‘ही कल्पना काळ्या जेम्स बाँडची होती’: 50 टक्के मेकिंग: बुलेटप्रूफ | खेळ

टीतो रेपर 50 टक्के (खरे नाव कर्टिस जॅक्सन) २०० 2005 मध्ये अपरिहार्य होते. जॅक्सनचे जी-युनिटचे कपडे परिधान न करता किशोरवयीन मुलांशिवाय ब्रिटीश वर्ग नव्हता, तर त्याच्या आकर्षक कँडी शॉपवर आणि दा क्लबमध्ये रेडिओवर वर्चस्व गाजवले. या क्वीन्समध्ये जन्मलेल्या न्यूयॉर्करचा बॅकस्टोरी-जगातील सर्वात मोठा रेपर्स बनण्यासाठी केवळ नऊ वेळा गोळी झाडून तो कसा टिकला-आकर्षक विद्या साठी देखील.
त्यावर्षी, 50 टक्केने एका आठवड्यात दहा लाख प्रती विकल्या. या सुपरस्टार्डमवर रोख ठेवण्याच्या प्रयत्नात, त्याच्या लेबल इंटरस्कोप रेकॉर्ड्सने एक जुळी रणनीती आखली: एक हॉलिवूड बायोपिक (श्रीमंत व्हा किंवा मरण करा ट्रायन ‘) आणि एक परवानाधारक व्हिडिओ गेम, cent० टक्के: बुलेटप्रूफ – दोघेही नोव्हेंबर २०० by पर्यंत रिलीज होतील. “मला वाटते की सर्वसामान्यांना माझ्या खेळाने उडवून दिले जाईल,” Cent० टक्के यांनी आयजीएल वेबसाइटला सांगितले. “हे अॅक्शन फिल्मसारखे वाटते.”
ब्रिटिश विकसक अस्सल खेळयापूर्वी खराब झालेल्या फाइट क्लब टाय-इनसाठी जबाबदार, फिडीचे 128-बिट युगाचे साहस तयार करण्याचे काम सोपविण्यात आले होते. समस्या अशी होती की हे करण्यासाठी फक्त 11 महिने होते. “मला आठवतंय की आम्ही सकाळी at वाजता कार्यालयात जाऊ आणि रात्री ११ वाजेपर्यंत निघू शकणार नाही,” खेळाचा कलाकार हान रंधावा आठवतो. “आम्ही सर्व केएफसीच्या आहारावर राहत होतो. Cent० टक्के माझे संपूर्ण आयुष्य बनले. जेव्हा त्याने शूट केले तेव्हापासून मी डॉक्टरांचा अहवालही वाचला, म्हणूनच मी त्याच्या 3 डी पात्रावर योग्य ठिकाणी पट्ट्या घालू शकेन.”
खेळाचे डिझायनर, हेडन डाल्टन म्हणतात: “हे मजेदार आहे, कारण हा हूडमधील या मित्रांबद्दलचा एक खेळ होता आणि तरीही इंग्लंडच्या उत्तर-पश्चिमेकडील हा पांढरा माणूस आपला सर्व गेम संवाद लिहित होता. हा एक प्रकारचा विचित्र होता, परंतु माझ्याकडे जास्त वेळ नव्हता, म्हणून माशीवर सामान बनवण्याबद्दल होते.”
वेळ आश्चर्यकारकपणे दयाळू आहे 50 टक्के: बुलेटप्रूफजे या नोव्हेंबरमध्ये 20 आहे. या नेमबाजात, 50 टक्के लोक दहशतवादी दहशतवादी, वर्णद्वेषी बाइकर टोळी आणि माउथ माफियाच्या सदस्यांनी भरलेल्या छायादार भूमिगत नेटवर्कमध्ये अडकतात. ज्याने त्याला त्या नऊ बुलेट जखमा, 50 आणि त्याच्या जी-युनिट गँग (टोनी यायो, यंग बक आणि लॉयड बँकांसह) अंतर्गत शहराच्या वातावरणामधून शर्यत केली, प्रथम शूटिंग आणि नंतर प्रश्न विचारत असलेल्या कोणालाही शोधून काढले.
जणू काही जी-युनिट ए-टीमवर मॉडेल केले गेले आहे, प्रत्येक सदस्याने काहीतरी अनन्य आणले आहे (यायो एक स्फोटक तज्ञ आहे; बँका लॉक उचलतात), तर गेममध्ये आश्चर्यकारकपणे अंतर्ज्ञानी कव्हर मेकॅनिक्स देखील आहेत, ज्यायोगे शूटआउट दरम्यान आपल्या पथकाच्या भिंतींच्या मागे बदक आहेत. सोप्रानोसच्या लेखक टेरेन्स हिवाळ्याने लिहिलेल्या पटकथासह, भ्रष्टाचारी डेट मॅकविकारशी 50 टक्के संभाषण करणारे सिनेमॅटिक कट-सीन हे एक विशिष्ट थरार आहे.
