‘गेमर ब्रेन’ च्या घटनेमागे काय आहे | खेळ

एसगेमिंगचा मेंदूवर होणाऱ्या परिणामांवर अभ्यास सहसा आक्रमकता किंवा गेम खेळण्याच्या संज्ञानात्मक फायद्यांवर केंद्रित असतो. एक दशकाहून अधिक काळ वैज्ञानिक संशोधन सिद्ध करण्यात अयशस्वी झाल्यानंतर पूर्वीचा विषय आता फॅशनच्या बाहेर पडला आहे कोणताही कारक दुवा व्हिडिओ गेम आणि वास्तविक-जगातील हिंसाचार दरम्यान. परंतु गेमच्या सकारात्मक परिणामांवरील अभ्यासातून असे दिसून आले आहे की आपल्या मेंदू आणि हातांनी जटिल कार्ये करणे खरोखर आपल्यासाठी चांगले आहे आणि ते गेम असू शकतात. तुमच्या भावनिक आरोग्यासाठी फायदेशीर आणि तणाव व्यवस्थापन.
हे सर्व चांगले आणि चांगले आहे, परंतु मला “गेमर ब्रेन” या संकल्पनेचा वेड आहे – आपला तो भाग जो वस्तुनिष्ठपणे निरर्थक कामगिरीकडे आकर्षित होतो. गेममध्ये प्रभुत्व मिळवणे किंवा कथा पूर्ण करणे हे प्रेरणाचे सामान्य स्त्रोत आहेत, परंतु गेमरचा मेंदू अनाकलनीय आहे. जेव्हा तुम्ही तोच निरर्थक मिनी-गेम पुन्हा पुन्हा प्रयत्न करता कारण तुम्हाला एक चांगला उच्च स्कोअर मिळवायचा आहे? जेव्हा तुम्ही एखाद्या पातळीच्या अदृश्य सीमांभोवती फिरता तेव्हा काही घडले तरच माउस क्लिक करून? जेव्हा तुम्ही एखाद्या गेममध्ये तुमच्यापेक्षा जास्त काळ राहता कारण तुम्हाला ती ट्रॉफी किंवा यश अनलॉक करणे भाग पडते? जेव्हा तुम्ही विशेषतः वाईट बॉसवर अडचण कमी करण्यास नकार देता, कारण ते गेम जिंकू देत असेल? तो गेमर मेंदू आहे.
मला खात्री नाही की खेळ कारण हट्टीपणाची ही विशिष्ट चव, किंवा हट्टी प्रवृत्ती असलेले लोक व्हिडिओ गेमकडे आकर्षित होतात. परंतु मला माहित असलेले जवळजवळ प्रत्येकजण जो बरेच व्हिडिओ गेम खेळतो त्याला संवेदनाक्षम आहे. हा तुमचा भाग आहे जो फक्त हार मानणार नाही, तुमचा एक भाग आहे जो खेळाचे नियम तुमच्या इच्छेनुसार वाकवण्याचा निर्धार केला आहे. त्याची अत्यंत आवृत्ती म्हणजे गिटार हिरोची अशक्यप्राय ड्रॅगनफोर्स गाणी 2X वेगाने वाजवणे शिकणे, कारण तुम्ही हे करू शकता. किंवा येथे घडणारी प्रत्येक गोष्ट अप्रतिम खेळ जलद पूर्ण झाले (AGDQ), आनंददायक गेमिंग निरर्थकतेची मॅरेथॉन ज्यामध्ये लोक वाढत्या गूढ आव्हानांचा सामना करतात, जसे की द लीजेंड ऑफ झेल्डा खेळणे: मजोराचा मुखवटा इतर गेममधील यादृच्छिक वस्तूंनी भरलेल्या हॅलोच्या शापित, सुधारित आवृत्तीद्वारे डोळ्यांवर पट्टी बांधणे किंवा वेगाने चालणे.
खरं तर, या वर्षीच्या AGDQ ने मला गेमर मेंदूबद्दल आणि आम्हाला ही सामग्री का आवडते याबद्दल पुन्हा विचार करायला लावला. पण गेल्या वर्षी बेबी स्टेप्स खेळताना मी याचा खूप विचार केला होता. हा एक गेम आहे जो गेमर मेंदूच्या संकल्पनेची हळुवारपणे खिल्ली उडवतो – किमान त्याच्या मुख्य पात्राद्वारे, निरुपयोगी Nate, जो मदत मागण्यास पूर्णपणे तयार नसणे यासह अनेक रूढीवादी गेमर वैशिष्ट्यांचा समावेश करतो.
