सर्व उदय होईल, गेम रिअल-वर्ल्डच्या समस्यांशी सामना करण्यासाठी खेळाडूंना सक्षम बनवित आहे | खेळ

टीवकील कुयिलीच्या विजयासह तो सर्वांचा डेमो सुरू होईल. तिने नुकतेच कोर्टासमोर यशस्वीरित्या युक्तिवाद केला आहे की भारतीय मुझिरिस शहराच्या काल्पनिक आवृत्तीमधून चालणार्या नदीला एखाद्या व्यक्तीसारखेच हक्क असले पाहिजेत. कुयिलीच्या म्हणण्यानुसार, हे उदाहरण आहे – तथापि, कंपन्या वैयक्तिक लोकांप्रमाणेच न्यायालयात वाद घालू शकतात.
या ऐतिहासिक विजयावरील खळबळ फार काळ टिकत नाही, लवकरच, नदीला मोठ्या तेलाच्या गळतीमुळे प्रदूषित होते, ज्यामुळे आग लागते, विषारी धूर अनेक अतिपरिचित क्षेत्रामध्ये आहे. या प्रमाणात प्रदूषणाचा विनाशकारी प्रभाव पडतो, म्हणून कुयिली आणि तिचे सहकारी तपास करण्यास सुरवात करतात.
सर्व उदयास प्रभावीपणे एक डेक-बिल्डिंग गेम आहे जो शाब्दिक स्पॅरिंगच्या सभोवतालचा बनलेला आहे. एखाद्या महत्त्वपूर्ण संभाषणाची तयारी करण्यासाठी, आपण प्रथम कुयिली आणि तिच्या सहका community ्यांना माहिती गोळा करण्यासाठी समाजातील वेगवेगळ्या लोकांना पाठवा. त्या ट्रिप्स नेट यू कार्ड्स, जे आपण नंतर युक्तिवाद म्हणून वापरू शकता. दावे कार्ड वेगवेगळ्या भावनांना अपील करू शकतात आणि आपण गोळा केलेल्या माहितीच्या आधारे प्रत्येकाची भिन्न वैधता असते. एखाद्या महामंडळाची बेकायदेशीर कचरा विल्हेवाट नदीच्या प्रदूषणासाठी जबाबदार आहे असे म्हणणे, उदाहरणार्थ, आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला काढून टाकू शकते, परंतु जर आपण निश्चित पुराव्यासह बॅक अप घेऊ शकता अशा एखाद्या गोष्टीच्या विरूद्ध, जर कार्ड केवळ अनुमान असेल तर ते ते नाकारू शकतात.
प्रथम ते आत्मसात करणे बरेच काही आहे, परंतु संभाषणात जाण्याच्या अनेक मार्गांचे प्रतिनिधित्व करणे हे कार्ड-आधारित संभाषणे आहेत. विकसक सट्टेबाज एजन्सी कोर्टारूम कॉमेडी एसीई अॅटर्नीला त्याच्या प्रेरणाांपैकी एक म्हणून नमूद करते, “आक्षेप!” अशी ओरडत! आपल्याला जे हवे आहे ते आपल्याला मिळणार नाही.
सट्टेबाज एजन्सीचे सह-संस्थापक आणि निर्माता निल्स मॉन्सोउव्हर म्हणतात, “सर्वांमध्ये लोकांशी बोलणं हे या कल्पनेवर आधारित आहे की जेव्हा आपण संभाषण करत असता तेव्हा आपण बर्याचदा दुसर्या व्यक्तीशी भागीदारी करता या कल्पनेवर आधारित आहे. “डचमध्ये आम्ही हा शब्द वापरतो संभाषण भागीदारसंभाषणात्मक भागीदार, आपण ज्या व्यक्तीशी बोलत आहात त्या व्यक्तीसाठी आणि एखाद्याशी भागीदारी करण्याची भावना आमच्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. ”
संभाषण आणि माहिती गोळा करताना, वर्ण भावनिक उर्जा खर्च करतात, सक्रियतेत व्यस्त राहण्यासाठी किंवा फक्त बातम्यांसह राहण्यासाठी आपल्यात काय घेतात यावर आधारित एक प्रणाली. “जगाच्या अवस्थेकडे पाहता, त्यांच्या मनातील प्रत्येकाला त्याच वेदना होत आहेत,” असे कथन दिग्दर्शक मेघना जयंत म्हणतात. “परंतु प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण भेटतो तेव्हा आम्ही सशक्त, सामर्थ्यवान, आनंदी वाटतो. तेथे बरेच लोक योग्य गोष्टी करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत. एकटे राहू नका – संघटित करा, सहयोग करा. येथेच तुम्हाला बळकट वाटेल. आम्हाला हा खेळ लोकांना वाटेल आणि आशा आहे की ते पुन्हा वास्तविक जगात घेऊन जाईल.”
सर्व वाढेल केवळ भारतातच ठेवले जात नाही. प्रत्येक अध्याय जगाच्या वेगवेगळ्या भागात पर्यावरणीय आव्हानांवर आणि लोकांच्या प्रतिकार करण्याच्या प्रयत्नांवर प्रकाश टाकेल. “आम्ही अद्याप पूर्णपणे निर्णय घेतला नाही, परंतु आम्ही पोर्तो रिको, नेदरलँड्स आणि कदाचित नायजेरियाबद्दल विचार करीत आहोत.” “प्रथम प्रकरण प्रदूषण, कॉर्पोरेट शोषण आणि स्थानिक सरकारी भ्रष्टाचाराचा अधिक व्यवहार करते. परंतु आम्ही खाणकामांमुळे जैवविविधतेचे नुकसान, हवामान बदल आणि समुद्राच्या मजल्यांचा नाश यासारख्या विषयांबद्दल देखील विचार करीत आहोत.”
