मूळ मालिकेत आतापर्यंतच्या सर्वात वाईट टीव्ही मारामारींपैकी एक वैशिष्ट्यीकृत आहे

“स्टार ट्रेक” भाग “रिंगण” मध्ये (१ January जानेवारी, १ 67 6767), एंटरप्राइझ सेस्टस III या ग्रहावरील फेडरेशनच्या चौकीवर आला आहे की तो पूर्णपणे नष्ट झाला आहे हे शोधण्यासाठी. ढिगा .्यातून बदलत असताना, एंटरप्राइझच्या दूरच्या टीमवर अज्ञात एलियन फोर्सने हल्ला केला. कक्षेत, एंटरप्राइझवरच शत्रूच्या जहाजानेही हल्ला केला आहे. कॅप्टन कर्क (विल्यम शॅटनर) यांना त्यांचे शत्रू माहित नाही आणि हल्ल्याचे स्पष्टीकरण देऊ शकत नाही. अखेरीस, एंटरप्राइझ आणि एलियन जहाज दोघेही खाली लढा देणारे क्रू पुनर्प्राप्त करतात आणि एलियन जहाज पळून जाते. एंटरप्राइझने त्याचा पाठलाग केला आणि ते पूर्वीच्या अवकाशातील अव्यवस्थित प्रदेशात संपतात.
परंतु, एका पिळणात, जागेचा शोध न घेतलेला प्रदेश मेट्रॉन नावाच्या ईश्वरासारख्या प्राण्यांच्या संरक्षक प्रजातीचा आहे. जेव्हा एंटरप्राइझ आणि एलियन त्यांच्या प्रांतावर आक्रमण करतात, तेव्हा मेट्रॉनने त्या सर्वांना नकार दिला आणि त्यांना गोमांस दुसर्या मार्गाने कार्य करण्यास सांगा. मेट्रॉनचे प्रतिनिधी (कॅरोल शेलिन) तिच्या जादुई क्षमतांचा वापर कर्क आणि एलियन जहाजाच्या कर्णधारांना अपहरण करण्यासाठी आणि जवळच्या वाळवंटातील जगाकडे टेलिपोर्ट करण्यासाठी करतात जिथे ते त्यांच्या समस्या हात-हाताच्या लढाईत सोडवू शकतात. एलियन कॅप्टन, कर्क शिकतो, एक गॉर्न आहेआक्रमक रेषेसह डायनासोरसारखे ह्युमनॉइड.
परंतु कर्क आणि गॉर्न यांच्यात परिणामी जबरदस्ती … ठीक आहे, कोणत्याही उपाययोजना, हे हास्यास्पद आहे. गॉर्न मुखवटा हा निर्लज्ज आहे, ज्यामुळे तो हॅलोविनच्या पोशाखासारखा दिसत आहे आणि त्यातील स्टंट परफॉर्मर्स (बॉबी क्लार्क आणि गॅरी कॉम्ब्स, वैकल्पिकरित्या) फार लवकर हलवू शकले नाहीत. गॉर्न हळू हळू कर्क येथे स्वाइप करू शकला, जणू काही स्लो-मोशनमध्ये फिरत आहे, तर कर्कच्या दोन-फिस्ट केलेल्या काउंटरपंचला स्पष्टपणे खेचले जात आहे. हे “स्टार ट्रेक” इतिहासातील सर्वात कुप्रसिद्ध मूर्खपणाचे लढाई आहे.
वाईसने एकदा संपूर्ण लेख लिहिला कर्कच्या दोन हातांच्या ठोसाच्या अकार्यक्षमतेवर आणि “स्टार ट्रेक” इतिहासामधील सर्वात वाईट लढाईंपैकी एकाने त्याच्या सर्वात निराशाजनक सतत लढाईच्या हालचाली घडवून आणल्या.
कर्कच्या दोन हाताच्या पंचचे काय आहे?
“अरेना” मधील लढा इतका अस्ताव्यस्त का आहे? गॉर्न अभिनेते हळू हळू हलले आणि किलर सरडेपेक्षा फ्रँकन्स्टाईनच्या अक्राळविक्राळाप्रमाणे हात फिरवत. आणि कर्क त्या बॅलेड-अप टू-फिस्टेड युक्तीने परत का पंच करतो? एका मुठीने एक मजबूत फॉरवर्ड जब एखाद्या शत्रूचे अधिक नुकसान करेल. असे दिसते आहे की जणू स्लो-मोशनमध्ये फिरणार्या कलाकारांसह लढाई शूट केली गेली होती आणि पोस्ट-प्रॉडक्शनमध्ये ती वाढली पाहिजे. कदाचित स्वाइपिंग साउंड इफेक्टसह जोडलेल्या द्रुत हालचालीमध्ये असू शकते … नाही, प्रत्यक्षात, यामुळे ते देखील जतन केले नसते. आजूबाजूला हा मूर्खपणाचा लढा आहे. गॉर्न ही एक भयानक रचना आहे, परंतु त्याचा पूर्णपणे निर्विवाद चेहरा तो जिवंत एलियनसारखा दिसत नाही.
