ट्रॉली सोल्यूशन: इंटरनेटची सर्वात जास्त मेमर्ड नैतिक कोंडी व्हिडिओ गेम बनते | खेळ

मीएन 1967, ब्रिटिश तत्वज्ञानी फिलिप्पा फूटने अजाणतेपणाने इंटरनेटच्या सर्वात नियमित मेम्सपैकी एक तयार केले. ट्रॅकवर बांधलेल्या पाच लोकांकडे धावपळ असलेली रेल्वे ट्रेन आहे. ट्रेनला वेगळ्या ट्रॅककडे वळविण्यासाठी आपण लीव्हर खेचू शकता ज्याच्याकडे फक्त एक व्यक्ती बांधली आहे. आपण एकाला मारण्यासाठी आणि पाच लोकांना वाचवण्यासाठी हस्तक्षेप करता?
जर त्यातील एक ट्रॅक खरोखर मस्त लूप-द-लूपमध्ये फिरला असेल तर? किंवा ट्रॉलीची जागा ब्लडथर्स्टी थॉमस टँक इंजिनने घेतली? किंवा दिवसाच्या राजकीय वादावर भाष्य करण्यासाठी संपूर्ण कोंडी अनाकलनीयपणे बदलली गेली? मूळतः नैतिक निर्णय घेण्यावर प्रतिबिंब म्हणून तयार केलेले, ट्रॉलीच्या समस्येस 2010 च्या दशकात वेगवेगळ्या मूर्ख, अप्रिय आणि स्वत: ची संदर्भित ट्रॉली-आधारित मेम्ससाठी प्रेरणा म्हणून दुसरे जीवन सापडले. आता, हे ट्रॉली सोल्यूशनच्या अतिरेकी इंटरएक्टिव्ह कॉमेडी गेम म्हणून त्याच्या तिसर्या युगात प्रवेश करत आहे.
प्रत्येक स्तर विचार प्रयोगाच्या आसपास एक मिनीगाम म्हणून खेळतो. तेथे नेहमीच एक ट्रॉली, लीव्हर आणि छद्म-नैतिक कोंडी असते, तसेच सर्व काही रेलमधून फेकण्यासाठी एक पिळणे असते. ट्रॅक कोडेच्या तुकड्यांमध्ये विच्छेदन केला आहे जो आपण घड्याळाच्या विरूद्ध पुन्हा एकत्र केला पाहिजे. सोशल मीडियावर स्क्रोलिंग केल्यामुळे त्यांना प्राप्त झालेल्या सेरोटोनिनच्या स्फोटांचे संतुलन साधून रेलच्या शेजारी असलेल्या एका प्रवासीला भावनिक स्थिर राहण्यास मदत करणे आवश्यक आहे. तिच्या हायस्कूलच्या प्रतिस्पर्ध्याचा खून करण्याची धमकी देणा a ्या ट्रामच्या प्रेमात पडणा a ्या एका जपानी मुलीबद्दल एक लहान व्हिज्युअल कादंबरीमध्ये एक स्तरीय सरदार होते.
हे स्पष्टपणे सर्व अत्यंत मूर्ख आहे आणि ट्रॉलीच्या समस्येमध्ये मेम्ससारखेच मूर्खपणाचे आहे. सोलो चिली विकसक बायडंदन्स म्हणतात, “ही एक प्रकारची हास्यास्पद मार्गाने सादर केलेली गंभीर बाब आहे. किंवा, तो रेडिट थ्रेडच्या बाबतीत ठेवतो: “हे शिट-पोस्टिंगसाठी विनामूल्य रिअल इस्टेट आहे.”
आधीपासूनच परिधान केलेल्या मूलभूत गॅगसह, अंतिम निवडीची खिळखिळी करण्यापूर्वी बायडनन्सने कोंडीची पुनरावृत्ती केली आणि मिनीगेम्ससह व्यापकपणे प्रयोग करण्यावर लक्ष केंद्रित केले. ते म्हणतात, “काही पुनरावृत्ती खूपच निष्ठुर, खूप नकळत होती. “किंवा मी स्वत: साठी ठरवलेल्या चार नियमांचे पालन करणारे मिनीगॅमचा विचार करू शकत नाही.” हे नियम असे आहेत की प्रत्येक मिनीगामला मजेदार असणे आवश्यक आहे, त्यास अनलॉक केलेल्या कोंडीशी जोडलेले आहे, असे काहीतरी करावे जे यापूर्वी पाहिले नाही आणि अपेक्षांचा नाश करा.
तरीही, जर हे सर्व थोडेसे लबाडी वाटत असेल तर ते मुख्यत्वे आहे कारण ते आहे. ट्रॉली सोल्यूशनचा एकाच विनोदाच्या आसपास आधारित विस्तारित इंटरएक्टिव्ह स्केच शो म्हणून उत्कृष्ट विचार केला जाऊ शकतो. परंतु हा एक विनोद आहे जो पुरेसा मोहक आणि द्रुत पुरेसा पंचलाइन आहे (प्रत्येक मिनीगाम काही सेकंद ते काही मिनिटांपर्यंत टिकतो आणि लेव्हल सिलेक्ट स्क्रीन एका संक्षिप्त धावण्याच्या वेळी इशारा करतो) की तो शिळा होऊ नये.
बर्याच प्रकारे, हे सोशल मीडियाच्या युगासाठी देखील योग्य आहे. विनोद इंटरनेट-कोडित आहे आणि चाव्याव्दारे-आकाराचे मिनीगेम्स व्हिडिओ गेमच्या सामान्य माणसांना तयार केलेल्या क्विकफायर टिकटॉक्ससाठी एक योग्य तंदुरुस्त आहे. बायडन्डन्स म्हणतात, “मी उचलण्यासाठी आणि समाप्त करण्यासाठी काहीतरी सुलभ करण्याचा प्रयत्न केला. “माझे मागील खेळ बर्याच खेळाडूंसाठी खूप तांत्रिक आणि खूप कट्टर होते. मी कोणालाही आनंद घेऊ शकेल असे काहीतरी बनवण्याचा प्रयत्न केला.”
आनंद हा एक नैतिक कोंडीच्या संदर्भात वापरण्यासाठी थोडा विचित्र शब्द आहे. जर बायडंडन्सला मूळ ट्रॉलीच्या समस्येचा सामना करावा लागला असेल तर तो काय करेल? ते म्हणतात, “मला अशा पर्यायासह जावे लागेल ज्यामुळे कमी कायदेशीर परिणाम होऊ शकतात.” “मी पोलिसांना कॉल करतो, मदतीसाठी किंचाळतो आणि त्यांना ट्रॅकमधून बाहेर काढण्याचा किंवा ढकलण्याचा प्रयत्न करेन.” तर मग तो विचार प्रयोगाच्या पॅरामीटर्सकडे दुर्लक्ष करू इच्छितो आणि जोडलेल्या खळबळ्यासाठी दूरदर्शी योजना तयार करू इच्छितो? ते लांब.
Source link