खेळासाठी निधी गोळा करण्यासाठी किकस्टार्टर मोहिमेची योजना आखणारी सट्टा एजन्सी, त्याचे विकसक आधारित देशांचा समावेश करू इच्छित आहे, ज्याचे मॉन्सौव्हरला वाटते की या विषयांना सत्यतेसह सोडविण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. स्टुडिओसाठी आणखी एक महत्त्वाचा ड्रायव्हर म्हणजे त्याचे विज्ञान आणि प्रभाव संचालक, जूस्ट व्हर्व्हर्ट यांचे कार्य आहे, जे नेदरलँड्समधील उट्रेक्ट युनिव्हर्सिटीचे सहयोगी प्राध्यापक आहेत, जे गेम्स आणि टिकाऊपणाच्या छेदनबिंदूवर कार्यरत आहेत. व्हर्व्हॉर्टच्या रिसर्च ग्रुप अँटिसिप्लेने यापूर्वीच गेममध्ये हवामान संकटाचा कसा सामना केला जाऊ शकतो हे आधीच शोधून काढले आहे आणि हवामानाच्या सक्रियतेबद्दल वास्तविक जीवनातील तथ्य असलेल्या खेळाडूंना सर्वाधिक वाढू शकेल हे सुनिश्चित करण्यासाठी कार्य करीत आहे.
कार्यसंघाला असे आढळले आहे की वास्तविक-जगातील समस्यांशी सामना करणार्या खेळांची संख्या वाढत असताना, सुधारण्यासाठी अद्याप बरीच जागा आहे. “आमच्या पहिल्या गप्पांमध्ये आम्हाला आढळले की हवामान बदल, प्रदूषण किंवा सामाजिक कोसळण्याच्या इतर प्रकारांचा सामना करणारे बरेच खेळ दोन श्रेणींमध्ये पडतात: ग्रीन गॉड गेम्स आणि विषारी कचरा गेम्स,” मॉन्सौव्हर म्हणतात.
“विषारी कचरा कचरा खेळ हे खेळ आहेत जिथे कोसळणे ही एक पार्श्वभूमी आहे आणि संदेश असा आहे की कोणतीही आशा नाही. ग्रीन गॉड गेम्सने आपल्याला प्रदूषणाची साफसफाई करणार्या जादूची मशीन कोठे ठेवावी हे ठरविणार्या सर्वशक्तिमान व्यक्तीच्या शूजमध्ये आणले. जगातल्या कोणत्याही गोष्टीची आपण इच्छा बाळगू शकत नाही. नायक. ”
सर्व जण टॅकल्स वाढवतील असे विषय भारी आहेत, परंतु जयंत म्हणतात की हा एक आनंददायक खेळ आहे. कार्यसंघाने या खेळाचे वर्णन अगदी “अयोग्य आनंददायक” दिले आहे, चांगले, सर्वकाही. “जर आपण आत्ताच जगाकडे पाहिले तर आनंद वाटणे अयोग्य आहे असे म्हणणे सोपे होईल,” असे जयंत म्हणतात, ज्यांनी गेमिंग उद्योगात दीर्घ काळापासून सक्रियतेसाठी वापर केला आहे. “परंतु आनंदाने बदल घडवून आणले. राग देखील करतो आणि आमच्याकडेही खेळात भरपूर आहे. परंतु एक संघ म्हणून आम्हाला असे वाटते की आपल्या सर्वांना सामोरे जाणा challenges ्या आव्हानांना आशा आहे.”
शेवटी, सर्वजण हे दर्शविण्यासाठी आहे की हे दर्शविण्यासाठी आहे की आव्हानास त्रासदायक वाटू शकते तरीही, सक्रियतेत सामील होण्यास उशीर होणार नाही. जयंत म्हणतात, “जर कोणी बाहेर गेले आणि त्यात सामील झाले तर या खेळाबद्दल आमची आदर्श प्रतिक्रिया नक्कीच होईल. “कुठेतरी स्वत: ला बांधून ठेवण्यापेक्षा किंवा एखाद्या प्रात्यक्षिकात सामील होण्यापेक्षा बरेच प्रकार सक्रियता आहेत आणि आम्हाला आशा आहे की लोक प्रयत्न करून देण्यास प्रेरित होतील.”
Source link


![आज मॅकडोनाल्ड उघडले आहे [May 25] यूएस मध्ये? उघडण्याच्या आणि बंद होण्याच्या वेळा, ड्राइव्ह-थ्रू तास, उपलब्धता आणि पूर्ण सुट्टीचे वेळापत्रक तपासा आज मॅकडोनाल्ड उघडले आहे [May 25] यूएस मध्ये? उघडण्याच्या आणि बंद होण्याच्या वेळा, ड्राइव्ह-थ्रू तास, उपलब्धता आणि पूर्ण सुट्टीचे वेळापत्रक तपासा](https://i0.wp.com/sundayguardianlive.com/wp-content/uploads/2026/05/us-memorial-day-2026-is-mcdonalds-open-today-may-25-check-opening-closing-times-drive-thru-hours-availability-full-holiday-schedule.jpg?w=390&resize=390,220&ssl=1)