याचे दोन निर्माते, गेबे कुझिलो आणि बेनेट फॉडी यांनी मला याबद्दल बरेच काही सांगितले जेव्हा आम्ही नोव्हेंबरमध्ये बोललो. बेबी स्टेप्स हे क्षणांनी भरलेले आहेत जे तुम्हाला, खेळाडूला, हास्यास्पद पराक्रम करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी चिडवतात. अनेक ठिकाणी तुम्हाला जमिनीत मोठी छिद्रे सापडतील ज्यात तुम्ही हेतुपुरस्सर पडू शकता, फक्त काय होते हे पाहण्यासाठी (स्पॉयलर: तिथे काहीही नसते). एक पात्र तुम्हाला टॉवरपासून दूर चेतावणी देतो, तुम्हाला सांगतो की त्यावर चढण्याचे कोणतेही कारण नाही कारण शीर्षस्थानी काहीही नाही; अर्थात, मी लगेच टॉवरवर चढण्याचा प्रयत्न केला. एकदा, नदीच्या मागे काय आहे हे पाहण्यासाठी मी एका धबधब्याकडे जाण्यासाठी 10 मिनिटे घालवली; पाण्याच्या पाठीमागे असलेल्या खडकांवर एक क्रूरपणे काढलेल्या शिश्नाशिवाय काहीच नव्हते.
फॉडी म्हणतात, “एखाद्या कठड्याजवळ एक सामान्य मातीचा रस्ता आहे ज्यावर तुम्ही पूर्णपणे सुरक्षितपणे जाऊ शकता आणि मग त्या कड्याच्या बाजूने लाकडी खुंट्यांची एक मालिका आहे ज्यावर तुम्ही 20 मिनिटे प्रगती गमावण्याचा धोका पत्करू इच्छित असल्यास त्याऐवजी तुम्ही वर जाऊ शकता,” फॉडी म्हणतात. “तो एक विनोद आहे जो तुम्ही करत आहात सह खेळाडू, कारण त्यांना ते मजेदार वाटण्यासाठी, त्यांना हे माहित असणे आवश्यक आहे की त्यांना खुंटीवर चालण्याचा मोह होतो. जर खेळाडूला त्याबद्दल काहीही वाटत नसेल तर, ‘अरे, जाण्याचा हा योग्य मार्ग नाही, मी त्या खुंट्यांवर चालणार नाही’, तर काही विनोद नाही. पण खेळाडूला ते मिळते कारण त्यांना अवघड गोष्ट करायची असते.”
माझ्यासाठी सर्व बेबी स्टेप्समधला सर्वात सुंदर विनोद तेव्हा येतो जेव्हा तुम्हाला चष्म्याची जोडी सापडते ज्यामुळे अदृश्य पावले दृश्यमान होतात. हे चष्मे शोधण्यासाठी तुम्ही खडकाळ खांबांच्या गुच्छातून सर्व मार्गाने चालण्याचा प्रयत्न करण्याचा निर्णय घेतल्यास, कोणत्याही क्षणी पडण्याचा धोका पत्करून तुमचा एक तास वाया जाईल, तुम्हाला अदृश्य पावलांचा एक मार्ग दिसेल जो शेवटी अदृश्य ट्रॉफीकडे नेईल. इतर कोणीही पाहू शकणाऱ्या या ट्रॉफीसमोर नेटे व्यावहारिकरित्या आनंदाने रडतील, एका सहकारी हायकरला त्याचे कौतुक करण्यासाठी कॉल करेल, जो अर्थातच केवळ काहीही नसताना नाटला विजयीपणे नाचताना पाहू शकतो.
फॉडी म्हणतो, “जेव्हा खेळाडू स्वतःला एका विशिष्ट मानसिक किंवा भावनिक अवस्थेत ठेवतो आणि मग नॅटला ते एका प्रकारे प्रतिबिंबित होते तेव्हा आपण परत येत असतो तो विनोद. “तुम्ही स्वतःला या हरलेल्या व्यक्तीमध्ये प्रतिबिंबित होताना पाहत आहात. हा एक खोल विनोद आहे: हा माणूस, हा पलंग बटाटा, तो या क्षणी खरं तर तुम्ही आहात.”
