इनसाइड फॉलआउट, गेमिंगचा सर्वात आश्चर्यकारक टीव्ही हिट | खेळ

टीतो फॉलआउट टीव्ही मालिका आज प्राइम व्हिडिओवर परत आली आहे आणि हे म्हणणे योग्य आहे की पहिला सीझन किती चांगला होता याचे सर्वांना आश्चर्य वाटले. फॉलआउटचे रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक, पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक यूएसचे तीन भिन्न पात्रांद्वारे चित्रण करून, गेम प्लेयरच्या अनुभवाचे विविध पैलू देखील कॅप्चर करण्यात यशस्वी झाले. तिथली तिजोरी-रहिवासी लुसी होती, ती योग्य गोष्ट करण्याचा प्रयत्न करत होती आणि पडीक जमिनीमुळे ते खूप कठीण झाले होते; मॅक्स, ब्रदरहुड ऑफ स्टील रुकी, जो त्याच्या पंथाच्या अधिकारावर प्रश्नचिन्ह निर्माण करतो आणि रोबोटिक पॉवर आर्मरमध्ये खूप कहर करतो; आणि घोल, वॉल्टन गॉगिन्सचे ब्रेकआउट पात्र, ज्याने विकिरणित वाळवंटात नैतिकतेची भावना गमावली आहे.
शोचा पहिला सीझन अणुयुद्ध होण्यास कोणी मदत केली याच्या प्रकटीकरणासह समाप्त झाला ज्याने लोकांच्या गटाला दोन शतके भूमिगत व्हॉल्टमध्ये अडकवले. याने दुसऱ्या सीझनसाठी बरेच प्रश्न देखील उघडले आहेत – आणि, यावेळी, अपेक्षा जास्त आहेत. अगदी अलीकडेपर्यंत व्हिडिओ गेमच्या रुपांतरासाठी “भयंकर नाही” असणे हा एक विजय होता. पहिला सीझन यशस्वी झाल्यामुळे फॉलआउट टीव्ही शोच्या निर्मात्यांना आता कसे वाटते?
“आम्ही ‘भयंकर नाही’ घेऊ – चला ते पोस्टरवर घेऊया,” जोना नोलन म्हणतात, जिनेव्हा रॉबर्टसन-डवॉरेटसह मालिका सह-निर्मिती करणारे दिग्दर्शक. सर्वात अलीकडील फॉलआउट व्हिडिओ गेम्सचे संचालक, बेथेस्डाच्या टॉड हॉवर्ड यांच्यासोबत मी त्यांच्याशी बोलत आहे. आय नोलन आणि हॉवर्डशी शेवटची भेट झाली 2024 मध्ये, पहिल्या सीझनचा प्रीमियर होण्यापूर्वी. हॉवर्डने फॉलआउट रुपांतर करण्यासाठी बराच काळ प्रयत्न केला होता, ज्याला मालिका खरोखर समजल्यासारखे वाटत होते. नोलन, एक आजीवन खेळाडू, ती व्यक्ती होती. हॉवर्डला जेव्हा पहिली स्क्रिप्ट मिळाली तेव्हा तो लाल पेनने तयार झाला होता, पण ती “विलक्षण” असल्याचे पाहून त्याला आराम मिळाला.
हॉवर्ड म्हणतो, “पहिल्या सीझनमध्ये जाताना प्रत्येकाला ‘बस ते बरोबर मिळवा’ असे वाटते. “आम्ही शोच्या स्वागतासह चंद्रावर आलो आहोत, त्यामुळे यावेळी लोक अधिक उत्साह आणि वेगळ्या अपेक्षा घेऊन येत आहेत.”
