गेम विकसक एआयच्या तोंडावर सत्यता आणि समावेश देण्याचा प्रयत्न करीत आहेत खेळ

एफकिंवा २०२25 मध्ये यूके गेम्स उद्योगाच्या मनःस्थितीचा अंदाज घेताना कोणीही या आठवड्यात हँग आउट करण्यासाठी फक्त एकच जागा आहे: ब्राइटनमधील हिल्टन हॉटेलने डबलट्रीची बार. या इमारतीत वार्षिक आहे परिषद विकसित करा २०० since पासून विकसक, प्रकाशक, विद्यार्थी आणि पत्रकार एकत्र आणत आहेत – आणि तीन दिवसांच्या चर्चे, गोलमेज आणि मुख्यतः या बारमध्ये असे आहे की प्रत्येकजण त्यांच्या सिद्धांतांची आणि व्यवसायाच्या स्थितीबद्दलची चिंता खाली आणतो.
यावर्षी, बर्याच महिन्यांच्या कपात आणि बंद झाल्यानंतर, मूड कमी झाला आहे. मंगळवारी, मी बर्याच कोडर, कलाकार आणि स्टुडिओ प्रमुखांशी बोललो ज्यांचे गेम्स रद्द झाले आहेत, कर्मचार्यांनी कु ax ्हाडी केली आणि सौदे नष्ट केले; अनेक ज्येष्ठ विकसकांनी असा अंदाज लावला आहे की अलीकडील कर्मचार्यांच्या संख्येत आणि खेळाच्या प्रकल्पांना कमी केल्यामुळे 2026 आणि 2027 च्या उत्तरार्धात अनेक ट्रिपल-ए प्रकाशकांच्या रिलीझच्या वेळापत्रकात ब्लॅक होलला सामोरे जावे लागेल. ग्रँड थेफ्ट ऑटो सहावा नेहमीच प्रचंड होता; आता हा शहरातील एकमेव खेळासारखा दिसत आहे.
पण कार्यक्रमातही आशावाद आला आहे. गेम्स इंडस्ट्रीच्या भविष्यासाठी सांस्कृतिक मान्यता का महत्त्वाची आहे या शीर्षकाची एक उत्कृष्ट पॅनेल चर्चा, ट्रेड बॉडीचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी निक पूले यांनी पाहिले उकीवेस्टमिन्स्टरमधील राजकारणी आणि धोरणकर्ते यांच्यात उद्योगाच्या अधिक सकारात्मक दृष्टिकोनाचे स्वागत आहे. ते म्हणाले, “तीन वर्षांपूर्वी, खेळांचे आकलन कमी होते, परंतु नुकतेच तेथे मोठ्या प्रमाणात मान्यता मिळाली आहे,” तो म्हणाला. “अचानक, राजकारणी आमच्याशी खेळांच्या शैक्षणिक पोहोचाबद्दल बोलत आहेत; तरुण लोकांसाठी आत्म-अभिव्यक्तीचे चॅनेल म्हणून खेळांची शक्ती; आम्ही एनएचएसवर चिंता आणि नैराश्यासाठी उपचार म्हणून प्रथम गेम लिहून दिले आहेत-अशी ओळख आहे की खेळांची सांस्कृतिक प्रतिध्वनी आर्थिक प्रस्तावापेक्षा जास्त आहे.”
एआयच्या वापराच्या भीतीवर, विशेषत: मोठ्या भाषेचे मॉडेलगेम डेव्हलपमेंटमध्ये, कन्सल्टिंग फर्म कुरन गेम्स एजन्सीचे संस्थापक कॅसिया कुरन यांना काही सकारात्मक सल्ला मिळाला: “एआयच्या विकासाचा अर्थ असा आहे की तेथे भरपूर प्रमाणात सामग्री आहे,” ती म्हणाली. “परंतु आपण विकसक म्हणून यश मिळवण्याचा मार्ग म्हणजे आपण जगलेल्या अस्सल मानवी अनुभवाकडे झुकणे. एआय आपल्या भावना किंवा आपल्या संस्कृतीचे पुनरुत्पादन करू शकत नाही आणि हे आपल्या खेळांमध्ये प्रतिबिंबित होऊ शकते. एआय स्लॉपच्या युगात, खेळाडू नवीन आणि खोलवर मानवी वाटणारे अनुभव शोधत असतील.”