वाईस लेखात कोरे एर्डमॅन नावाच्या बॉक्सिंग विश्लेषकांच्या मुलाखतीचा हवाला देण्यात आला ज्याने कर्कच्या दोन-फिस्ट पंचचा वापर समजला, ज्याला त्याने डबल अॅक्स-हँडल म्हटले. जेव्हा एखादा हात एकत्र करतो आणि कु ax ्हाड-स्विंग गतीमध्ये त्यांना फिरवतो, तेव्हा एखाद्याने त्यांचे वजन त्यामागे ठेवण्याची क्षमता कमी केली. नक्कीच, अशा फॅशनमध्ये पंच करणे मजेदार होणार नाही, परंतु यामुळे प्रत्यक्षात जास्त नुकसान होणार नाही. “स्टार ट्रेक” च्या निर्मात्यांना हे दोन-मुत्येच्या पंचबद्दल कदाचित हे माहित होते आणि त्यांनी चुकून खूप कठोरपणे झेप घेतली तरीसुद्धा त्यांना त्यांच्या सह-कलाकारांवर गंभीर दुखापत होऊ शकत नाही हे जाणून त्यांच्या कलाकारांना युक्ती करण्यास सांगितले. ही एक नाट्यमय दिसणारी चाल होती जी प्रत्यक्षात कोणतेही नुकसान करीत नाही.
डबल अॅक्स-हँडल हे रेसलिंग प्रो-रेसलिंगच्या जगात सामान्य असायचे, परंतु जेव्हा लढाऊ नृत्यदिग्दर्शकांना हे मूर्खपणाचे वाटले तेव्हा ते सोडले गेले. विचित्रपणे, जरी, “स्टार ट्रेक” एकाधिक भागांमध्ये या हालचालीचा समावेश करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात गेला आहे, “स्टार ट्रेक: द नेक्स्ट जनरेशन” आणि “स्टार ट्रेक: डीप स्पेस नऊ” च्या १ 1990 1990 ० च्या दशकात सर्व मार्ग टिकला. माझ्या मते डबल अॅक्स-हँडल स्टारफ्लिट Academy कॅडमीमधील एक मानक मार्शल आर्ट्स धडा आहे.
कर्क/गॉर्न फाईटला भविष्यवादी दिसावे लागले
स्टंट कोऑर्डिनेटर डेनिस मॅडलोन, स्टंट नृत्यदिग्दर्शकांपैकी एक, वाईसने पोहोचले ’90 च्या दशकाच्या “स्टार ट्रेक” शो वरगॉर्नच्या लढाईवर आणि दुहेरी कु ax ्हाडीच्या हँडलच्या सातत्याने वापरासाठी स्कीनी मिळविण्यासाठी. मॅडलोनने नमूद केले की “स्टार ट्रेक” मारामारी आदेशानुसार भविष्यवादी दिसणे आवश्यक आहे, फॉरवर्ड जब्स किंवा नाट्यमय हेमेकर्स सारख्या बर्याच पारंपारिक लढाईच्या हालचाली सोडल्या. तो लहान असताना “अरेना” पाहून आठवतो आणि दुहेरी कु ax ्हाडीची हँडल त्याच्या आठवणीत राहिली. “स्टार ट्रेक” सारख्या साय-फायच्या कार्यक्रमात वेस्टर्न शोपेक्षा वेगळ्या दिसाव्या लागल्या ज्या त्याबरोबर एकाचवेळी चालल्या पाहिजेत.
“जेव्हा आपण भविष्यात काहीतरी करत असता तेव्हा आपण जुन्या काउबॉय पंच दर्शवू शकत नाही. […] हे मी लहान असताना पाहिले होते; जेव्हा मी कर्कला त्यावेळी परत झगडताना पाहिले तेव्हा माझ्या मनात अडकलेली हीच चाल होती. […] ही एक चाल होती जी अधिक वास्तववादी दिसत होती [for ‘Star Trek’] जुन्या काउबॉय पंचांपेक्षा, कारण ते कोणत्याही भविष्यकालीन संदर्भात माझ्यासाठी कार्य करत नाहीत. ”
मॅडलोनने नमूद केले की डबल अॅक्स-हँडल “आधुनिक, भविष्यकालीन आणि बर्बर नाही.” हे “स्टार ट्रेक” साठी पूर्णपणे योग्य होते, ज्यांचे पात्र प्रबुद्ध आणि परिष्कृत होण्याच्या उद्देशाने होते. जरी त्यांनी लढाई केली तरीही त्यांना सौम्य अभिजाततेने संघर्ष करावा लागला. मॅडलोनने असेही नमूद केले की डबल अॅक्स-हँडल ही केवळ “स्टार ट्रेक” मध्येच नव्हे तर सर्व माध्यमांमध्ये एक परंपरा बनली आहे. प्रेक्षकांना समजणारी ही एक चांगली “मूव्ही मूव्ह” आहे. ते छान दिसत आहे, परंतु ते धोकादायक नाही. हे शोभिवंत आहे, प्रभावी नाही.
यामुळे गॉर्न लढा मूर्खपणा दिसतो का? आपण पैज. पण ते नक्कीच संस्मरणीय आहे. आणि, हेक, कदाचित स्टारफ्लिट अधिकारी सर्व वेळ का वापरतात याचे एक कॅनॉन स्पष्टीकरण असेल. कदाचित, 23 व्या शतकापर्यंत, सूक्ष्म नवीन तंत्रांचा शोध लावला गेला आहे ज्यामुळे दुहेरी अॅक्स-हँडलची प्रभावीता वाढते. कदाचित आम्ही याबद्दल सर्व चुकीचे आहोत.
पण कदाचित नाही.
Source link



