सामग्री निर्माता लॅब काय आहेत? FM सीतारामन यांनी शाळा आणि महाविद्यालयांमध्ये ॲनिमेशन, गेमिंग, ऑरेंज इकॉनॉमी आणि सर्जनशील कौशल्यांना चालना देण्यासाठी 2026 च्या बजेटमध्ये योजनांचे अनावरण केले
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: 2026 साठीचा केंद्रीय अर्थसंकल्प भारतातील वेगाने विस्तारत असलेल्या सर्जनशील अर्थव्यवस्थेचे प्रतिबिंबित करतो आणि देशाच्या विकासाच्या अजेंड्यावर ती घट्टपणे ठेवतो. अर्थमंत्री निर्मला सीतारामन यांचे सामग्री निर्मिती, डिझाइन आणि ॲनिमेशनवर लक्ष केंद्रित करणे सांस्कृतिक उद्योगांना सीमांत कला म्हणून पाहण्यापासून त्यांना डिजिटल अर्थव्यवस्थेत गंभीर रोजगार आणि निर्यात संधी म्हणून पाहण्याच्या दृष्टीकोनात बदल दर्शविते.
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: ऑरेंज इकॉनॉमीसाठी मोठा धक्का
बजेट ऑरेंज इकॉनॉमी, ॲनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट्स, गेमिंग आणि कॉमिक्समध्ये लक्ष्यित मदत वाढवते. हे आव्हान पेलण्यासाठी AVCG उद्योगाला 2030 पर्यंत जवळजवळ 2 दशलक्ष उच्च पात्र व्यावसायिकांची गरज भासणार आहे, सरकारचे उद्दिष्ट सुरुवातीच्या टप्प्यापासून प्रतिभा विकसित करण्याचे आहे. अर्थमंत्री निर्मला सीतारामन यांनी 1 फेब्रुवारी रोजी ऑरेंज इकॉनॉमीला पाठिंबा दिला.
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: शाळा आणि महाविद्यालयांमध्ये सामग्री निर्माता प्रयोगशाळा
एक नवीन आणि धाडसी उपक्रम 15,000 माध्यमिक शाळा आणि 500 महाविद्यालये सामग्री निर्माते लॅब मिळवून सुरू होतो. या प्रयोगशाळांना मुंबईतील इंडियन इन्स्टिट्यूट ऑफ क्रिएटिव्ह टेक्नॉलॉजीज द्वारे सहाय्य केले जाईल आणि तरुणांना लहानपणापासूनच ॲनिमेशन, कॉमिक्स, गेमिंग आणि डिजिटल स्टोरीटेलिंगला मेट्रो क्षेत्राच्या पलीकडे पोहोचण्यासाठी प्रोत्साहित करण्याचा हेतू आहे.
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: डिझाइन शिक्षण मजबूत करणे
निर्मात्या प्रयोगशाळांसह, बजेटमध्ये चॅलेंज रूटच्या माध्यमातून पूर्व भारतात नॅशनल इन्स्टिट्यूट ऑफ डिझाईन स्थापन करण्याची घोषणा केली आहे कारण डिझाईन उद्योग झपाट्याने विकसित होत आहे परंतु त्यांच्यामध्ये कौशल्याची कमतरता आहे आणि यामुळे एका विशिष्ट प्रदेशात डिझाइन शिक्षणाची एकाग्रता कमी होण्यास मदत होईल.
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: क्रिएटिव्ह पाइपलाइनला निधी देणे
याला आर्थिक घटकाने आणखी बळकटी दिली आहे आणि बजेटने राष्ट्रीय चित्रपट विकास महामंडळ आणि नॅशनल सेंटर ऑफ एक्सलन्स फॉर AVGC-XR मधील गुंतवणूक दुप्पट करून 35 कोटी रुपये केली आहे. याशिवाय, 2026-27 च्या अर्थसंकल्पात AVGC प्रतिभा विकासासाठी 250 कोटी रुपयांची तरतूद करण्यात आली आहे.
तसेच नॅशनल फिल्म डेव्हलपमेंट कॉर्पोरेशन (NFDC) आणि ॲनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट्स, गेमिंग आणि कॉमिक्स एक्स्टेंडेड रिॲलिटी (NCoE AVGC-XR) साठी नॅशनल सेंटर ऑफ एक्सलन्ससाठी 35 कोटी रुपयांची तरतूद केली आहे. 2025-26 च्या अर्थसंकल्पातील 17 कोटी रुपयांच्या तुलनेत ही तरतूद वाढली आहे.
केंद्रीय अर्थसंकल्प 2026: उद्योग-अकादमी लिंकेज
प्रमुख औद्योगिक कॉरिडॉरसह पाच युनिव्हर्सिटी टाऊनशिप स्थापन करण्याचा प्रस्ताव शिक्षण आणि रोजगार यांच्याशी जोडलेला आहे. सर्जनशील क्षेत्रात, उद्योगाशी जवळीक म्हणजे एक्सपोजर, प्रकल्प आणि शिक्षणापासून रोजगारापर्यंतचे सहज संक्रमण.
ते भारतातील सर्जनशील व्यावसायिकांची पुढील पिढी कशी विकसित करतील
- हँड-ऑन प्रशिक्षण: विद्यार्थ्यांना ॲनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट्स, गेमिंग आणि कॉमिक्स (AVGC) मध्ये व्यावहारिक अनुभव मिळतो.
- कौशल्य विकास: प्रयोगशाळा उद्योग-संबंधित कौशल्यांवर लक्ष केंद्रित करतात, विद्यार्थ्यांना सर्जनशील करिअरसाठी तयार करतात.
- इंडस्ट्री लिंकेज: इंडियन इन्स्टिटय़ूट ऑफ क्रिएटिव्ह टेक्नॉलॉजीज, मुंबई यांच्या सहकार्याने शिक्षण आणि रोजगार निर्माण केला.
- विस्तृत पोहोच: 15,000 शाळा आणि 500 महाविद्यालये या लॅबचे आयोजन करतील, देशव्यापी प्रवेश सुनिश्चित करतील.
- नावीन्य आणि सर्जनशीलता: प्रयोगशाळा प्रयोग आणि मूळ सामग्री निर्मितीला प्रोत्साहन देतात, सर्जनशील अर्थव्यवस्थेत नावीन्यपूर्णतेला चालना देतात.
- करिअरचे मार्ग: भारताच्या वाढत्या डिजिटल मीडिया आणि मनोरंजन क्षेत्रातील उदयोन्मुख भूमिकांसाठी विद्यार्थ्यांना तयार करते.
- भारताचे जागतिक स्थान वाढवणे: AVGC उद्योगांमध्ये आंतरराष्ट्रीय स्पर्धात्मकतेला पाठिंबा देऊन देशाच्या सर्जनशील कार्यशक्तीला बळकटी देते.
पोस्ट सामग्री निर्माता लॅब काय आहेत? FM सीतारामन यांनी शाळा आणि महाविद्यालयांमध्ये ॲनिमेशन, गेमिंग, ऑरेंज इकॉनॉमी आणि सर्जनशील कौशल्यांना चालना देण्यासाठी 2026 च्या बजेटमध्ये योजनांचे अनावरण केले वर प्रथम दिसू लागले द संडे गार्डियन.
Source link



