World

एल्डन रिंग दिग्दर्शक अ‍ॅलेक्स गारलँड आपण केलेल्या त्याच व्हिडिओ गेम बॉसविरूद्ध संघर्ष करतो





व्हिडिओ गेम विकसक/प्रकाशक फॉरसॉफ्टवेअरने दशकांमध्ये सोलसील शैलीच्या आसपासच्या आमच्या अपेक्षांना सक्रियपणे आकार दिला आहे. “डार्क सोल्स” पासून “ब्लडबोर्न” पर्यंत – या शैलीतील परिभाषित करण्यासाठी आलेल्या प्रत्येक गेमवर प्रेमळपणे रचला गेला आहे – आपण, खेळाडू, आपण कोणत्या प्रकारच्या अनुभवासाठी आहात यावर जाणीवपूर्वक निर्णय घेतो. फ्रॉमसॉफ्टवेअरच्या हिडेटाका मियाझाकीने कोणत्याही परिचयाची हमी दिली आहे, कारण तो या प्रत्येक चरणात या प्रवासाचा एक भाग आहे, ज्याने समीक्षकांनी प्रशंसित “एल्डेन रिंग” दिग्दर्शित केले (ज्याने “एल्डट्री” डीएलसी आणि “एल्डेन रिंग निगट्रीगइग” नावाच्या मल्टीप्लेअर स्पिन-ऑफची चमकदार “छाया केली आहे).

कोणत्याही आत्म्यासारख्या त्याच्या मीठाप्रमाणेच, “एल्डन रिंग” खेळाडूला प्रामाणिकपणाने अनुभवासाठी वचनबद्ध करण्यास भाग पाडते जे बांधकामांचा प्रयोग करतात जे लढाईला थोडेसे निराश होण्यास मदत करतात. आपण आपल्या प्ले स्टाईलसह खूप अधीर किंवा आक्रमक झाल्यास, आपण लहान विजय साजरा करण्यापूर्वीच आपल्याला नम्रपणे, हे कॉलस आपल्याला लवकरच पकडते. तथापि, हा रोमांचक, गोंधळलेला प्रवास जेव्हा आपण असतो तेव्हा समान प्रमाणात कॅथरिसिससह टिंग केला जातो शेवटी प्ले स्टाईलवर लॉक करण्यास सक्षम आहे आणि एखाद्या बॉसला पराभूत करण्यास सक्षम आहे ज्याने आपल्याला जाण्यापासून घाबरवले होते. दरम्यानच्या काही तासांनंतर, आपल्या लक्षात आले की हा असा प्रकार नाही जो आपण बटण-मॅश करू शकता किंवा आपल्या मार्गावर आपला मार्ग शोधू शकता. त्याऐवजी, “चांगली गेट” मानसिकता असलेल्या निरोगी प्रमाणात थोडीशी संयम आणि सर्जनशीलता वाटेत गोड फळांना मदत करू शकते.

जसे आपण आधीच ऐकले असेल, फ्रॉमसॉफ्टवेअर आता “एल्डन रिंग” ला चित्रपटात रुपांतर करण्यासाठी वितरक ए 24 सह भागीदारी करीत आहे हे अ‍ॅलेक्स गारलँड (“एक्स मशीना,” “विनाश”) व्यतिरिक्त इतर कोणीही केले नाही. एवढेच नाही: “आइस अँड फायरचे गाणे” लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन (ज्याने मूळ खेळाच्या वर्ल्डबिल्डिंगला देण्यास मदत केली) देखील निर्माता म्हणून काम करत आहे, ज्यामुळे चित्रपट त्याच्या स्त्रोत सामग्रीच्या डीएनएवर मोठ्या प्रमाणात खरा आहे हे सुनिश्चित करण्यात मदत करेल. दरम्यान, असे दिसते गारलँड (जो व्हिडिओ गेम रुपांतरणांमध्ये अनोळखी नाही) बहुतेक “एल्डेन रिंग” खेळाडू त्यांच्या बेस गेमच्या पहिल्या धावांवर करतात त्याच बॉसशी झगडत आहे, जे इतर कोणीही नाही – आपण अंदाज केला होता – मलेनिया, ब्लेड ऑफ मिकेला.

