सोनी PS5 आणि PS4 गेमसाठी नवीन DRM लागू करत आहे, खेळण्यासाठी ऑनलाइन चेक आवश्यक आहेत

नवीन प्लेस्टेशन सिस्टम अपडेटनंतर, वापरकर्ते त्यांच्या खरेदी केलेल्या डिजिटल गेमसाठी वैधता कालावधी पाहत आहेत.
28 एप्रिल 2026 9:18 AM EDT

गेल्या काही दिवसांपासून, PlayStation Console च्या PlayStation Network द्वारे गेमचे ऑनलाइन प्रमाणीकरण गेल्या वेळेचा मागोवा ठेवत असल्याच्या अनेक अहवाल समोर येत आहेत. हे मूळतः सिस्टीममधील एक बग असल्याचे श्रेय दिले गेले होते जे फक्त अंतर्गत डेटा दर्शवित आहे, सतत नवीन अहवाल आणि अगदी प्लेस्टेशन समर्थन पुष्टीकरण देखील त्या निष्कर्षावर शंका निर्माण करत आहेत.
वापरकर्त्यांच्या लक्षात आले की PlayStation 4 च्या नवीनतम सिस्टम अद्यतनानंतर, नवीन खरेदी केलेल्या डिजिटल गेममध्ये आता ए माहिती टॅबमध्ये काउंट-डाउन टाइमर. हे एक वैधता कालावधी दर्शविते जे ऑनलाइन सर्व्हरसह गेमच्या शेवटच्या चेक-इननंतर 30 दिवसांनी संपेल, जरी ते एकल-खेळाडू ऑफलाइन शीर्षक असले तरीही. प्लेस्टेशन 5 वर UI द्वारे वापरकर्त्यांसाठी टाइमर प्रदर्शित केला जात नाही, परंतु अहवालात असे म्हटले आहे की ते अद्याप अंतर्गतरित्या ट्रॅक केले जात आहे.
अत्यंत भयानक DRM आता सर्व PS4 आणि PS5 डिजिटल गेममध्ये आणले गेले आहे. तुम्ही आता खरेदी करता त्या प्रत्येक डिजिटल गेमसाठी दर ३० दिवसांनी ऑनलाइन चेक-इन आवश्यक आहे. तुम्ही डिजिटल गेम विकत घेतल्यास आणि तुमचे कन्सोल 30 दिवस इंटरनेटशी कनेक्ट न केल्यास, तुमचा परवाना काढून टाकला जाईल. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— लान्स मॅकडोनाल्ड (@manfightdragon) 25 एप्रिल 2026
नवीन खरेदी केलेले गेम 30-दिवसांच्या कालावधीनंतर लॉन्च होण्यास नकार देतील की नाही हे तपासण्यासाठी सिस्टम अपडेट फार काळ लाइव्ह नाही. मात्र, यूट्यूब चॅनल स्पॉन वेव्ह प्लेस्टेशन 5 कन्सोलची CMOS बॅटरी रीसेट करून त्याभोवती गेलो. अंतर्गत तारीख रीसेट करून आणि नवीन तारीख व्यक्तिचलितपणे सेट केल्यामुळे, नवीन गेम खालील संदेशासह लॉन्च करण्यास नकार दिला:
“ही सामग्री वापरू शकत नाही. तुमचा परवाना सत्यापित करण्यासाठी सर्व्हरशी कनेक्ट करू शकत नाही. थोडा वेळ प्रतीक्षा करा आणि नंतर पुन्हा प्रयत्न करा.”
लक्षात ठेवा की या पद्धतीचा वापर करून शारीरिक खेळ अजूनही चांगले लोड केले जातात. तसेच, डीआरएम चेकसह सिस्टम अपडेटच्या आधी खरेदी केलेले गेम देखील लॉन्च होतात आणि कोणत्याही समस्येशिवाय खेळतात.
जेव्हा एका वापरकर्त्याने या नवीन DRM प्रणालीबद्दल प्लेस्टेशन सपोर्टला विचारले तेव्हा ऑनलाइन असिस्टंटने त्याबद्दल पुष्टीकरण संदेश देखील पाठवला. त्यात म्हटले आहे की मार्च 2026 च्या सिस्टीम अपडेटनंतर सर्व नवीन डिजिटल खरेदी कार्यान्वित होण्यासाठी दर 30 दिवसांनी किमान एकदा इंटरनेटशी कनेक्ट करणे आवश्यक आहे, चेकला बायपास करण्याचा कोणताही मार्ग नाही.
जर नवीन DRM सिस्टीम हे प्लेस्टेशन 4 आणि 5 कन्सोलसाठी पुष्टी केलेले वैशिष्ट्य असेल, तर ही पहिलीच वेळ नाही जेव्हा एखाद्या प्रमुख कन्सोल निर्मात्याने ऑनलाइन चेक-इन सिस्टम संलग्न करण्याचा प्रयत्न केला असेल. 2013 मध्ये, मायक्रोसॉफ्टने अशीच एक प्रणाली उघड केली ऑफलाइन खेळण्यावर मर्यादा घालणे Xbox One वर. प्रचंड प्रतिसादानंतर, आणि सोनीने या निर्णयाची खिल्ली उडवल्यानंतर, मायक्रोसॉफ्टने सिस्टम पूर्णपणे खेचण्याचा निर्णय घेतला.
मार्गे गेमस्पॉट



