती वाढवत होते. त्या वेळी इंटरनेटवरील प्रत्येक गेम साइटचे स्वतःचे “व्हिडिओ गेमचे नागरिक केन म्हणजे काय?” लेख उदाहरणार्थ, IGN ने घोषित केले की Nintendo चे साय-फाय साहसी मेट्रोइड प्राइम बिलात बसते, कारण, ऑर्सन वेल्स चित्रपटाप्रमाणे, त्याने आपली महत्त्वाकांक्षी उद्दिष्टे साध्य करण्यासाठी विविध प्रकारच्या ट्रॉप्स आणि तांत्रिक युक्त्या वापरल्या. त्या वेळीही, बहुतेक लोक असहमत होते, परंतु जाण्यासाठी IGN चांगले केले.

मला वाटते की वादविवाद संपुष्टात आला कारण तो स्व-विडंबन मध्ये बुडाला – तो अजूनही सिनेमाच्या सांस्कृतिक छायेत जगणाऱ्या एका वाढत्या माध्यमाच्या प्रतिक्षिप्त चिंतेचे प्रतिनिधित्व करतो. दहा वर्षांनंतर, व्हिडिओ गेममध्ये घडणारी प्रत्येक गोष्ट चित्रपटाच्या इतिहासाशी साधर्म्य नसावी हे समजून घेऊन आम्ही अधिक सोयीस्कर आहोत. सिटिझन केनसारखे औपचारिकपणे धाडसी खेळ आहेत (स्टॅनली प्रकल्प, डिस्को एलिसियम, कोलोससची सावली) आणि असंख्य कथा सांगणारे खेळ आहेत (द लास्ट ऑफ अस, जीवन विचित्र आहे, मास इफेक्ट). पण संपूर्ण पॅकेज? शक्यतो नाही. शेवटी, मला वाटते की तुमच्या प्रश्नाचे उत्तर असे आहे की काही फरक पडत नाही. गेम चित्रपटांपेक्षा वेगळ्या गोष्टी करतात आणि अशा प्रकारे त्यांची तुलना करून प्रत्यक्षात काहीही साध्य होत नाही. असे म्हटल्यावर खरे उत्तर मिळते शेनमु.

जर तुम्हाला प्रश्न ब्लॉकसाठी प्रश्न आला असेल – किंवा वृत्तपत्राबद्दल आणखी काही सांगायचे असेल तर – आम्हाला ईमेल करा pushingbuttons@theguardian.com.


Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button