तो मॅडकॅप एमिनेमने आवाज काढलेला एक गलिच्छ पोलिस आहे, जो सतत खंडणीच्या पैशाची मागणी करतो जेणेकरून तो आपल्या मुलाला महागड्या कराटे वर्गात पाठवू शकेल. व्हाईट रॅपरच्या मॅकव्हीकारमध्ये डॉ. ड्रे देखील सामील झाले आहेत, जो दगडफेक केलेल्या शस्त्रास्त्र विक्रेत्यास आवाज देतो, जो “तिथेच काही गंभीर कचरा आहे” असे म्हणतो, जेव्हा जेव्हा cent० टक्के रॉकेट लाँचर खरेदी करतात. हा गेम परवानाधारक 50 टक्के गाण्यांनी भरलेला आहे, म्हणजे वॅनकस्टा पार्श्वभूमीवर खेळत असताना आपण चेह in ्यावर जोरदार लाथ मारू शकता.
खेळाचे दिग्दर्शक डेव्हिड ब्रॉडहर्स्ट स्पष्ट करतात, “आम्हाला खरोखर आशीर्वाद मिळाला, कारण cent० टक्के फक्त एका रेपरपेक्षा सुपरहीरोसारखे वाटले. “त्याला ब्लॅक जेम्स बॉन्ड बनवण्याची कल्पना होती.” तरीही ब्रॉडहर्स्टने कबूल केले की ब्रिटीश विकास संघाने या उत्पादनाच्या ग्लिट्ज आणि ग्लॅमरच्या बर्याच गोष्टी गमावल्या आहेत. “विवेंडी [the game’s publisher] आम्हाला 50 टक्के आणि जी-युनिटपासून दूर ठेवले; आम्ही त्यांचा सर्व ऑडिओ पाठवू इच्छितो. मला आठवते की 50 टक्के लोकांनी व्हिटॅमिन पाण्यात गुंतवणूक केली होती, म्हणून आम्हाला पेय खरेदी करण्यायोग्य वस्तू म्हणून गेममध्ये ठेवावे लागले. ”
विशिष्ट विनंत्या म्हणजे रण्धावा देखील आठवते. ते म्हणतात की जी-युनिटचे सदस्य टोनी यायोला त्याच्या व्यक्तिरेखेच्या चेह to ्यावर सतत पुनरावृत्ती हवी होती. “मला माहित आहे की मी यायो वर एक चांगले काम केले आहे,” रणधावा हसले. “जेव्हा आम्ही कार्यकारी निर्मात्यांपैकी एक लपेटला तेव्हा ते माझ्याकडे आले आणि असे होते: ‘जी-युनिटचे इतर सदस्य म्हणतात की तुम्ही यायोच्या कुरूपतेला पूर्णपणे ठोकले!'”
डाल्टनच्या म्हणण्यानुसार, मूळ कल्पना 50 टक्के होती: बुलेटप्रूफ ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियास सारख्याच ओपन वर्ल्ड गेमपेक्षा अधिक आहे. सुरुवातीच्या बिल्डने 50 ला बिग Apple पल नेव्हिगेट करण्यासाठी सबवेवर उडी मारण्याची परवानगी दिली, परंतु कठोर मुदती म्हणजे विकास कार्यसंघ अधिक सरळ अनुभवासाठी स्थायिक झाला. डाल्टनने उघड केले: “एक कल्पना अशी होती की 50 ने या सर्व हूकरांना रस्त्यावर व्यवस्थापित केले आणि ते बाहेर जाऊन त्याच्यासाठी ड्रगचे पैसे गोळा करतील. 50 या महिलांना मोबाईल फोनद्वारे आणि विशेष पिंप मॅनेजमेंट सिस्टमद्वारे नियंत्रित करू शकले. मला माहित आहे की आज लोक या वैशिष्ट्यावर कुरकुर करतात, परंतु बुलेटप्रूफ हे त्या काळाचे उत्पादन होते.”