दुसरा सीझन न्यू वेगासमध्ये सेट केला आहे, 2010 च्या फॉलआउट: न्यू वेगासची साइट, ज्यामध्ये मालिकेतील कोणत्याही गेमचे सर्वोत्कृष्ट लेखन आणि पात्रे होती, जरी ती थोडीशी तुटलेली असली तरीही. अण्वस्त्रोत्तर पट्टी हा एक प्रकारचा क्षय झालेला गुन्हेगारी नंदनवन होता, ज्यामध्ये लढाऊ गट आणि उदासीन परिस्थिती लक्षात घेता शक्य तितका वेळ घालवणारे आणि बाहेरच्या रहिवाशांनी भरलेले होते. हे वास्तविक जगाच्या नेवाडा वाळवंटात आणि संपूर्ण कॅलिफोर्नियामध्ये चित्रित केले गेले. नोलन म्हणतात, “हे वाळवंटाचे वातावरण, मोहावेचे वातावरण आहे, जे त्या खेळासाठी खूप आवश्यक आहे. “खेळाचा तो धुळीने माखलेला मार्ग 66 व्हिब शोमध्ये आणणे खूप मजेदार आहे.”
शोमध्ये, लुसी आणि घोल शहरात येईपर्यंत न्यू वेगास गेमच्या घटनांना बराच काळ लोटला आहे, परंतु हॉवर्ड म्हणतो की यात खेळाडूच्या प्रवासाचा संदर्भ आहे. तो म्हणतो, “जेव्हा तुम्ही एखादे स्थान करत असता जे गेमरना चांगले माहीत असते … त्या गेमद्वारे प्रत्येकाच्या प्रवासाचा सन्मान करणे ही एक युक्ती होती,” तो म्हणतो. “वेळ पुढे सरकत चालला आहे. आता न्यू वेगास काय आहे?… जर तुम्ही त्या खेळाचे चाहते असाल तर सीझन दोनमध्ये दिसायला आणि गटबाजी आणि त्यांच्यासोबत काय चालले आहे यावर प्रेम करण्यासारखे खूप काही आहे.”
फॉलआउट टीव्ही मालिकेमध्ये स्पर्शाची भावना आहे – तिच्या निर्मात्यांनी गेममधील सेटलमेंट्सच्या एकत्रित स्वरूपाचे प्रतिध्वनी करून, वास्तविक प्रॉप्स आणि सेट तयार केले आहेत याची खात्री केली आहे, जिथे प्रत्येकजण कचरापेटीतून सामग्री बनवत आहे आणि प्रत्येक शहराला जे काही सापडेल त्यातून एकत्र हलवले जाते. रॉबर्टसन-डॉरेट म्हणतात, “एक साय-फाय फॅन म्हणून, मी बरेच शो पाहतो, मला याची जाणीव आहे की ते सर्व निळ्या पडद्यासमोर उभे आहेत. “अनुकूलनाचा संपूर्ण मुद्दा, विशेषत: व्हिडिओ गेमचा, तो खरा असल्यासारखे वाटणे हा आहे… अर्थात, आम्ही अजूनही VFX सह वाढवतो परंतु, जेथे शक्य असेल तेथे, कलाकार खरोखरच मला गेममध्ये पहायला आवडलेल्या स्थानांसमोर उभे आहेत.”
खरं तर, आपण स्क्रीनवर जे काही पाहतो ते बरेच काही वास्तविक आहे, अगदी कुप्रसिद्ध भयानक विकिरणित राक्षस, डेथक्लॉज देखील. मूळ 90 च्या दशकातील फॉलआउट गेममधील पिक्सेलच्या ब्लॉब्ससारखे ते भयानक होते. शो मध्ये, ते कठपुतळी आहेत, आणि वरवर पाहता तेही जवळून भयावह आहेत. “मला डेथक्लॉवर मिळालेला हा सर्वात जवळचा देखावा होता. फॉलआउट 4 मध्ये, जेव्हा मी एखाद्याला पाहिले, तेव्हा तो मला लगेच मारून टाकेल,” नोलन हसले. “तिथे उभे राहून त्याकडे टक लावून पाहणे खूप विचित्र होते.”
