World

अशक्यप्राय कठीण व्हिडिओ गेमबद्दलचे माझे प्रेम माझ्याबद्दल काय सांगते? | खेळ

एमost लोक ज्यांना खरोखर व्हिडिओ गेम आवडतात त्यांच्याकडे वेड लागण्याची क्षमता असते. तुमच्या आयुष्यातील काही आठवडे सिव्हिलायझेशन, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट किंवा फुटबॉल मॅनेजरमध्ये गमावणे ही आपल्यापैकी अनेकांनी अनुभवलेली गोष्ट आहे. कधीकधी, हा नंबर-गो-अप डोपामाइन हिट असतो जो लोकांना आकर्षित करतो: डायब्लो किंवा डेस्टिनी सारखे काहीतरी खेळणे आणि अचूक वेळेच्या अंतराने चमकदार लूट उचलताना हळूहळू आपले पात्र सुधारणे काही लोकांना वेडाच्या समाधीमध्ये पाठवू शकते. ॲनिमल क्रॉसिंग आणि स्टारड्यू व्हॅली सारखे कुप्रसिद्ध सक्तीचे गेम, दरम्यानच्या काळात, फायद्याच्या कार्यांची शांततापूर्ण, आरामदायी पुनरावृत्ती करून तास शोषून घेतात.

माझ्यामध्ये ध्यास कशामुळे निर्माण होतो, हे एक आव्हान आहे. जर एखाद्या खेळाने मला सांगितले की मी काही करू शकत नाही, तर मी ते करण्याचा दृढनिश्चय करतो, कधीकधी माझे स्वतःचे नुकसान होते. पुनरावृत्ती पीसणे मला कंटाळते, परंतु आव्हाने माझ्या मेंदूला हायजॅक करतात.

मी किशोरवयीन असताना मला संगीत खेळांचे वेड लागलेले पहिले गेम होते. मी ॲम्प्लिट्यूड खेळला, जिथे तुम्ही स्पेस डीजे आहात तुमच्या सोनिक स्पेसशिपमधील नोट्स ब्लास्टिंग; गिटारू मॅन, गिटार वाजवणाऱ्या सुपरहिरोची कॉमिक-बुक-शैलीची कथा; आणि अर्थातच, गिटार हिरो त्याच्या प्लॅस्टिकच्या कुऱ्हाडीसह – मला तज्ञांच्या अडचणीवर प्रत्येक गाण्यावर प्रभुत्व मिळविण्यास भाग पाडले गेले. गिटार हिरो हा बहुधा एक पार्टी गेम आहे, पण मी बहुतेक तो माझ्या बोर्नमाउथमधील कचरा फ्लॅटच्या पायऱ्यांखाली कपाटात दुमडून खेळलो (मी तो लिव्हिंग रूममध्ये खेळू शकलो नाही कारण ते माझ्या घरातल्यांना खूप त्रास देत होते), मी लक्षात येईपर्यंत सलग 30 वेळा सराव केला.

काही वर्षांनंतर, मी जपानमध्ये राहत असताना फ्रॉमसॉफ्टवेअरच्या डेमन्स सोलचा शोध लावला, हा गेम इतका अभेद्य आहे की तो तुम्हाला दूर जाण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे. तुम्ही त्याच्या कोणत्याही स्तरावर तीन गती घ्याल आणि ताबडतोब कंकाल तलवारबाज किंवा विष-दलदलीतील प्राण्याने मारले जाईल. पण मला सर्व शिक्षेमागे काहीतरी मनोरंजक वाटले आणि तेथे बरेच काही होते. Demon’s Souls ने त्याचा सिक्वेल, Dark Souls सह मोठ्या प्रमाणावर लोकप्रिय आणि प्रसिद्ध आव्हानात्मक गेमच्या शैलीला जन्म दिला. आपण करू शकता फक्त जर तुम्ही या गेममध्ये प्रभुत्व मिळविण्यासाठी वेळ आणि शक्ती गुंतवण्यास तयार असाल तर या गेममध्ये काय अविश्वसनीय आहे ते शोधा. तुम्ही किती कुशल आहात याने काही फरक पडत नाही – तुम्हाला संधी मिळण्यासाठी इतर खेळाडूंसोबत ज्ञान आणि बँड एकत्र सामायिक करावे लागले.

माझी जिद्द माझ्या आयुष्यात उपयोगी ठरली आहे, कारण मी ते उत्तम प्रकारे दिग्दर्शित करू शकलो आहे. जीवन आणि करिअरची बरीच आव्हाने आहेत जिथे हार न मानणे सोपे आहे. विशिष्ट गिटार गाण्यासाठी फिंगरपिकिंगचे क्लिष्ट नमुने शिकण्यासाठी मी हास्यास्पद दृढनिश्चय लागू केला आहे आणि पुस्तके लिहिणे. जेव्हा गेमचा विचार केला जातो, तेव्हा मी काहीवेळा ते खेळताना अडकतो जेव्हा मी खरोखर काहीतरी वेगळे केले पाहिजे.

