Battlestar Galactica ने मास इफेक्ट व्हिडिओ गेम्समध्ये दोन महत्त्वपूर्ण एलियन्सला प्रेरित केले

बायोवेअर साय-फाय व्हिडिओ गेम मालिका “मास इफेक्ट” ही टीव्ही मालिका होत आहेपण कथेचा एक महत्त्वाचा घटक म्हणजे खेळाडूंची निवड. गेमचे आवाहन हे आहे की तुम्ही शास्त्रीय स्पेस ऑपेरा कथेचे मुख्य नायक व्हाल आणि तुमच्या स्वतःच्या निर्णयांद्वारे कथेला आकार द्या. “मास इफेक्ट” चे जग आणि पात्रे कधीही पुरातन वाटल्यास, ते डिझाइननुसार आहे.
“मास इफेक्ट” हे “स्टार वॉर्स,” “स्टार ट्रेक,” आणि “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” सारख्या कथांना श्रद्धांजलीवर आधारित आहे. खरं तर, “मास इफेक्ट” मधील दोन परकीय शर्यती, क्वेरिअन्स आणि त्यांच्या रोबोटिक निर्मितीची गेथ, पुनर्कल्पित “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” मधील मानवता आणि सायलोन्स यांच्याशी खोल समांतर असलेली पार्श्वकथा आणि संघर्ष आहे.
19व्या शतकाच्या उत्तरार्धात (पृथ्वीच्या कॅलेंडरनुसार, तरीही), क्वेरियन्सनी नोकर रेस म्हणून गेथ तयार केले, परंतु रोबोटच्या डेटा-शेअरिंग नेटवर्कने खऱ्या कृत्रिम बुद्धिमत्तेला जन्म दिला. लवकरच गेठ त्यांच्या मालकांना विचारू लागले, “या युनिटला आत्मा आहे का?” क्वॅरियन्सनी त्यांची निर्मिती निष्क्रिय करण्यासाठी प्रथम भीतीने धडक दिली आणि गेथने त्यांना प्रतिसाद दिला.
त्यानंतरच्या युद्धात गेथचा विजय झाला, बहुतेक क्वारियन लोकसंख्या नष्ट झाली तर काही दशलक्ष वाचलेले स्टारशिपमध्ये पळून गेले. “मास इफेक्ट” च्या “सध्याच्या दिवसात” गेथ क्वारियन होमवर्ल्ड रॅनोचवर नियंत्रण ठेवतात, तर क्वारियन हे स्टारशिप फ्लोटिलामध्ये राहणारे भटके आहेत.
“मास इफेक्ट” लेखक ख्रिस ल’एटोइल यांनी म्हटले आहे (या फोरम पोस्टमध्ये) की क्वारियन संस्कृती आणि भाषा मुख्यत्वे ज्यू डायस्पोरावर आधारित होती. काही समीक्षकांनी बदली केली आहे इस्त्राईल आणि पॅलेस्टाईनसाठी एक रूपक म्हणून quarian/geth संघर्ष वाचा, तरीही कोणती बाजू कोणती आहे यावर चर्चा आहे. (काही लक्षात घ्या, उदाहरणार्थ, क्वारियन्सचे हुड असलेले पोशाख मुस्लिम हिजाबसारखे असतात.)
इतर विज्ञान-कथा पाहता, तथापि, “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” मधील मानवता आणि गेथ यांच्यातील सर्वात स्पष्ट समांतर आहेत.
मास इफेक्ट मध्ये quarians आणि geth, स्पष्ट केले
आता, साहजिकच रोबोटच्या उठावाची कहाणी “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” पेक्षा वेगळी नाही. विज्ञान-कथा ही वाईट रोबोट्सने भरलेली एक शैली आहेपासून स्कायनेट (“टर्मिनेटर”) ते सेंटिनेल्स (“एक्स-मेन”). तथापि, या तुलनेमध्ये काय फरक पडतो, ते म्हणजे क्वॅरियन्स आता स्टारशिप फ्लीटमध्ये कसे राहतात, जसे की गॅलॅक्टिका सिलोन्समधून पळून जाणाऱ्या आणि नवीन घर शोधणाऱ्या हयात असलेल्या मानवांच्या “रॅगटॅग फरारी ताफ्याचे” संरक्षण कसे करते.
“मास इफेक्ट” असताना क्वॅरियन्स त्यांच्या फ्लोटिलावर शतकानुशतके जगले आहेत — सध्याच्या पिढीने रॅनोचवर पाऊलही टाकले नाही, तरीही ते पुन्हा घेण्याचे स्वप्न पाहतात. भटक्या विमुक्तांच्या अस्तित्वासाठी क्वॅरियन संस्कृती कशी विकसित झाली हे खेळ तपशीलवारपणे शोधतात.