रॉबर्टसन-डवॉरेट जोडते, “रॅडस्कॉर्पियन कठपुतळी देखील आश्चर्यकारकपणे भितीदायक होती. “असं होतं मोठा – मामा स्कॉर्प, म्हणजे. लहान मुले चांगली होती, ते अतिवृद्ध लॉबस्टरसारखे होते, परंतु जेव्हा कठपुतळी माझ्यावर मोठ्याला चार्ज करत होती तेव्हा ते खरोखर खूप भीतीदायक होते.”
फॉलआउट मालिका कार्य करते कारण ती प्रतिभावान चित्रपट निर्मात्यांनी बनविली आहे जे खेळाडू देखील आहेत आणि वास्तविक गेम तयार करणाऱ्या लोकांच्या मदतीने. हॉवर्ड या क्षणी रेड डेड रिडेम्पशन 2 रीप्ले करत आहे आणि EA च्या महाविद्यालयीन (अमेरिकन) फुटबॉल खेळांचा दीर्घकाळ सुप्त ध्यास पुन्हा सुरू करत आहे; नोलनने उन्हाळा खेळत घालवला आहे झेल्डा: राज्याचे अश्रू त्याच्या संपूर्ण कुटुंबासह; रॉबर्टसन-डवॉरेट अजूनही शोच्या स्क्रिप्टवर काम करत आहे, म्हणून ती खूप न्यू वेगास खेळत आहे (तिचा नवरा आहे).
(शोमध्ये सहभागी असलेले प्रत्येकजण गेमर नसतो, तथापि. एका मुलाखतीत पीसी गेमरGoggins the Ghoul म्हणाले की त्याने कधीही फॉलआउट गेम खेळला नाही आणि तसे करण्याचा त्यांचा कोणताही हेतू नव्हता. “नाही, मी खेळ खेळायला बसलो नाही. आणि नाही करणार. मी करणार नाही,” तो म्हणाला. “मी खेळ खेळणार नाही. मला स्वारस्य नाही.” हे ठीक आहे, वॉल्टन, तुमच्या गेमरच्या विश्वासाला कोणीही न्याय देत नाही.)
दुसरा सीझन हा एका भागाच्या एकाच बॅचमध्ये येण्याऐवजी साप्ताहिक येत आहे, त्यामुळे आम्ही सर्वजण गेल्या सीझनपेक्षा वेगळ्या पद्धतीने अनुभवणार आहोत – हॉवर्ड, नोलन आणि रॉबर्टसन-डॉरेटसह, जे आता दर आठवड्याला लोकांच्या प्रतिक्रिया पाहत असतील.
हॉवर्ड म्हणतात, “त्यात अधिक खोली आहे, ती मोठी आहे, ती मजेदार आहे, त्यात खूप आश्चर्य आहे. “लोक काय विचार करतात हे पाहण्यासाठी मी उत्सुक आहे.”
काय खेळायचे
स्वीडिश डेव्हलपर सिमोगोने 2010 च्या दशकातील काही सर्वात मनोरंजक iPhone आणि iPad गेम बनवले, अविस्मरणीय कोडे गेम डिव्हाईस 6 पासून ते भयानक वर्ष चालणे. नुकतेच या गेमचे संकलन जारी केले आहे, ते मोबाइल स्टोअरफ्रंट्सवरून काढून टाकण्यापूर्वी किंवा iOS अद्यतनांमुळे खेळण्यायोग्य नसण्यापूर्वी ते जतन करण्याचा प्रयत्न आहे.
यावर उपलब्ध: Nintendo स्विच/स्विच 2, PC
खेळण्याचा अंदाजे वेळ: 5-अधिक तास
काय वाचायचे
-
गेम पुरस्कार गेल्या आठवड्यात घडले, सामान्यत: फक्त चार तासांच्या आत एक वेगवान प्रकरण. Clair Obscur: Expedition 33 ने नऊ पुरस्कार जिंकले, ज्यात गेम ऑफ द इयरचा समावेश आहे, ते इतके चांगले आहे की नाही याविषयी अंदाजे ऑनलाइन चर्चा सुरू केली. पूर्ण पहा येथे विजेत्यांची यादीसर्वात लक्षणीय एक रनडाउन येथे ट्रेलर आणि घोषणाआणि शुक्रवारी गार्डियनच्या वर्षातील खेळांची यादी पहा.