जिद्दीने कठीण आणि वेदनादायक मजेदार … बाळ पावले. छायाचित्र: डेव्हॉल्व्हर डिजिटल

माझ्यासाठी याचे ताजे उदाहरण म्हणजे बेबी स्टेप्स, जिद्दीने अवघड आणि वेदनादायक मजेदार जगातील सर्वात मोठ्या हरलेल्या व्यक्तीला डोंगरावर चालण्याचा प्रयत्न करण्याचा खेळ. या गेममध्ये अशी अनेक ठिकाणे आहेत जिथे एक पाय चुकीचा ठेवल्यास तुम्हाला एक तास कष्टदायक प्रगती होऊ शकते. मी एका संध्याकाळी चार तास वाळूच्या किल्ल्यामध्ये अडकलो होतो, त्याच वालुकामय सर्पिल उतारावरून पुन्हा पुन्हा सरकत होतो. माझी मुलं खोलीत फिरत राहिली आणि मला पाहण्यासाठी रडत राहिली अजूनही ते खेळणे आणि कुठेही जाण्यात अयशस्वी. माझ्या घरातील इतर सर्वजण झोपायला गेल्यानंतर काही तासांनी मी त्या वाळूच्या सापळ्यातून विजयीपणे बाहेर पडण्यापूर्वी पहाटे 1 वाजला होता. माझे एड्रेनालाईन इतके जास्त होते की मी आणखी एक तास झोपू शकलो नाही.

फक्त कंट्रोलर खाली ठेवणे ही समजूतदार गोष्ट आहे. बेबी स्टेप्स हे नेहमीच तुम्हाला चिडवत असतात. आहे धाडसी आपण सोडून द्या. त्याचे सर्वात कुप्रसिद्ध आव्हान, निखालस खडकाच्या चेहऱ्यावर वळणावळणाचा मार्ग, याला मॅनब्रेकर म्हणतात, आणि तेथे एक आवर्त जिना आहे बरोबर त्याच्या शेजारी.

या वर्षात मी सर्वात जास्त वेळ घालवलेला दुसरा गेम म्हणजे होलो नाइट: सिल्कसॉन्ग, एक उत्कृष्ठ अन्वेषणात्मक ॲक्शन गेम ज्याची अडचण खेळकरपणे अर्थपूर्ण आणि अगदी सरळ क्रूर यांच्यातील रेषेवर चालते. असे कुप्रसिद्धपणे कठीण बॉस आहेत ज्यांना आपण टाळू शकत नाही, प्रत्येकास कदाचित तासांचा सराव आवश्यक आहे. त्यापैकी एक, शेवटचा न्यायाधीश, एक ज्वलंत थुरिबल वापरतो ज्यामुळे नुकसानकारक ज्वालांचे खांब निर्माण होतात. जर ते पुरेसे वाईट नसेल, तर त्याच्या चेंबरकडे परत जाण्याचा मार्ग धोक्याने भरलेला आहे: फ्लाइंग ड्रिल-हेडेड बग्स, धोकादायक थेंब, आक्रमक रक्षक. शेवटच्या न्यायाधीशाची लढाई सुरू होईपर्यंत तुमची नसा खचलेली असते. पण या सगळ्यांमुळे मला याला हरवण्याचा आणखी दृढनिश्चय झाला.

गेम डेव्हलपर्ससाठी आव्हान हे एक उत्तम संतुलन आहे: पारंपारिक शहाणपण सांगते की तुम्हाला खेळाडूंचे मनोरंजन करायचे आहे, निराश होऊ नका. बऱ्याच काळापासून, प्रचलित फॅशन अडचणींपासून दूर जात होती आणि प्रख्यातपणे जिंकता येण्याजोग्या खुल्या-जागतिक खेळांकडे जात होती जे तुमच्या प्रगतीच्या मार्गात कधीही भिंत घालत नाहीत. डार्क सोल्सने हे सिद्ध केले की माझ्यासारख्या लोकांसाठी अजूनही खूप मोठी बाजारपेठ आहे ज्यांच्यासाठी आव्हान एक प्रकारचा मुद्दा आहे. वस्तुनिष्ठपणे निरर्थक गोष्टींवर प्रभुत्व मिळवण्याकडे मी असह्यपणे आकर्षित झालो आहे.

कदाचित प्रभुत्व हा मुद्दा आहे. तुम्ही जीवनावर प्रभुत्व मिळवू शकत नाही. गोष्टी नेहमी घडतील ज्या तुम्ही नियंत्रित करू शकत नाही. तुमच्यावर कोठेही अडचणी येतात आणि त्यांना कसे सामोरे जावे हे तुम्हाला नेहमीच माहित नसते. व्हिडिओ गेममध्ये, किमान आपण आव्हानाचा अंदाज लावू शकता. आणि जर तुम्ही खूप प्रयत्न केले आणि हार मानण्यास नकार दिला तर तुम्ही नेहमी, नेहमी त्यावर मात करू शकता.

