ब्रेंडन फ्रेझरने द रॉकला सांगितले की CGI टीम देखील मम्मी रिटर्नच्या मार्गाने आनंदी नव्हती: ‘हे आता स्वतःच्या मार्गाने मोहक आहे

आपण सर्व करू शकतो हे पूर्वी सुचवले गेले आहे ड्वेन जॉन्सनच्या कारकिर्दीसाठी ब्रेंडन फ्रेझरचे आभार कारण त्याने त्याला मान्यता दिली कास्ट करण्यासाठी तत्कालीन WWE स्टार ममी परत येते. अर्थात, तो विशिष्ट चित्रपट केवळ जगातील सर्वात मोठ्या चित्रपट स्टार्सपैकी एकाची कारकीर्द सुरू करण्यासाठी प्रसिद्ध नाही; तंत्रज्ञानाच्या इतिहासातील काही सर्वात विचित्र CGI असण्याबद्दल ते कुप्रसिद्ध आहे.
अलीकडच्या काळात CNN आणि व्हरायटी ॲक्टर्स ऑन ॲक्टर्स दोन दरम्यान मम्मी परतली तारे, जोडी ते कसे होते याबद्दल बोलले प्रत्यक्षात एकत्र पडद्यावर कधीच नाहीकारण जॉन्सनचे एकमेव भौतिक दृश्य वेगळ्या युगात सेट केले गेले होते, आणि अंतिम फेरीत त्याचे नंतरचे स्वरूप… काही प्रसिद्ध खराब CGI मुळे होते. फ्रेझर म्हणाला…
मग तुम्ही अलौकिक प्रभाव म्हणून परत आलात, CGI प्रभाव, जो, hindsight मध्ये. [Fraser and Johnson both laugh] तो आता त्याच्या स्वत: च्या मार्गाने मोहक आहे. हे तुम्हाला सुरुवातीच्या व्हिडिओ गेम्सची आठवण करून देत नाही का?
“प्रारंभिक व्हिडिओ गेम” हे कदाचित एक योग्य वर्णन आहे, परंतु मम्मी परतावा 2001 मध्ये रिलीझ झाला आणि चित्रपटाच्या शेवटी असलेला प्राणी सुरुवातीच्या प्लेस्टेशन गेममधील पात्रासारखा दिसतो. ते ठीक होईल; हे अजूनही होते CGI प्रभावांसाठी सुरुवातीचे दिवससर्व केल्यानंतर. मात्र, अनेक वर्षांनंतरही हा चित्रपट आला आहे जुरासिक पार्कज्यामुळे द स्कॉर्पियन किंग, जो लॉबस्टर सारखा दिसतो, तो तुलनेने अधिक वाईट दिसतो.
असे सांगून, ब्रेंडन फ्रेझर स्कॉर्पियन किंगच्या निर्मितीसाठी जबाबदार असलेल्या टीमला त्या वेळी, प्राणी योग्य नाही हे चांगले ठाऊक होते. अभिनेत्याने चित्रपटाच्या प्रीमियरच्या वेळी टीमशी केलेले संभाषण सांगितले जेव्हा त्यांनी बरेच काही सांगितले…
जेव्हा मी प्रीमियरला होतो, तेव्हा मी CGI करत असलेल्या लोकांना भेटलो. मी ‘अहो, अभिनंदन, उत्तम चित्रपट’ असे झाल्यावर. ते असे होते, ‘आम्हाला आणखी वेळ हवा होता.’
डिजिटल इफेक्ट आर्टिस्टला वेळेसाठी क्रंच केले जाणे ही वरवर पाहता अनेक दशकांची समस्या आहे. आम्हाला माहित आहे की अलीकडील कलाकारांना पुरेसा वेळ मिळत नसल्याने मार्वल चित्रपटांचे नुकसान झाले आहे परिणाम शक्य तितके चांगले दिसण्यासाठी. जवळजवळ एक चतुर्थांश शतकापूर्वी हेच खरे होते असे दिसते.
आणि खरे सांगायचे तर, स्कॉर्पियन किंगचा देखावा काढणे सोपे नाही. अक्राळविक्राळाचे शरीर हे असे काहीतरी आहे जे संभाव्यतः अधिक सहजतेने केले जाऊ शकते, परंतु वास्तविक व्यक्तीसारखे दिसणारे डिजिटल हेड तयार करणे ही एक गोष्ट आहे CGI ला आजही समस्या आहेत. 2001 मध्ये ते योग्यरित्या करण्यासाठी त्यांना बराच वेळ लागला असता, जे त्यांना स्पष्टपणे मिळाले नाही.



