एमिलिया क्लार्कच्या पायांनी गेम ऑफ थ्रोन्सच्या व्हीएफएक्स टीमसाठी एक ‘भयानक’ तयार केला

सीजीआय राक्षसांकडून आजकाल बर्याच खराब संगणक-व्युत्पन्न प्रतिमा (सीजीआय) आहेत. 2023 च्या “द एक्सोरसिस्ट: आस्तिक” मधील खरोखर भयानक डिजिटल प्रभाव. परंतु कॉरिडॉर क्रूच्या “व्हीएफएक्स कलाकारांची प्रतिक्रिया” या मालिकेच्या कोणत्याही उत्सुक दर्शकांना हे माहित असेल की, सीजीआयसह बरीच विस्मयकारक सामग्री देखील केली जात आहे. जेम्स कॅमेरून “अवतार: द वे ऑफ वॉटर” मध्ये एक देखावा समाविष्ट आहे की हे निश्चितपणे आपल्याला वास्तविकतेवर प्रश्न विचारत आहेआणि कोणतीही कमतरता नाही “स्टार वॉर्स” फ्रँचायझीच्या इतिहासातील जबडा-सीजीआय घटक?
बर्याचदा, आधुनिक फिल्ममेकिंगमध्ये सीजीआयच्या प्रचारामुळे, आम्ही असे क्षण तयार करण्याच्या अविश्वसनीयपणे सावध कार्याबद्दल विचार करत नाही. उदाहरणार्थ, “गेम ऑफ थ्रोन्स” घ्या. एचबीओच्या मॉन्स्टर हिट मालिकेसारख्या महाकाव्याच्या आणि प्रभावांनी भरलेल्या शोमध्ये, आपण कदाचित व्हीएफएक्स कलाकारांनी मालिका ‘विविध विलक्षण प्राणी किंवा भव्य लँडस्केप्स’ प्रस्तुत करण्याच्या मुद्द्यांसह सामना केला असेल अशी अपेक्षा करू शकता. प्रत्यक्षात, तथापि, मोठी समस्या पाय होती. विशेषत: इमिलिया क्लार्कचे पाय.
खरंच, तिच्या स्वत: च्या कोणत्याही चुकांमुळे, डेनरीज अभिनेत्याने “गेम ऑफ थ्रोन्स” व्हीएफएक्स संघासाठी डोकेदुखीचा शेवट केला नाही. का? कारण त्यांना ड्रॅगनच्या माथ्यावर असलेल्या घराच्या टारगेरिन राइडिंगच्या राजकुमारीचे वर्णन करण्यासाठी त्यांचे कल्पक उपाय त्यांना कळले कारण त्यांनी सुरुवातीला विचार केला तितका मूर्खपणाचा नव्हता.
आपल्या विचार करण्यापेक्षा सीजीआय ड्रॅगन चालविणे अवघड आहे
“गेम ऑफ थ्रोन्स” एक हद्दपार राजकुमारी म्हणून सुरू केल्यावर, डेनरीज संपूर्ण मालिकेत राणी बनण्यासाठी विकसित होते, स्लेव्हरच्या खाडीवर विजय मिळवितो आणि त्यास ड्रॅगनच्या उपसागरात नाव बदलतो. अर्थात, त्या प्रवासाचा एक भाग ड्रॅगनच्या आईचा समावेश आहे आणि प्रत्यक्षात तिच्या पंख असलेल्या साथीदारांच्या वर उडण्यास सुरवात होते, “गेम ऑफ थ्रोन्स” क्रूने “747 च्या आकारात ड्रॅगन्स” आश्वासन दिले शोच्या सातव्या आणि पेनल्टीमेट हंगामासाठी. पिक्सोमोडो व्हीएफएक्स सुपरवायझर डेरेक स्पीयर्सने 2019 च्या मुलाखतीत आठवले गिधाड“गेम ऑफ थ्रोन्स” हंगाम 6 आणि 7 ने डेनरीजच्या ड्रॅगन-फ्लाइंग शोषणांची सुरुवात केली, ज्याने काही अनपेक्षित व्हीएफएक्स आव्हाने सादर केली.
