टॅमी ते तमागोची पर्यंत: हॅमलीज सर्व वेळच्या 100 शीर्ष खेळण्यांची यादी रिलीझ करते | खेळणी

ही एक यादी आहे जी आपल्याला आपल्या बालपणात परत घेऊन जाईल, जेव्हा ते होते: ट्रेन सेट्स, टोंका ट्रक, टॉप ट्रम्प आणि तमागोचीस या सर्वांना सर्वकाळच्या पहिल्या 100 खेळण्यांमध्ये नाव देण्यात आले आहे.
किरकोळ विक्रेता हॅमलीज येथे खरेदीदारांनी आपली 265 व्या वर्धापन दिन म्हणून काढलेल्या या निवडीमध्ये हार्डी बारमाही आणि पासिंग क्रीडांगण क्रेझ या दोन्ही गोष्टींचा समावेश आहे.
सुमारे पाचव्या निवडी म्हणजे बाहुल्या आणि कृती आकडेवारी – सिंडी१ 63 in63 मध्ये लाँच केले गेले आणि १ 9 9 from पासून बार्बीचे वय चांगले आहे, तर टॅमी बाहुली आता आमच्याबरोबर नाही. गेल्या वर्षी £ 9.8 अब्ज डॉलर्सची जागतिक बाहुली बाजारासह ही श्रेणी वाढत आहे.
या यादीतील क्लासिक खेळण्यांपैकी हुला हूप्स आणि संगमरवरी आहेत, जे १6060० मध्ये लंडनमध्ये मूळ दुकान उघडले तेव्हा हॅमलीने विकल्या गेलेल्या पहिल्या खेळण्यांपैकी काही होते. संगमरवरीचा खेळ हजारो वर्षांपूर्वीचा आहे आणि ते १4040० च्या दशकापासून व्यावसायिकपणे बनवले गेले आहेत.
अलिकडच्या वर्षांत इलेक्ट्रॉनिक खेळणी लोकप्रियतेत वाढत असल्याचे दिसून आले आहे आणि पहिल्या स्केलेक्स्ट्रिकसह या यादीतील काही प्रारंभिक आवृत्त्यांमधील कल शोधून काढला आहे. 1957 मध्ये, 2017 मध्ये निन्टेन्डो स्विच1978 पासून स्पीक आणि स्पेल आणि मेमरी गेम सायमनद्वारे.
यादीतील काही खेळण्यांनी जलद आणि चमकदार जाळले-फॅशनमधून बाहेर पडण्यापूर्वी आवश्यक ते बनले. थंडरबर्ड ट्रेसी आयलँडने इतक्या लवकर शेल्फमधून उड्डाण केले की ब्लू पीटरने निराश झालेल्या मुलांना स्वतःचे कसे बनवायचे हे शिकवले.
आणि लेगोच्या सेटशिवाय यादी पूर्ण झाली नसती – सध्या जगातील सर्वात मोठे खेळणी निर्माता – किंवा रुबिकचा घन? 1974 मध्ये सुरू झाल्यापासून 500 मीटरपेक्षा जास्त चौकोनी तुकडे विकले गेले आहेत, ज्यामुळे तो आतापर्यंतचा सर्वात मोठा विक्री करणारा कोडे खेळ बनला आहे.
हॅमलीजचे प्रमुख खरेदीदार आणि या यादीची निर्मिती करणार्या पॅनेलचे अध्यक्ष व्हिक्टोरिया के म्हणाले की, तिच्या आवडींमध्ये सिंडी बाहुलीचा समावेश आहे. ती म्हणाली, “मी ग्लो वर्मलाही प्रेम केले, जरी मी कदाचित त्यासाठी थोडासा म्हातारा झाला असला तरी, सायमनला जेव्हा ते बाहेर आले तेव्हा योग्यरित्या कटिंग, प्रगत तंत्रज्ञानासारखे वाटले-80 च्या दशकात ख्रिसमसचा हा अक्षरशः आवाज होता,” ती म्हणाली.
केई म्हणाले की, एखाद्या खेळण्याने शिक्षण, समस्या सोडवणे किंवा आराम देणे यासह अनेक उद्दीष्टे असू शकतात आणि काही मोठ्या विक्री झालेल्या खेळांमुळे सर्व वयोगटातील लोकांना एकत्र आणले गेले.
साधेपणा एकत्रितपणे “धोक्याच्या चांगल्या डोससह आणि आपल्याकडे खरोखर काहीतरी संस्मरणीय आहे – विचार करा ऑपरेशन किंवा केरप्लंक, जेन्गा किंवा बकरू – ते इतके सोपे आहेत. मी माउसट्रॅपमध्ये बूट संतुलित करण्याचा प्रयत्न करीत होतो आणि जेव्हा जेन्गाच्या टॉवरला कोसळले तेव्हा मी घाबरुन गेलो तेव्हा आवाजाच्या ऑपरेशनपासून घाबरून गेलो. खेळणी त्याप्रमाणे कायमचे टिकेल, ”ती म्हणाली.
2024 साठी नफा नोंदवित असूनही, हॅमलीज अलीकडेच बंद 29 दुकाने.
Source link