डेव्हलपर्सने सत्यता शोधण्याच्या प्रयत्नात असलेल्या लांबीच्या काही आकर्षक कथा देखील होत्या. दिवसाच्या पहिल्या चर्चेत, जेन्स अँडरसन आणि पीट वार्ड कडून मशीनगेम्सप्रशंसित साहसी इंडियाना जोन्स आणि द ग्रेट सर्कलचा निर्माता, इंडीच्या प्रसिद्ध ory क्सेसरीसाठी खेळात योग्य वाटण्यासाठी अनेक वेगवेगळ्या मार्गांनी आणि स्थानांवर एक चाबूक मारत असलेल्या बुल-वायप तज्ञाची नोंद करण्यासाठी स्वीडनच्या सुदूर उत्तरेकडे जाण्याबद्दल बोलले. प्रक्रियेनुसार व्युत्पन्न केलेल्या डिटेक्टिव्ह अॅडव्हेंचर सावल्यामागील कार्यसंघाने १ 50 s० च्या दशकात क्लॉ ऑफ द फॅथॉम्स नावाचा थ्रिलर तयार केला, जो टीव्हीवर मुख्य पात्रातील अपार्टमेंटमध्ये खेळतो, जगाला फक्त एक अस्सल भावना देण्यासाठी.
गेममधील अनुभवांची सरासरी श्रेणी आणि व्यापक प्रतिनिधित्वासह वाढती चिंता ही दिवसभर अधिलिखित थीम होती. लिडिया कुक, क्वीर गेम स्टडीजमध्ये तज्ञ असलेल्या पीएचडी संशोधक, गेम्समधील प्रतिनिधित्व: पलीकडे पृष्ठभाग. कुकने मुख्य प्रवाहातील गेम्समधील प्रतिनिधित्वाच्या अडथळ्यांविषयी बोलले, जिथे एटिपिकल वर्ण बहुतेकदा व्यावसायिक जोखीम म्हणून पाहिले जातात. परंतु, त्याच वेळी, प्रेक्षक सदस्यांनी अलीकडील गेम सूचीबद्ध केले ज्याने सीमांत आणि वैविध्यपूर्ण वर्णांबद्दल मनोरंजक कथा सांगितल्या, ज्यात यासह कथात्मक पझलर अनपॅकिंग. सत्राचा एक महत्त्वाचा निष्कर्ष असा होता की गेममध्ये ओळख ही मध्यवर्ती समस्या असणे आवश्यक नाही-त्याऐवजी, चांगल्या प्रकारे काढलेल्या विविध वर्णांच्या खेळामध्ये ही उपस्थिती त्यांच्याद्वारे वापरलेल्या माध्यमांमध्ये क्वचितच स्वत: चे प्रतिनिधित्व करणारे खेळाडूंसाठी खूप मूल्यवान असू शकते.
बारपासून दूर, मी माझ्या काही आवडत्या स्वतंत्र विकसकांना धक्का दिला आणि त्यांनी मला काम करत असलेल्या मनोरंजक प्रकल्पांबद्दल सांगितले – अभिनव, मोहक खेळ, लहान संघांनी कोणत्याही प्रकारे आवश्यक. उर्वरित परिषदेसाठी, व्यवसायात 30 वर्षे जिवंत राहिल्याबद्दल दिग्गज फिनिश डेव्हलपर हाऊसमार्ककडून चर्चा होईल; आणि रेमेडी एंटरटेनमेंटच्या सॅम लेकपासून त्याच्या तीन दशकांच्या कथाकथनावर. विकसक मार्व्हलच्या स्पायडर-मॅन 2 मधील साइड क्वेस्ट तयार करण्यापासून ते इंडी गेम व्हिडीओओव्हरसह खेळाडूंना कसे रडवतात याकडे अनेक अनुभव सामायिक करीत आहेत. थोडक्यात, काम चालू आहे, लोक वस्तू बनवतात आणि लोक त्या खेळतात. हे केवळ मुख्य कार्यकारी अधिकारी आणि भागधारकांद्वारे नियंत्रित केलेले उद्योग नाही, तर ती एक संस्कृती आणि कला प्रकार आहे आणि ती सुरूच राहील.
काय खेळायचे
अॅंग्री बर्ड्स हा मोबाइल गेमिंग जगाचा पीएसी-मॅन आहे-एक फ्रँचायझी जी काही प्रमाणात शैलीतील मोठ्या प्रमाणात नूतनीकरणयोग्य आहे. नवीनतम अवतार आहे संतप्त पक्षी उडी मारतातजे ब्रेकआउट आणि कोडे बॉबबल सारख्या ब्लॉक-ब्रेकिंग क्लासिक्ससह परिचित स्लिंगशॉट-ए-बर्ड-टू-हिट-नॉटी-पिग्स गेमप्लेची जोड देते. फक्त आपला आवडता पक्षी निवडा, नंतर शक्य तितक्या डुकरांना बाहेर काढण्यासाठी स्क्रीनवर लक्ष्य करा; प्रत्येक पक्ष्यात भिन्न युक्ती आणि क्षमता असतात आणि आपण नवीन वर्ण अनलॉक केल्यामुळे आव्हान चांगले आहे. विकसक रोव्हिओला अद्याप या मालिकेसाठी उत्साह आहे आणि हे आकर्षक थोडेसे फेरफटका आपल्याला कोणत्याही प्रवास, कंटाळवाणा चित्रपट किंवा अपरिहार्य संमेलनातून मिळवून देईल.