-
लारा क्रॉफ्ट परत आहे दोन नवीन साठी मकबरा रायडर 1990 च्या दशकातील टँक-टॉप ॲक्शन नायिकेची स्वयं-आश्वासित आवृत्ती अभिनीत खेळ. पहिला गेम, उत्प्रेरक, 2027 मध्ये उत्तर भारतातील एक नवीन साहस आहे; पुढच्या वर्षी आपण अटलांटिसचा लेगसी पाहणार आहोत, जो पहिल्याच टॉम्ब रायडर गेमचा ग्राउंड-अप रिमेक आहे.
-
आमच्या तरुण आणि प्रखर वाचकांसाठी चांगली बातमी: द क्विकशॉट IIअनेक Amiga आणि C64 खेळाडूंची प्रिय जॉयस्टिक आहे पुनरागमन करत आहे जानेवारी मध्ये. हे अमिगा, कमोडोर आणि स्पेक्ट्रम होम कॉम्प्युटरच्या अलीकडील सर्व आधुनिक रीइश्यूसह USB स्लॉटसह कोणत्याही गोष्टीसह कार्य करेल.
काय क्लिक करावे
प्रश्न ब्लॉक
वाचक लॉरा विचारतो:
“आम्ही एक जोडी म्हणून खेळू शकतो असे गेम आम्हाला आवडतात, मग ते एकल-खेळाडू म्हणून डिझाइन केलेले असले तरीही (उदाg ब्लू प्रिन्स) किंवा मल्टीप्लेअर (उदाg राजा, ग्लूमहेवन, सुंदरफोकसाठी). कोडे गेम आणि टर्न-आधारित गेम विशेषतः चांगले कार्य करतात असे दिसते. पुढे प्रयत्न करण्यासाठी तुमच्याकडे काही सूचना आहेत का?”
आम्ही या प्रश्नाच्या काही भिन्नतेची उत्तरे यापूर्वी दिली आहेत, परंतु ख्रिसमस असल्याने, मला शंका आहे की बरेच लोक सोफ्यावर बसून खेळण्यासाठी काहीतरी शोधत असतील – म्हणून स्थानिक मल्टीप्लेअर आणि पॅड-पासिंग गेमसाठी येथे काही नवीन शिफारसी आहेत. तुम्हाला एखादे आव्हान आवडत असल्यास, निरपेक्ष बीट-एम-अप आणि ॲडव्हेंचर गेमचा एक दंडनीय परंतु स्टाइलिश फ्यूजन आहे. पॉवरवॉश सिम्युलेटर 2 तुम्हाला घाणेरड्या वस्तू एकत्र घासून शांत करू देते. नाममात्र एकल-खेळाडू खेळांसाठी, वर्णनात्मक खेळ अनेकदा चांगले पॅड-पासर्स बनवतात; गमावले रेकॉर्ड: ब्लूम आणि क्रोध आणि डिस्पॅच वर्षातील दोन सर्वोत्तम आहेत. आपण येथे व्यापार करण्याचा प्रयत्न करू इच्छित असाल बाळ पावलेवर्षातील सर्वात चिथावणीखोर खेळ. आणि माझ्या जोडीदाराला वळण घेण्याचा आनंद झाला बॉल x पिटभयंकर आकर्षक खेळ जिथे तुम्ही जादूई पिंग-पॉन्ग बॉल्सने राक्षसी सैन्याचा पराभव करता.
जर तुम्हाला प्रश्न ब्लॉकसाठी प्रश्न आला असेल – किंवा वृत्तपत्राबद्दल आणखी काही सांगायचे असेल तर – उत्तर दाबा किंवा आम्हाला ईमेल करा pushingbuttons@theguardian.com.
Source link