सीजीआयच्या युगात क्लार्कने उड्डाण करणारे हवाई परिवहन ड्रॅगन चालविणे हे बर्यापैकी सोप्या कार्यासारखे वाटू शकते, परंतु ते आपल्या विचारांपेक्षा खरोखर अवघड असल्याचे सिद्ध झाले. स्पीयर्सने स्पष्ट केल्याप्रमाणे:
“आम्ही शिकलेल्या गोष्टींपैकी एक, 5 सीझन करत असताना, जेव्हा त्या ड्रॅगनने रिंगणातून उड्डाण केले तेव्हा ते थोडेसे सोपे दिसत होते, कारण कॅमेरे हलले नाहीत. आम्ही विचार केला, पुढच्या हंगामात आपण कॅमेरे अधिक हलवावे आणि तिलाही अधिक हलवावे.”
हा प्रभाव तयार करण्यासाठी, स्पीयर्स आणि टीमने ड्रॅगनसाठी स्टँड-इन म्हणून लाकडी “बक” वापरला, जो क्लार्कच्या वरच्या बाजूस बसला असेल तर शोच्या क्रूने त्यांचे सर्व कॅमेरा मूव्ह्स आणि मोशन कंट्रोल शोधले. दुर्दैवाने, या योजनेत जवळजवळ प्राणघातक त्रुटी होती.
लाकडी ड्रॅगन अप्रत्याशित मुद्द्यांसह आले
बनावट ड्रॅगन म्हणून लाकडाचा मोठा कचरा वापरणे कदाचित तिच्या एका उडणा be ्या पशूवर क्लार्कचे वर्णन करण्यासाठी एक सभ्य पुरेसा उपाय वाटेल. परंतु डेरेक स्पीयर्सने स्पष्ट केल्याप्रमाणे, लवकरच बरीच मोठी समस्या उद्भवली:
“आम्हाला जे कळले ते म्हणजे ड्रॅगन लाकडाच्या ठोस तुकड्यांसारखे नसतात. ते हलतात आणि जेव्हा ते हलतात तेव्हा ते फ्लेक्स करतात आणि त्यांचे स्नायूही हलतात. म्हणून, आमच्याकडे ड्रॅगन उडत होता आणि स्नायू फिरत होते – परंतु डॅनीचे पाय त्यापैकी कुठल्याही गोष्टीवर प्रतिक्रिया देत नाहीत. म्हणून, आम्हाला तिचे पाय पुनर्स्थित करावे लागले.”
सीजीआयच्या इतिहासात, डिजिटल भागातील अभिनेत्याचे पाय अदलाबदल करण्यापेक्षा नक्कीच अधिक जटिल कामे झाली आहेत. परंतु डेनरीजच्या अंगांना डिजिटलपणे हाताळण्यासाठी आवश्यक असलेल्या शॉट्सच्या संपूर्ण प्रमाणात समस्या आली. भाले चालूच:
“ड्रॅगनच्या मागील बाजूस असलेल्या सापळ्याच्या स्नायूंचे अनुसरण करण्यासाठी आम्ही तिचे पाय इतके शॉट्सवर बदलले. ते एक भयानक स्वप्न होते. त्या अनुक्रमांमधील इतर सर्व काही तिच्या मूर्खपणाच्या स्नायूंनी खाली बसलो होतो. आम्ही त्यांच्या जवळच राहिलो होतो. इतरांनी त्यांना नवीन भाग घेतला होता. तिचे अर्धे शरीर ते फिट करण्यासाठी. “
सर्वात मोठा मुद्दा म्हणजे क्लार्कचे गुडघे असल्याचे दिसून येते, जे ड्रॅगनच्या पृष्ठभागावर सरकते, त्वरित परिणामापासून दूर होते. स्पीयर्सच्या म्हणण्यानुसार, “त्या शॉट्समध्ये गेलेल्या अर्ध्या श्रम हा एक छोटासा तपशील होता.” कृतज्ञतापूर्वक शोच्या क्रूने गर्दी केली आणि गोष्टी तयार केल्या. ही एक लाजिरवाणी गोष्ट आहे “गेम ऑफ थ्रोन्स” च्या अंतिम हंगामाबद्दल असेच म्हणता येणार नाही, तरी.
