हिवाळी खेळांमध्ये AI द्वारे समर्थित अधिक कॅनेडियन – राष्ट्रीय

फक्त मनोरंजनासाठी, झेवियर मॅककीव्हर आणि त्याच्या क्रॉस-कंट्री स्की टीममेट्सनी एकदा ChatGPT ला त्यांच्यासाठी प्रशिक्षण योजना तयार करण्याचे काम दिले.
“आम्ही पाहिलेली ही सर्वात विलक्षण प्रशिक्षण योजना होती,” कॅनमोर, अल्टा येथील 22 वर्षीय तरुणाने सांगितले.
“मुळात असे म्हटले आहे की तुम्ही दररोज तीव्रता करावी. तुम्ही तीन तास स्कीइंग करावे आणि नंतर एक तास तीव्रतेचे करावे, आणि ते काही वेळा पुनरावृत्ती करा – आणि नंतर तुम्ही एक आठवडा पूर्णपणे सुट्टी घ्यावी. आम्हाला माहित आहे की तुम्ही ते करू शकत नाही.
“हे पाहणे आणि करणे खूप मजेदार होते, चॅट जीपीटी प्रशिक्षण योजना लिहू शकत नाही हे पाहणे आणि त्यामध्ये आम्हाला मदत करण्यासाठी आम्हाला आमच्या प्रशिक्षणाची आवश्यकता आहे.”
ओपनएआयच्या चॅटबॉटने स्कायर्ससाठी कसरत केली नाही, तर इटलीतील मिलान-कॉर्टिना येथे झालेल्या हिवाळी खेळांमध्ये कॅनडाच्या ऍथलीट्सच्या जीवनात कृत्रिम बुद्धिमत्तेने प्रवेश केला आहे.
ऑक्सफर्ड डिक्शनरीने AI ची व्याख्या “बुद्धिमान वर्तन प्रदर्शित करण्यासाठी किंवा अनुकरण करण्याची संगणक किंवा इतर मशीनची क्षमता” आणि “कार्ये करण्यासाठी किंवा आउटपुट तयार करण्यासाठी वापरले जाणारे सॉफ्टवेअर, विशेषत: डेटाच्या मोठ्या संग्रहातून बाहेर काढण्यासाठी मशीन लर्निंगचा वापर करून मानवी बुद्धिमत्तेची आवश्यकता असल्याचे मानले जाते.”
“‘कृत्रिम बुद्धिमत्ता’ किंवा ‘एआय’ या शब्दाचा खूप गैरसमज झाला आहे,” अँडी व्हॅन न्यूटेगेम, कॅनडाच्या उच्च-कार्यक्षमता क्रीडा निधी आणि सल्लागार संस्थेच्या ओन द पोडियम येथील कार्यप्रदर्शन विज्ञान, संशोधन आणि नवोपक्रमाचे उपाध्यक्ष म्हणाले.
“आम्ही ‘मशीन लर्निंग’ हा शब्द वापरतो.”
Apple आणि Garmin घड्याळे आणि Oura रिंग्स जे स्लीप आणि हार्ट-रेट डेटा स्मार्टफोनमध्ये फीड करतात ते पुनर्प्राप्ती स्कोअर व्युत्पन्न करतात, त्रि-आयामी स्थिती विश्लेषणासाठी ऍथलीट्सच्या शरीराशी जोडलेल्या जडत्व मापन युनिट्सपर्यंत, AI बूम अटळ आहे.
संबंधित व्हिडिओ
कॅनेडियन ऍथलीट्समध्ये एक सामान्य थीम अशी आहे की AI हे स्पर्धेपेक्षा प्रशिक्षणाचे अधिक साधन आहे. ते अंतःप्रेरणा आणि जिवंत अनुभवाला डेटापेक्षा जास्त महत्त्व देतात.
“माझ्या खेळात मागणीनुसार कामगिरी आहे, काही डेटा असणे महत्वाचे आहे, परंतु बर्फाबद्दल खूप चांगले अनुभव असणे आवश्यक आहे,” फ्रीस्टाइल स्कीयर आणि तिहेरी ऑलिम्पिक मोगल्स पदक विजेता मायकेल किंग्सबरी म्हणाले.
ताज्या राष्ट्रीय बातम्या मिळवा
कॅनडा आणि जगभरातील बातम्यांवर परिणाम करणाऱ्या बातम्यांसाठी, जेव्हा ते घडतात तेव्हा थेट तुमच्यापर्यंत पोहोचलेल्या ब्रेकिंग न्यूज अलर्टसाठी साइन अप करा.
“अशा खेळात जिथे गोष्टी खूप बदलतात कारण आम्ही बाहेर असतो, मला संख्या हे माझे सूचक बनवायचे नाहीत.”
जेव्हा ऑलिम्पिक आणि पॅरालिम्पिक खेळांचा विचार केला जातो, तेव्हा क्रीडा विज्ञान हा खेळांमधील खेळ आहे कारण देश त्यांच्या तंत्रज्ञानाची गुपिते लपवतात.
व्हॅन न्यूटेगेम मिलान कॉर्टिना गेम्ससाठी कॅनेडियन संघाच्या तयारीच्या तपशीलांमध्ये प्रवेश करणार नाही, परंतु काही खेळांना AI चा मोठ्या प्रमाणात वापर करण्याची परवानगी देतो.