काय खेळायचे

एक लढाऊ-केंद्रित खेळ … Hyrule Warriors: Age of Prisonment. छायाचित्र: Nintendo/Koei ​​Tecmo

मी किती आनंद घेत आहे याचे मला पूर्णपणे आश्चर्य वाटते Hyrule Warriors: कारावासाचे वयझेल्डा चा एक स्पिन-ऑफ: टीअर्स ऑफ द किंगडम जे हायरूलच्या भूतकाळात प्रवास करत असताना प्रिन्सेस झेल्डा काय करत होती ते अनुसरण करते. ती शेकडो आणि शेकडो मित्रांना मारहाण करत होती. हा एक लढाऊ-केंद्रित खेळ आहे जिथे तुम्ही प्राचीन Hyrule च्या रणांगणात किंवा त्याच्या अनेक राक्षसांसह पिच-ब्लॅक डेप्थ्सच्या आसपास धावता, जेल्डाच्या हलक्या जादूपासून ते वैज्ञानिक मिनेरूच्या ऑटोमॅटन्सपर्यंत स्क्रीन-फिलिंग फ्लॅश अटॅकसह तुम्हाला जे काही दिसते ते पाठवते. झेल्डा अजिबात वाटत नाही; त्याऐवजी हा एक सिनेमॅटिक ॲक्शन गेम आहे ज्यामध्ये टीअर्स ऑफ द किंगडमच्या परिचित प्रतिमा आणि यांत्रिक गॅझेट्सचा समावेश आहे आणि एक कथा जी हायरूलच्या इतिहासातील काही अंतर भरून काढते आणि राजकुमारीला मुख्य भूमिका देते.

यावर उपलब्ध: Nintendo स्विच 2
खेळण्याचा अंदाजे वेळ:
15 तास

मागील वृत्तपत्र जाहिरात वगळा

काय वाचायचे

पुन्हा विलंब झाला … ग्रँड थेफ्ट ऑटो VI. छायाचित्र: ख्रिस डेलमास/एएफपी/गेटी इमेजेस
  • ग्रँड थेफ्ट ऑटो सहावा केले आहे पुन्हा विलंब झालामे ते पुढील नोव्हेंबर पर्यंत. गेल्या वेळी हे घडले, गेम उद्योग त्याचा परिणाम टाळण्यासाठी झटत होता, त्यामुळे आम्हाला पुढील वर्षाच्या शेवटी गेमची विचित्र कमतरता दिसू शकते – आणि काही गेमच्या प्रकाशन तारखा पुढे खेचल्या जाऊ शकतात.

  • कर्मचाऱ्यांना लीक केलेल्या सादरीकरणात (मार्गे गेम फाइल), Ubisoft चे CEO यवेस गिलेमोट यांनी कथितपणे द्वेष करणाऱ्यांचा सामना केला मारेकरी च्या पंथ छाया. हा खेळ ए संस्कृती युद्ध भांडण कारण यात काळी सामुराई आणि मादी निन्जा होते. मागे हटण्याऐवजी, गिलेमोट म्हणाले: “आम्हाला आमचा द्वेष करणाऱ्यांवर लक्ष केंद्रित करणे थांबवावे लागले. आम्हाला आमच्या मित्रांवर गोळीबार सुरू करावा लागला.”

  • गेम पुरस्कारसर्वव्यापी गेमिंग हायपमॅन Geoff Keighley द्वारे दरवर्षी चालवले जाते, त्याचा फ्यूचर क्लास प्रोग्राम बंद केला आहे, ज्याने गेमच्या “उज्ज्वल, ठळक आणि सर्वसमावेशक भविष्याचे” प्रतिनिधित्व करण्यासाठी दरवर्षी विकासकांचा एक गट निवडला आहे. आता माजी अधिष्ठाता बोलत आहेत कार्यक्रम कसा अयशस्वी झाला असे त्यांना वाटते: “उद्योगातील सर्वात हुशार कार्यकर्त्यांना एकत्र करू नका, आमच्याशी बकवास वागू नका आणि आमच्याकडून याबद्दल काहीही करण्याची अपेक्षा करू नका.”

काय क्लिक करावे

2025 चे तुमचे आवडते खेळ आम्हाला पाठवा

हीच वेळ पुन्हा आली आहे: वर्षाच्या शेवटच्या यादीचा हंगाम जवळ येत आहे आणि मी 2025 च्या कालावधीत मला सर्वात मजेदार आणि सुधारित वाटलेल्या गेमवर प्रतिबिंबित करत आहे, मी गमावलेले खेळ खेळण्यासाठी वेळ शोधण्याचा प्रयत्न करत आहे. डिसेंबरमध्ये आम्ही पुशिंग बटन्स रिडर्स गेम्स ऑफ द इयर स्पेशल चालवणार आहोत. कृपया काही वाक्यांसह लिहा 2025 चा तुमचा आवडता खेळ या ईमेलला फक्त उत्तर दाबून. मी आता आणि डिसेंबरच्या सुरुवातीच्या दरम्यान प्रतिसाद गोळा करेन.

आणि नेहमीप्रमाणे, जर तुम्हाला व्हिडिओ-गेम-संबंधित कोणत्याही गोष्टीबद्दल प्रश्न असल्यास किंवा वृत्तपत्राबद्दल काहीही सांगायचे असल्यास, याद्वारे संपर्क साधा pushingbuttons@theguardian.com.


Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button