इमिलिया क्लार्कला ड्रॅगनवर चालताना खडबडीत वेळ होता
क्लार्कचे पाय सीजीआयबरोबर बदलणे जितके कठीण होते तितकेच व्हीएफएक्स संघासाठी होते, प्रत्यक्षात बनावट ड्रॅगन चालविणे अभिनेत्यासाठी अगदी सोपे नव्हते. सह मुलाखत मध्ये 60 मिनिटेक्लार्कने “हार्ड ग्रीन शेल प्रकार” वर बसून “व्यक्तिचलितपणे ऑपरेट” वर बसून प्रथमच असे देखावा शूट केल्याची आठवण झाली – एक मेकॅनिकल बैल सारखे काहीतरी ज्याने क्रूला प्रत्यक्षात हलविणे आवश्यक होते. अभिनेत्याने त्या क्षणाची महाराज सांगण्यासाठी सर्वात कठीण प्रयत्न करण्याविषयी बोलले परंतु तिला दिलेल्या मर्यादित तंत्रज्ञानाशी झगडत आहे. “या पात्रासाठी हा हा जादूचा क्षण आहे,” तिला आठवते. “मी माझ्या प्राण्यांबरोबर एक आहे, आणि मी जगाचा ताबा घेऊ शकतो. मी उडणार आहे, सर्व काही आश्चर्यकारक आहे. परंतु, खरं तर, आपण सारखे आहात [mimes a rocking horse motion] आणि लोक एक प्रकारचे एक प्रकारचे पहात आहेत, ‘हे विचित्र दिसते.’ “
तथापि, लवकरच, प्रॉडक्शन क्रूने क्लार्कसाठी एक नवीन रिग विकसित केला, जो खूपच मोठा होता आणि अभिनेत्याने स्पष्ट केल्याप्रमाणे, सर्व स्वतंत्रपणे हलविलेल्या चार भागांमध्ये विभागले गेले. व्यक्तिचलितपणे ऑपरेट करण्याऐवजी, ही नवीन आवृत्ती क्लार्कने “जॉयस्टिक” म्हणून वर्णन केलेल्या गोष्टीद्वारे नियंत्रित केली गेली, ऑपरेटर रिअल टाइममध्ये रिग हलविण्यासाठी सेटवर बसला. दरम्यान, व्हीएफएक्स संघाने ड्रॅगनच्या हालचालींचा नाश केला, अगदी श्वासोच्छवासाच्या खाली, क्लार्कने रिगवर बसून “ड्रॅगन श्वासोच्छवासासाठी वाटप” कसे सांगितले हे आठवले. ते जितके मूर्ख वाटेल तितके मूर्ख, ते सीजीआय ड्रॅगनच्या हालचालींशी अभिनेत्याशी जुळवून घेऊन व्हीएफएक्स संघाच्या मुद्द्यांकडे परत गेले आणि क्लार्कच्या हालचालींनंतर त्यांना डिजिटलपणे हाताळले जाणे रोखण्यासाठी हे स्पष्टपणे डिझाइन केले गेले होते – जे आम्हाला माहित आहे की, जेव्हा तिच्या पायांकडे गेले तेव्हा ते स्वप्न पडले नाही. तरीही, या दृश्यांमध्ये प्रत्यक्षात अभिनय करणे हे स्वतःच एक मोठे आव्हान आहे. क्लार्क, ज्याने तेथे असल्याबद्दल बोलले आहे “गेम ऑफ थ्रोन्स” वर तिच्या वेळेबद्दल ती एक गोष्ट बदलू शकेल (नाही, ते ड्रॅगन नव्हते), ड्रॅगनच्या हालचाली कशा करायच्या हे शिकण्याची आठवण झाली. “कारण तांत्रिकदृष्ट्या मी रेखांकन करीत आहे [move]”तिने स्पष्ट केले.” तर मग, मग तू सारखे आहेस, ‘थांबा […] तेथे 26 हालचाली आहेत, आपण या सर्वांना प्रीमेट करावे आणि डोथ्राकी बोलावे अशी तुमची इच्छा आहे … ठीक आहे. “
