007 फर्स्ट लाइट रिव्ह्यू – वेडाच्या चाहत्यांनी बनवलेला विजयी जेम्स बाँड गेम | खेळ

जीआमच्याकडे अनेक दशकांत जेम्स बाँड व्हिडिओ गेम नाही – किंवा पाच वर्षांत कोणताही बाँड चित्रपट नाही – 007 फर्स्ट लाइटवर ब्रिटिश सिनेमॅटिक नायकाला पुन्हा जिवंत करण्यासाठी खूप दबाव आहे. परंतु विकासक आयओ इंटरएक्टिव्ह काही काळ या भूमिकेसाठी ऑडिशन देत आहे. तो त्याच्या globetrotting निसर्गात आहे हिटमॅन हत्येचे खेळ, ज्याला त्याच्या प्राणघातक उद्देशाकडे सोईरी कशी वळवायची हे माहित असलेल्या एका अनुकूल नायकाची भूमिका आहे; मग कॉर्पोरेट ऐश्वर्य आणि क्रूरतावादी वास्तुकलावर विकासकाची स्पष्ट नजर आहे. अगदी त्यांचे इन-हाउस गेम इंजिन, ग्लेशियर, बॉन्ड खलनायकाच्या कुशीत शिजवलेल्या गुप्त सांकेतिक नावासारखे वाटते. IO च्या परिचित मालिकेला कमीत कमी गडबडीसह बाँड गेममध्ये रूपांतरित करण्यासाठी हिटमॅनच्या नैतिक होकायंत्रात – अधिक वृद्ध मुलांचा क्लब, कमी वृद्ध मुलांचा क्लब – मध्ये थोडासा बदल करणे आवश्यक आहे.
007 फर्स्ट लाइट त्या सोप्या मार्गाला नकार देतो. आम्ही तरुण बाँडला त्याच्या 00 पूर्वीच्या दिवसांत, एक क्षुल्लक, भांडखोर नियम तोडणारे प्रशिक्षणार्थी म्हणून सामील होतो. अभिनेता पॅट्रिक गिब्सन कुकी-कटर अविचारी म्हणून सुरुवात करतो, परंतु एकदा त्याने M (स्वतःला एक हिरवा नेता तिची छाप पाडू पाहत असताना) आणि एक आनंददायक शहरी Q जो निराश क्वार्टरमास्टर दिनचर्या सोडतो आणि विनाइलच्या आश्चर्यकारक गोष्टींशी बाँडची ओळख करून देतो तेव्हा त्याच्या भूमिकेसाठी उबदार होतो. तो आमच्या एजंटला बो टाय बांधायला शिकवतो ते दृश्य प्रीक्वेलक्राफ्टचा एक परिपूर्ण भाग आहे: एका सुंदर कॅरेक्टर टचद्वारे आयकॉनिक लुकमध्ये पोहोचणे.
हिटमॅन किती ओपन-एंडेड आहे हे लक्षात घेता, IO ने रेखीय कथाकथनाला किती चांगले घेतले आहे हे आश्चर्यकारक आहे. स्टुडिओच्या इतर खेळांची व्याख्या करणारे “सोशल स्टेल्थ” चे क्षण अजूनही आहेत, परंतु ते सिनेमॅटिक फॉरवर्ड थ्रस्टसाठी पुन्हा तयार केले गेले आहे आणि भरपूर कृतीसह एकत्र केले गेले आहे. हिटमॅन भेटला म्हणून पिजनहोल फर्स्ट लाइटला आळशी वाटते अचाटपण जेव्हा तुम्ही बॉण्डला उंच कडावर झेप घेताना आणि खडकाळ हातांच्या बाजूने धावताना पाहता तेव्हा तुमचे मन तिथे जाण्याशिवाय मदत करू शकत नाही.
तुम्ही बऱ्याचदा अशा क्षणांमधून खेळत आहात जे दुसऱ्या गेममधील कट सीन असतील. काहीवेळा ते पातळीपर्यंतच्या नाट्यमय दृष्टिकोनाइतके सोपे असते; एक विस्तीर्ण स्लोव्हाकियन किल्ला प्रकट करण्यासाठी एका वाकून गाडी चालवत आहे, म्हणा. अधिक महत्त्वाकांक्षीपणे, एक संपूर्ण अध्याय एका गौरवशाली प्रशिक्षण मॉन्टेजला देण्यात आला आहे जो तुम्हाला गेटअवे ड्रायव्हिंग, स्टेल्थ आणि गनप्ले यांच्यामध्ये फटके देतो, हे सर्व आमच्या नवीन 00 उमेदवारांमधील विघ्नसंबंधांचे वर्णन करताना. हे ऑन-रेल्स कथाकथन योग्य केले आहे.
बाँड स्वत: दोरखंड शिकत असल्याने, कधीकधी असे वाटते की विकासकांना एखाद्या गोष्टीकडे वाटचाल होत आहे. बंदुका आनंददायकपणे ठोठावतात, परंतु स्क्रिप्टेड मारामारी नेहमी रणनीतीपेक्षा स्फोटक नाट्यावर भर देतात. गॅसच्या टाक्या फुटतात, पायवाटे तुटतात, क्रेन कोसळतात: तुम्ही लाल बॅरलच्या शोधात मारामारीत प्रवेश करता ज्यामुळे संपार्श्विक नुकसानीची साखळी सुरू होईल. अशा प्रकारे संख्या कमी करण्यात अयशस्वी व्हा आणि तुम्ही पटकन भारावून जाल.