कुझिलो, जो नेटला आवाज देतो, त्याच्याकडे गेमर मेंदूचा एक जुनाट केस आहे. “कालांतराने, आम्हाला ही कल्पना आली की तुम्ही गेम का खेळत आहात, तुम्हाला कोणत्या प्रकारची बक्षिसे मिळतात आणि तुम्ही सर्वसाधारणपणे गेम का खेळता याबद्दल आत्मपरीक्षण करण्याची बरीच पातळी डिझाइन ही एक संधी आहे,” तो म्हणतो. “तुम्हाला एक खेळाडू म्हणून विचारले जाते: तुम्हाला कशाची काळजी आहे? एक व्यक्ती म्हणून तुम्ही कोण आहात? जर तुम्ही छिद्रात उडी मारली नाही, तर तुम्ही [left] बाकीच्या खेळासाठी तुम्ही होलमध्ये उडी मारली असावी का याबद्दल विचार करत आहे.”
गेमर ब्रेन ही एक मर्दानी संकल्पना मानली जाते, तरीही मी हे सिद्ध करू शकतो की तुम्हाला याचा त्रास सहन करण्याची गरज नाही. “मला वाटते की हे एक लिंगानुसार खेळ आहे, विषारी मर्दानी खेळ आहे किंवा किमान ते असेच तयार केले गेले आहे,” फॉडी म्हणतात. “ती सामग्री गेमिंग संस्कृतीद्वारे उलगडली आहे. खेळाडूंना मूर्त स्वरूप द्यायला सांगितल्या जाणाऱ्या पात्रांच्या प्रकारांद्वारे हे कोडे आहे. अनचार्टेडमधील नॅथन ड्रेक दृढनिश्चयी आणि धैर्याने भरलेला आहे, परंतु हट्टी आणि कुत्र्याने आणि मूर्खपणाचा पाठपुरावा करणे सारखेच आहे का?”
बेबी स्टेप्स हा अशा खेळांपैकी एक आहे ज्याची तुम्ही खरोखर प्रशंसा करू शकता जर तुमच्यामध्ये थोडासा गेमर मेंदू असेल. हे मजेदार का आहे हे समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करणे अशक्य आहे – तुम्हाला निरर्थक उद्दिष्टांचा पाठपुरावा करण्याची सक्ती आणि विचित्र पलीकडे काही समज असणे आवश्यक आहे. परंतु गेमर मेंदूबद्दल आणि कदाचित सर्वसाधारणपणे गेमबद्दलची मुख्य गोष्ट येथे आहे: जर या गोष्टी खरोखर तुमच्यासाठी काही अर्थपूर्ण असतील तर ते निरर्थक नाही.
काय खेळायचे
जेव्हा मी सुरुवात केली समुद्राची तलवार काल रात्री आणि मला चविष्टपणे प्रस्तुत केलेल्या ॲनिमेटेड वाळूच्या ढिगाऱ्यांवर सर्फिंग करताना आढळले, मी लगेच विचार केला प्रवास. ए खूप हा गेम जर्नीला लक्षात आणून देतो, कला शैली आणि ॲनिमेशनपासून ते एक खेळाडू म्हणून तुम्हाला आवश्यक असलेल्या किमान मागण्यांपर्यंत. पण तुम्हाला काय माहित आहे? त्या ऐतिहासिक PlayStation 3 गेमला जवळपास 15 वर्षे झाली आहेत, आणि त्याच्या सर्वोत्तम क्षणांना चॅनल करणारे काहीतरी खेळणे खूप आनंददायी आहे. तुम्ही वाळवंटात फिरता, अधूनमधून उडी मारता, अधूनमधून काहीतरी घडवून आणण्यासाठी चौक दाबता, तुमची जादूची तलवार तुमच्या रखरखीत वातावरणात पाणी आणू शकेल अशी ठिकाणे शोधता. तुम्ही पूर्वीच्या वाळवंटात पूर आल्यानंतर, तुम्ही त्याऐवजी पाण्यावर सर्फिंग करता, महासागरातील प्राणी तुमच्या भोवती फिरतात. ते सुंदर, लक्षवेधक आणि सुखदायक आहे, जर कबूल केले तर थोडेसे महत्त्व नाही; मला ते एक दिलासादायक, साध्य करण्यायोग्य जानेवारी नाटक वाटले आहे.