यावर उपलब्ध: Apple पल आर्केड
अंदाजे प्लेटाइम: आपल्याकडे सर्व मोकळा वेळ
काय वाचावे
-
निन्तेन्दोचे अध्यक्ष शुन्टारो फुरुकाव यांनी किंमतीचा बचाव केला आहे द स्विच 2 अलीकडील भागधारक प्रश्नोत्तर येथे कन्सोल. गेम्सइंडस्ट्री.बिझ मध्ये नोंदविल्यानुसारत्यांनी नमूद केले की £ 395.99 ($ 449.99) किंमत “ते ऑफर करत असलेल्या गेमिंग अनुभवासाठी योग्य आहे”. त्याने गेम-की कार्डच्या वादग्रस्त वापराचा बचाव देखील केला: काडतुसे ज्यामध्ये गेम डेटा नसतो, परंतु त्याऐवजी प्लेअरसाठी कोड प्रदान करतो गेम डाउनलोड करण्यासाठी?
-
च्या विषयावर निन्तेन्दोजर आपण प्रकाशकांच्या खेळांचे चाहते असाल आणि जबरदस्तीने वादविवाद करण्यासाठी एखादा लेख शोधत असाल तर, आयजीएनकडे एक आहे प्रत्येक निन्टेन्डो 3 डी प्लॅटफॉर्मर, रँक केलेले. चौथा क्रमांक जास्त असावा, मी एवढेच सांगत आहे.
-
आर्केन स्टुडिओचे संस्थापक आणि माजी अध्यक्ष, राफाल कोलान्टोनियो यांनी मायक्रोसॉफ्टच्या हल्ला केला आहे एक्सबॉक्स गेम पास सेवा, जी मासिक सदस्यता शुल्कासाठी खेळाडूंना अनेक खेळांमध्ये अमर्यादित प्रवेश देते. मायक्रोसॉफ्टमधील जॉब कटच्या ताज्या फेरीला प्रतिसाद म्हणून एक्स वर लिहिणे, प्रशंसित अनादर मालिकेचे सह-निर्माता यांनी म्हटले आहे: “खोलीत हत्तीबद्दल कोणी का बोलत नाही? खोकला खोकला (गेमपास).” त्यांनी या सेवेला कॉल केला, “एक असुरक्षित मॉडेल जे एका दशकापासून उद्योगाला अधिकाधिक नुकसान करीत आहे”. व्हीजीसी वर अधिक वाचा?
वृत्तपत्राच्या पदोन्नतीनंतर
काय क्लिक करावे
प्रश्न ब्लॉक
हा प्रश्न आमच्याकडे वाचक जेसनकडून आला:
“कोणीतरी वर आणले वेळेचा गहन कचरा आज आणि यामुळे मला असे वाटते की पुशिंग बटणे कदाचित अशाच एका नवीन प्रकाशनाचा उल्लेख करतात… कदाचित आपण लिहित आहात? तू मला इतर कोणाविषयी कळवतो म्हणून मी शब्द पसरवू शकेन? ”
हा माझा परिपूर्ण आवडता विषय आहे, म्हणून धन्यवाद, जेसन. केझा आणि मी योगदान दिले आहे चालू मासिकएक सुंदर, डिझाइन-नेतृत्वाखालील व्हिडिओ गेम प्रकाशन दुसरा अंक आता बाहेर आणि मार्गावर एक तिसरा.
मलाही अशाच स्टाईलिश आवडतात लॉक-ऑन हरवलेल्या पंथ, तसेच भव्य झिन पासून सैतानएस ब्लश, कंट्रोलर बंड आणि हेटरोटोपियस, जे सर्व हाताने तयार केलेले लुक आणि उत्साही लेखनासह गेम्सवर पंक डीआयवाय इथॉस लागू करतात. विसरलेले जग स्वतःचे झिन प्रकाशित करते आणि आहे खरोखर उपयुक्त यादी व्हिडिओ गेम चाहत्यांसाठी स्वतंत्र मुद्रण प्रकाशने. 2025 मध्ये तेथे बरेच रोमांचक आणि काळजीपूर्वक क्युरेटेड गेमिंग मॅग्स पाहणे खूप सुंदर आहे.
आपल्याकडे प्रश्न ब्लॉकसाठी एक प्रश्न असल्यास – किंवा वृत्तपत्राबद्दल सांगण्यासाठी इतर काहीही – उत्तर दाबा किंवा आम्हाला ईमेल करा पुशिंगबट्टन्स@theguardian.com?
Source link