डेफ जाम फाइटिंग मालिकेतील इतर रॅप व्हिडिओ गेम्सने एकमेकांविरूद्ध हिंसकपणे पिन केले होते, बुलेटप्रूफने रिफ्रेशने रेपर्सला नायक म्हणून चित्रित केले. जी-युनिटच्या माजी रेकॉर्ड्सचे कार्यकारी निर्माता शा मनी एक्सएल स्पष्ट करतात, “कलेचा एक तुकडा असणे चांगले होते जिथे रेपर अँटीहीरोपेक्षा पूर्णपणे नायक होता.
मनी एक्सएलने cent० टक्के हेल केले: बुलेटप्रूफ साउंडट्रॅक आणि त्याने कबूल केले की रॅपरच्या अनेक शत्रूंनी हिंसाचाराचा कॉल म्हणून खेळाचे शीर्षक सहजपणे पाहिले जाऊ शकते. “कदाचित काही लोकांना ही चाचणी घ्यायची होती की 50 खरोखरच बुलेटप्रूफ आहे, परंतु जर 2005 मध्ये जी-युनिट येथे कोणी शूट करणार असेल तर आम्ही परत शूट करणार आहोत. परत, 50 हा एक प्रकारचा माणूस होता जो आपण एकतर आवडता किंवा आपण द्वेष केला होता.”
या फूट पाडण्यामुळे 50 टक्के का: समीक्षकांनी बुलेटप्रूफचे रानटी का केले हे स्पष्ट केले जाऊ शकते. गेममध्ये केवळ मेटाक्रिटिकवर 52% स्कोअर आहे, पुनरावलोकनकर्त्यांनी खेळाच्या गोंधळाच्या उद्देशाने टीका केली. खेळाच्या दिग्दर्शकाचा असा विश्वास आहे की बंदीच्या निर्मितीविरूद्ध स्पष्ट अजेंडा होता.
ब्रॉडहर्स्ट म्हणतात, “हे स्पष्ट होते की बर्याच पुनरावलोकनकर्त्यांनी बुलेटप्रूफही खेळला नव्हता. “कदाचित त्यांना परवानाधारक खेळ किंवा ड्रग्स विकणारे काळ्या आघाडीचे पात्र आवडले नाही. मला माहित नाही, परंतु बरेच लोक काही वाईट गोष्टींच्या अपेक्षेने ते उचलत होते आणि जेव्हा ते खूप चांगले होते तेव्हा आश्चर्यचकित झाले.”
थेट बुलेटप्रूफ सिक्वेलसाठी भंगार योजना आखल्या गेल्या, जिथे शहरी युद्धावर लक्ष केंद्रित केले गेले आणि जी-युनिटने गृहयुद्धात अडकलेल्या अमेरिकेदरम्यान जिवंत राहिले. तथापि, cent० टक्के: बुलेटप्रूफने २०० se च्या अंडररेटेड सिक्वेलला तलवारफिश स्टुडिओ-विकसित केले 50 टक्के: वाळूमध्ये रक्तजेथे मिडल इस्टमध्ये दहशतवादाविरूद्ध युद्धावर विचित्रपणे लढा देत आहे, दहशतवाद्यांनी चोरून नेऊन क्रिस्टल कवटीने चोरून नेले.
या दोन 50 टक्के शीर्षके अधिक हिप-हॉप व्हिडिओ गेमसाठी ट्रिगर नव्हती. डाल्टनचा एक सिद्धांत आहे का: “50 टक्के हा शेवटचा खरोखर जागतिक मुख्य प्रवाहातील रॅप सुपरस्टार होता. त्यानंतर एक व्हॅक्यूम आहे. आमच्या खेळाने बरेच पैसे कमावले असले तरी एक नवीन रॅपर खेळ स्पष्ट नाही.”
त्या ठिकाणी असलेल्या जटिल परवाना करारांमुळे, तेथे 50 टक्के रीमास्टर असेल: लवकरच कोणत्याही वेळी बुलेटप्रूफ. परंतु ज्यांना 2005 पर्यंत वेळ मशीन पाहिजे आहे त्यांच्यासाठी ईबेवरील मूळची प्रत शोधणे आवश्यक आहे.
डाल्टनने म्हटल्याप्रमाणे: “हो आमच्या खेळाची घाई केली गेली होती, परंतु मला काही दु: ख नाही. जेव्हा आपण रेडडिटवर जाता तेव्हा आपण जे तयार केले त्याबद्दल आपण बरेच लोक ओतप्रोत पाहता. मला खात्री नाही की तो तुलना करून खूप मऊ असल्याने ड्रेक गेम त्याच प्रकारे धडकला आहे. व्हिडिओ गेमसाठी बरेच रेपर्स योग्य नाहीत, परंतु त्यापैकी 100 टक्के लोक होते.”
Source link