क्वारियन्स पिढ्यानपिढ्या संरक्षित वातावरणात राहत असल्याने, त्यांची रोगप्रतिकारक शक्ती अत्यंत कमकुवत आहे, म्हणून ते नेहमी फेसप्लेट्ससह कंटेनमेंट सूट घालतात. जर गॅलॅक्टिकाच्या ताफ्याला पृथ्वी सापडली नाही आणि शतकानुशतके ताऱ्यांवर फिरत राहिले, तर त्यांच्या वंशजांना संसर्गजन्य रोगांशी लढण्यासाठी क्वॅरियन्ससारखे कपडे घालावे लागतील.
मूळ “मास इफेक्ट” मध्ये, शेपर्डच्या पथकात प्रीकोशियस क्वारियन ताली’झोराह (ॲश स्रोका) समाविष्ट आहे. दरम्यान, गेथ सैनिक हे गेममधील मुख्य शत्रू युनिट आहेत. “मास इफेक्ट” मधला मुख्य खलनायक सार्वभौम (पीटर जेसॉप) आहे, एक “रीपर” किंवा स्टारशिप आकाराचा कृत्रिम बुद्धिमत्ता आहे आणि गेठ त्याची पूजा करतात. त्या दरम्यान आणि क्वॅरियन्ससह त्यांचा इतिहास, हे सूचित करते की गेथ जन्मजात सेंद्रिय जीवनाचा तिरस्कार करतात.
परंतु “मास इफेक्ट 2” क्वॅरियन आणि गेथ या दोन्ही गोष्टींचा सखोल अभ्यास करतो आणि सत्य इतके काळे आणि पांढरे नसते. (गेम देखील EDI डेब्यू करतो, शेपर्डच्या नॉर्मंडी जहाजाचा AI. तिला आवाज कोण देतो? ट्रिसिया हेल्फर, खेळण्यासाठी सर्वात प्रसिद्ध “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” वर धार्मिक सायलॉन क्रमांक सहा. हेल्फरला दुसरी रोबोट स्त्री म्हणून कास्ट करणे म्हणजे “मास इफेक्ट” मधील “गॅलेक्टिका” ची आणखी एक टोपी आहे.)
मास इफेक्टमध्ये क्वारियन आणि गेट संघर्षाच्या छटा
“मास इफेक्ट 2” मध्ये, एक गेथ युनिट (DC डग्लस) शेपर्डच्या पथकात सामील होते. नावाचे “लिजन” (गेथ “व्यक्ती” हे खरोखरच एका युनिटमध्ये असलेले बरेच प्रोग्राम आहेत), ते गेमला किलर रोबोट्सपेक्षा अधिक गेथची पुन्हा व्याख्या करण्याची परवानगी देतात.
गेथ आणि सायलोनमधील मुख्य फरक? “बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका” मध्ये, सायलॉन मानवतेचा नाश करण्यासाठी गॅलॅक्टिकाच्या ताफ्याचा अथक पाठपुरावा करतात. तथापि, गेठने कधीही क्वॅरियन्सची शिकार केली नाही. ते रॅनोचकडे झुकतात, जेणेकरून त्यांच्या निर्मात्यांनी त्यांची भीती आणि द्वेष बाजूला ठेवल्यास ते परत येऊ शकतात. क्वारियन्सने प्रथम गेथला मारण्याचा प्रयत्न केला म्हणून शांततेची जबाबदारी त्यांच्यावर आहे.
“मास इफेक्ट 2” तुम्हाला क्वेरीयन फ्लोटिलाला भेट देऊ देते जेव्हा तालीवर गेथ सॉफ्टवेअर फ्लोटिलामध्ये आणल्याबद्दल देशद्रोहाचा आरोप लावला जातो. (ती निर्दोष आहे, अर्थातच, आणि मिशनचे उद्दिष्ट हे सिद्ध करणे हे शेपर्डचे आहे.) हे मिशन क्वॅरियन नेतृत्वाच्या अंतर्गत राजकारणाचा शोध घेते; quarian Admiral Zaal’Koris (Martin Jarvis) Tali वर पुस्तक फेकत आहे, पण तो गेथला सर्वात जास्त सहानुभूती दाखवणारा आहे.
“मास इफेक्ट 3” मध्ये संघर्ष उफाळून येतो. आतापर्यंतच्या तिन्ही गेममध्ये शेपर्ड म्हणून खेळाडूने केलेल्या निवडींवर अवलंबून, शांतता करार करणे शक्य आहे. मृत रीपरचा वापर करून, लीजन प्रत्येक युनिटला खरा व्यक्ती बनवण्यासाठी गेथ सॉफ्टवेअर पुन्हा लिहितो (जरी लीजनने स्वतःचा त्याग केला पाहिजे), आणि शेपर्डने हल्ला करणाऱ्या क्वॅरियन्सना खाली उभे राहण्यास पटवले. परंतु जर तुम्ही चुकीचे निर्णय घेतले असतील, तर तुम्हाला एक बाजू निवडावी लागेल आणि एक शर्यत दुसऱ्या द्वारे नष्ट होईल.
ही कथा अधिक थरारक आहे (किंवा, तुम्ही गेम कसा खेळता यावर अवलंबून, क्रशिंग) कारण “मास इफेक्ट” मधील निवडी आणि परिणाम तुम्हाला भोगायचे आहेत.
Source link