यावर उपलब्ध: PS5, PC
खेळण्याचा अंदाजे वेळ: 2-3 तास
काय वाचायचे
-
या आठवड्यात आय बद्दल लिहिले खेळणे पोकळ नाइट: सिल्कसॉन्ग तीव्र वेदना स्थितीसह जगताना; हा सुंदर, शिक्षा देणारा खेळ त्या काळाचा प्रतीक बनला आहे जेव्हा मी दुःखाच्या स्वरूपाबद्दल खूप विचार करत होतो.
-
लेगोहाती घेत आहे पोकेमॉन आहे शेवटी उघड झाले£579.99 कांटो इव्होल्यूशन्स सेट आणि त्याऐवजी दुर्दैवी दिसणारा पिकाचू वैशिष्ट्यीकृत. Venusaur, Charizard आणि Blastoise संच खूपच छान दिसत आहेत, पण मला आश्चर्य वाटते की या अर्थव्यवस्थेत आश्चर्यकारकपणे महागड्या नॉस्टॅल्जिया खेळण्यांसाठी कोणाकडे पैसे आहेत.
-
रॉकस्टार गेम्स युनियनचा भंडाफोड केल्याच्या आरोपाखाली गेल्या वर्षी ज्या कर्मचाऱ्यांना बडतर्फ करण्यात आले होते कंपनीविरुद्ध न्यायालयात लढाग्रेट ब्रिटनच्या इंडिपेंडेंट वर्कर्स युनियनने समर्थित. गेल्या आठवड्यात ग्लासगो येथे झालेल्या प्राथमिक सुनावणीनंतर, न्यायाधीशांनी नकार दिला कामगारांची अंतरिम आरामाची विनंती, याचा अर्थ कायदेशीर खटला चालू असताना त्यांना पैसे दिले जाणार नाहीत.
काय क्लिक करावे
प्रश्न ब्लॉक
खेळांचे प्रतिनिधी कीथ स्टुअर्ट या प्रश्नाचे उत्तर देतात, जे वाचकांकडून आले डेव्हिड ईमेल वर:
माझा नवीन वर्षाचा संकल्प कमी करण्याचा आहे बलदूरचे गेट 3 आणि रणांगण आणि आणखी काही प्रायोगिक इंडी गेम खेळा. पण त्यांना शोधण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे?
सर्वप्रथम, तुमचे गेमिंग सेवन वाढवण्याचा निर्णय घेतल्याबद्दल अभिनंदन. ब्लॉकबस्टर गेममध्ये काहीही चुकीचे नाही, परंतु अगदी नवीन – आणि कधीकधी आश्चर्यकारकपणे विचित्र – अनुभव शोधणे खरोखर छान आहे. गार्डियनच्या नियमित इंडी रेक व्यतिरिक्त, अर्थातच, डिजिटल व्हिडिओ गेम स्टोअरचे पहिले पान खाज.io हा एक चांगला प्रारंभ बिंदू आहे – अनेक लहान विकासकांनी त्यांचे नवीन प्रकल्प तेथे ठेवले आहेत आणि ते चांगले तयार केले आहे. वाफ वार्षिक इंडी महोत्सवासह नियमित इंडी जाहिराती देखील चालवतात आणि ते वार्षिक पाहण्यासारखे आहे इंडी गेम पुरस्कार, इंडीकेड आणि खेळ बदलासाठी मनोरंजक शीर्षकांसाठी. इंडी टायटलमध्ये खास असलेल्या अनेक पुनरावलोकन साइट्स आहेत – उदाहरणार्थ, इंडी गेम रिव्ह्यूअर आणि जॉन वॉकरचा पुरलेला खजिना. इतरत्र, निळाआकाश खालील इंडी डेव्हलपरसाठी उत्तम आहे – सामील होण्यासाठी अनेक याद्या आणि स्टार्टर पॅक आहेत, जे तुम्हाला इंडी समुदायांमध्ये झटपट प्रवेश देईल. सूचनांसाठी तुम्ही Bluesky ची निर्देशिका शोधू शकता. चांगली गोष्ट म्हणजे, तुम्ही जितके जास्त इंडी गेम खेळता, तितके तुम्ही विकसक आणि समुदाय जाणून घ्याल आणि तुम्हाला जितके नवीन सापडतील.
जर तुम्हाला प्रश्न ब्लॉकसाठी प्रश्न आला असेल – किंवा वृत्तपत्राबद्दल आणखी काही सांगायचे असेल तर – उत्तर दाबा किंवा आम्हाला ईमेल करा pushingbuttons@theguardian.com.
Source link