अ‍ॅलेक्स गारलँडची एल्डन रिंग लढाऊ रणनीती अधिक चाचणी-आणि-त्रुटी प्लेस्टाईलकडे झुकते

आपल्या बिल्डला पूरक असलेल्या प्लेस्टाईलमध्ये प्रभुत्व मिळविणे हा कोणत्याही आत्म्यासारख्या अनुभवाचा अविभाज्य पैलू आहे, परंतु अर्थातच पुढे ढकलण्याचे इतर मार्ग आहेत. एका मुलाखतीत अत्यंत अपेक्षित “28 वर्षांनंतर” च्या सुटकेपूर्वी (जे त्याने लिहिले), गारलँडने सांगितले आयजीएन की तो अजूनही मलेनिया बॉसच्या लढाईशी झगडत आहे आणि “डार्क सोल्स” मालिकेच्या अनुभवापासून त्याने एकत्रित केलेल्या चाचणी-आणि-त्रुटी प्लेस्टाईलची अंमलबजावणी करतो:

“ही मलेनिया आहे जी एक कठीण आहे. मी आता त्या खेळाच्या माझ्या सातव्या क्रीडथ्रूवर आहे. मी समतुल्य केले आहे, मला खूप रस, एक मस्त तलवार आणि अशा गोष्टी आहेत, आणि मी स्वत: ला पुन्हा त्यांच्यावर आणि पुन्हा पुन्हा आणि पुन्हा आणि पुन्हा. असे नाही की आपण चांगले व्हाल, हे माकड आणि टाइपराइटरसारखे आहे.

आता, मालेनियाच्या बॉस फाइट मेकॅनिक्स निःसंशयपणे संपूर्ण बेस गेममधील बहुतेक मालकांपेक्षा अवघड आहेत, कारण आपण त्यांना यशस्वीरित्या अवरोधित करण्याचे व्यवस्थापित केले तरीही, तिने खाली उतरलेल्या प्रत्येक हल्ल्यामुळे एचपी परत मिळविला आहे. शिवाय, ती वेगवान आहे, जेव्हा आपण कमीतकमी अपेक्षा करता तेव्हा अंतर बंद करण्यास सक्षम आहे, आपण काही प्रयत्नांनंतर नमुन्यांची अपेक्षा करण्यास अयशस्वी झाल्यास विनाशकारी होऊ शकते अशा स्वाक्षरी चाली ट्रिगर करणे. बहुतेक मालकांसाठी मानक आहे त्याप्रमाणे, तिला दोन टप्पे आहेत, दुसर्‍या एका (आरओटीची देवी) विशेष हल्ल्यापासून सुरू झाली. विल आपण ते चकित न केल्यास किंवा काही अंतर मिळविल्यास प्लेअरला एक शॉट करा. हे करण्यापेक्षा हे सोपे असले तरी, तिच्या हल्ल्याच्या नमुन्यांचा अभ्यास करणे, शत्रूच्या स्टॅगरवर अवलंबून राहणे आणि तिच्या पवन-अप अ‍ॅनिमेशन दरम्यान हल्ला करणे हे आपल्या बाजूने लढाई सहजपणे टिपू शकते (जर आपल्याकडे एक सभ्य बांधकाम असेल तर).

गारलँडने असे सांगितले की स्टारस्कॉर्ज रॅडहान “खरोखर सोपे” आहे, कारण त्याला आढळले आहे की राडहानच्या हेल्थ बारच्या अर्ध्या भागाला नष्ट करणार्‍या समन्सवर अवलंबून राहण्याची युक्ती आहे, ज्यामुळे आपण सतत हल्ला करुन बॉस पूर्ण करू शकता. ही एक चांगली रणनीती आहे, परंतु हे करते नाही “एर्डट्री” डीएलसीमध्ये काम करा, जिथे राडहन वचन दिलेल्या कन्सोर्ट रॅडन म्हणून परत येते, इतक्या तीव्र आणि अप्रत्याशित लढाईची मागणी करीत आहे की यामुळे कोणत्याही प्रौढ व्यक्तीस (मी) ओरडता येईल. तथापि, ही एक सोलस्लिक खेळण्याची वेदना आणि अभिमान आहे जी त्याच्या प्लेअरबेसला कोडिंग करत नाही, ज्यामुळे अशा शक्तिशाली बॉसला लॉक करण्याची आणि लढा देण्याची प्रक्रिया आपल्या वेळेस योग्य आहे. एकदा आपल्याला असे समजले की रॅडॅनचा उच्च संरक्षण आणि मूलभूत कमकुवतपणाचा अभाव बिल्ड ट्वीक्स आणि रुग्णांच्या रणनीतीच्या संयोजनाने मात केला जाऊ शकतो, तर देवासारख्या घटकास आव्हान देणारी लढाई आपल्याला इतरांसारखी अ‍ॅड्रेनालाईन गर्दी देऊ शकते.




Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button