मुठीतील मारामारी अधिक आनंददायी असतात – त्या अधिक अत्याधुनिक आहेत म्हणून नव्हे तर त्यांच्या आभासी स्टंटमनच्या वचनबद्धतेमुळे. बॉन्ड हा एक बाररूम भांडखोर आहे, बॉडीला पुस्तकांच्या कपाटात फेकून देतो आणि शत्रूंना मग आणि कीबोर्ड पडलेला असतो. तशाच प्रकारे कंबर-उंच कव्हर तुम्हाला इनकमिंग फाईटबद्दल नेहमी सतर्क करते युद्धाचे गीअर्सतुम्ही येथे संशयाने डोळा क्रॉकरी किंवा वाईन बाटल्या शिकता. जर ते खाली अडकले नाही, तर पुढील दोन मिनिटांत तुम्ही ते भाडोत्रीच्या चेहऱ्यावर मारून टाकाल.
मुठी आणि बंदुका हेच घडते जेव्हा डोकावून चुकते. या आघाडीवर, IO ला त्याच्या क्लासिक लुकत एक ठोसा टेकलेला आढळतो. एक हॅकिंग घड्याळ काही होम अलोन हायजिंक सादर करते कारण तुम्ही रक्षकांना फोटोकॉपीअरच्या चुकीच्या वर्तणुकीकडे प्रलोभन देता, डिव्हाइसला लेसर बीमने इलेक्ट्रोक्यूट करण्यापूर्वी. गॅझेट्समुळे तुम्हाला शत्रूंभोवती वर्तुळे चालवता येतात – जरी तुम्ही टीव्हीच्या रिमोटमधून चोरीला गेलेल्या बॅटरी किंवा हँड सॅनिटायझरच्या ग्लोबसह त्या खेळण्यांचे इंधन भरत असताना काही मूर्खपणा स्वीकारावा लागतो. कॅरेक्ससाठी डॅनियल क्रेगची सफाई करत असल्याचे चित्र करणे कठीण आहे.
मागील बाँड गेम्सच्या उलट, फर्स्ट लाइटला समजते की कृती हा बाँडच्या कल्पनेचा एक भाग आहे. तो ब्रुझरइतकाच श्मूझर आहे आणि बुद्धिबळ स्पर्धा किंवा चकचकीत उत्पादन लाँचमध्ये सामाजिक सेटपीससह येथे बरेच काही आहे. या खोल्यांचे स्टेजिंग आणि वातावरण अनुकरणीय आहे, परंतु मुख्यतः कीकार्डचे स्थान शोधण्यासाठी पाहुण्यांना ऐकून घेण्यापर्यंत काम केले जाते, कीपरला विषारी डार्टने शूट करण्यापूर्वी.
मॉरिटानियन मार्केट आणि लक्झरी हॉटेल गेटवेला भेट देताना, तथापि, फिरण्यासाठी जागा आहे आणि तुम्हाला याची आठवण करून दिली जाते की काही डेव्हलपर त्या महत्वाकांक्षी पर्यटन कल्पनेत कसे टॅप करू शकतात. बऱ्याच खेळांमुळे आम्हाला बाँडची गन-टोटिंग आवृत्ती बनू दिली आहे, परंतु व्हिएतनाममधील चकाकणाऱ्या अनंत तलावाजवळ विश्रांती घेणारा बाँड किंवा शेल गेम हसलरवर एक ओव्हर मिळविण्याचा प्रयत्न करणारा बाँड बनण्याची ही पहिली संधी आहे. त्यावेळच्या खेळांपेक्षा आता खेळ आपल्याला विशिष्ट ठिकाणी नेण्यास अधिक सक्षम आहेत N64 वर GoldenEye.
007 फर्स्ट लाइट शेवटी स्मरणात राहील तो पूर्ण बाँड विसर्जन, विचित्र सेटपीस दृश्यापेक्षाही. मला यात शंका नाही की हे उत्साहवर्धक बाँड गीक्सने व्हाईटबोर्डवर “काय तर” क्षण टाकून केले होते. जर तुम्हाला क्यू लॅब वॉचिंग अंडरलिंग टेस्ट सदोष प्रोटोटाइप एक्सप्लोर करायचे असतील तर? तुम्हाला छळ करणाऱ्याच्या टेबलावर बांधले असेल आणि तुम्हाला बाहेर पडण्याचा मार्ग सांगावा लागला तर? जर तुम्ही पॅराशूटशिवाय 15,000 फूट उंचीवर दिसला तर? आणि तुम्हाला जॉन बॅरीच्या क्लासिक स्कोअरमध्ये प्रवेश असल्यास आणि त्याला कुठेही धक्कादायक सुई ड्रॉप आउट करता आली असल्यास?
खूप कमी चाहत्यांना त्यांच्या वेडाच्या सँडबॉक्समध्ये खेळायला मिळते जसे IO येथे आहे. बॉन्ड व्हिडिओ गेम म्हणून, कोणीही ते चांगले केले नाही.
Source link