ड्रॅगनला जीवनात आणणे सर्वत्र गुंतागुंतीचे होते
जणू काही सीजीआय आणि व्यावहारिक प्रभावाचे संकट पुरेसे नव्हते, “गेम ऑफ थ्रोन्स” व्हीएफएक्स कलाकारांना “गेम ऑफ थ्रोन्स” च्या ड्रॅगनला जीवनात आणण्यासाठी इतर तंत्रांचीही आवश्यकता होती. पडद्यामागील पडद्यावर वैशिष्ट्यव्हीएफएक्स फ्लोर सुपरवायझर एरिक कार्ने यांनी ड्रॅगनसाठी दोन प्रकारचे कॅमेरा रिग कसे वापरले आहेत हे स्पष्ट केले. एक “स्पायडर-कॅम” म्हणून ओळखला जात असे, जे मूलत: “दोन बांधकाम क्रेन दरम्यान केबल चालविण्यास भाग पाडणारा कॅमेरा होता” जो 70mph पर्यंतच्या वेगाने लढाईच्या दृश्यांमधून उड्डाण करू शकतो. दुसर्या दृष्टिकोनात फ्लायकॅम नावाच्या कंपनीकडून हाय-टेक ड्रोनचा वापर समाविष्ट आहे, ज्याने सुपर-स्थिर फुटेज शूट केले ज्यावर व्हिज्युअल इफेक्ट डिझाइनर डिजिटल ड्रॅगनला मानक ड्रोन कॅमेर्याच्या फुटेजसह काम करत असतील त्यापेक्षा अधिक सहजपणे सुपरइम्पोज करू शकतात.
“पलीकडे द वॉल” या सीझन 7 भागातील एका दृश्यासाठी गोष्टी आणखी गुंतागुंतीच्या झाल्या आहेत ज्यात डेनरीज जॉन स्नो (किट हॅरिंग्टन) आणि त्याच्या सैनिकांच्या एका गोठलेल्या तलावापासून बचाव करण्यासाठी उडतात. व्हीएफएक्स निर्माता स्टीव्ह कुलबॅक यांनी फीचरेटमध्ये स्पष्ट केल्याप्रमाणे, टीमने ड्रॅगनचे मॉडेलिंग केले आणि नंतर ड्रॅगनच्या पाठीचा एक विभाग तयार करण्यासाठी पॉलिस्टीरिनचा हा पूर्ण-प्रमाणात राक्षस तुकडा लेझर-कट केला. ” क्लार्कच्या एकट्या राईड्ससाठी वापरल्या गेलेल्या या रिगने स्नोच्या कुळात ड्रोगनवरुन उडी मारण्याची परवानगी दिली. परंतु “गेम ऑफ थ्रोन्स” वर ड्रॅगन-संबंधित सर्व गोष्टींप्रमाणेच, सँडोर क्लेगेन अभिनेता रोरी मॅककॅन यांनी असे म्हटले आहे की, “माझ्या खांद्यावर असलेल्या एखाद्या व्यक्तीबरोबर त्या विरोधाभासीवर मला थोडासा चढणे मिळाले आहे. मला आशा आहे की मी हे करू शकेन.” अर्थात, व्हीएफएक्स कलाकारांप्रमाणेच त्यानेही अडचणींवर मात केली आणि अंतिम देखावा सर्वात एक बनला “गेम ऑफ थ्रोन्स” मधील अविस्मरणीय क्षण.
Source link