“तुम्ही स्नोबोर्डिंगबद्दल बोलू शकता, फ्रीस्टाइलबद्दल बोलू शकता,” तो म्हणाला.
“एआयचा विचार केला तर, आपण सध्या जागतिक स्तरावर ऑलिम्पिक आणि पॅरालिम्पिक खेळात आहोत आणि प्रो स्पोर्ट म्हणजे आपण शरीराच्या बायोमेकॅनिकल स्थितीचा मागोवा घेण्यासाठी AI वापरत आहोत. हे शरीराच्या आकारांबद्दल आहे. शरीराचे आकार इष्टतम आहेत का? AI मानवी डोळ्याचे काम करते. ही AI ची एक शाखा आहे ज्याला आपण संगणकाच्या दृष्टीक्षेप आणि मेंदूची क्षमता, संगणकाची क्षमता आणि संगणकाची क्षमता असे म्हणतो. शोधते, वस्तू ओळखते आणि ते इष्टतम आहे की नाही हे समजण्यास सुरुवात करते.
स्लाइडिंग स्पोर्ट्समध्ये लोकल पोझिशनिंग सिस्टीम (एलपीएस) वापरला जातो आणि ट्रॅकच्या खाली सर्वात वेगवान रेषा निश्चित करण्यासाठी एआयचा वापर केला जातो, ते पुढे म्हणाले.
“तुम्ही संगणकामध्ये विलक्षण माहिती आणत आहात, जी त्याची गणना करत आहे आणि दीर्घ कालावधीत गोळा केलेल्या डेटाच्या आधारे ही इष्टतम आहे की नाही याचा अर्थ काढत आहे,” व्हॅन न्यूटेगेम यांनी स्पष्ट केले.
आंतरराष्ट्रीय ऑलिम्पिक समितीने जवळजवळ दोन वर्षांपूर्वी आपला एआय अजेंडा सुरू केला तेव्हा, आयओसीचे अध्यक्ष थॉमस बाक म्हणाले, “एआय न्याय आणि रेफरीमध्ये क्रांती घडवू शकते.”
आंतरराष्ट्रीय जिम्नॅस्टिक्स फेडरेशनने मानवी न्यायाधीशांना जिम्नॅस्टच्या हालचालींचे मूल्यांकन करण्यात मदत करण्यासाठी पॅरिस 2024 समर गेम्समध्ये AI जजिंग प्लॅटफॉर्म लागू केला.
2022 मध्ये बीजिंगमध्ये स्नोबोर्ड जजिंग हा एक फ्लॅशपॉइंट होता, जेव्हा कॅनडाच्या स्लोपस्टाईल चॅम्पियन मॅक्स पोपटने कबूल केले की त्याने एका धावेवर त्याचा बोर्ड पकडण्याऐवजी त्याच्या गुडघ्याला स्पर्श केला — आणि न्यायाधीश ते चुकले.
X Games, ESPN ची ऍक्शन स्पोर्ट्स स्पर्धा ज्याने नंतर ऑलिम्पिकमध्ये जोडलेल्या शिस्त लोकप्रिय करण्यात मदत केली, AI जजिंग प्लॅटफॉर्मला 2025 च्या अस्पेन इव्हेंटमध्ये पुरुषांच्या हाफपाइप स्नोबोर्डर्सवर प्रथम चाचणी केल्यापासून “द ओउल AI” नावाच्या व्यवसायात बदलले.
कॅनेडियन फ्री स्टाईल हाफपाइप स्कीअर रॅचेल कार्कर यांनी आठवण करून दिली, “ते AI चा वापर करत होते की ते कोणीतरी असेच केले आहे याची खात्री करण्यासाठी युक्त्या म्हणू शकतात का.
“मला अजूनही वाटते की पाहण्यासाठी मानवी डोळे असणे खरोखर महत्वाचे आहे कारण आमच्या खेळातील समस्या ही आहे की प्रत्येकजण त्यांच्या युक्त्या थोड्या वेगळ्या पद्धतीने करतो. हे जिम्नॅस्टिक्स किंवा एरियलसारखे नाही, जिथे तुम्ही युक्ती कशी करता याचा त्यांच्याकडे खरोखर कठोर मार्ग आहे.
“प्रत्येक प्रकारच्या वेगवेगळ्या अक्षावर फिरतात आणि त्यांच्या क्रमवारीत थोडासा फरक असतो. कदाचित यासारख्या बारकावे स्वीकारण्यासाठी ते कदाचित धडपडत असेल आणि कदाचित त्याला थोडे वेगळे म्हणेल, परंतु स्पर्धेमध्ये त्याची ओळख होऊ लागली आहे. ते अधिक चांगले करेल की वाईट करेल यावर मी फाटलेले आहे.”
कॅनेडियन प्रेसचा हा अहवाल 13 फेब्रुवारी 2026 रोजी प्रथम प्रकाशित झाला.
&कॉपी 2026 कॅनेडियन प्रेस
Source link




_medium.jpg?w=390&resize=390,220&ssl=1)