ब्लॅक मिरर भागामध्ये सर्वात वाईट एक्सबॉक्स ory क्सेसरीसाठी मोठी भूमिका होती

“ब्लॅक मिरर” ही विज्ञान कल्पित कथात्मक माल कदाचित भविष्याचा थोडासा अंदाज घ्या, परंतु हे वर्तमान आणि भूतकाळातील तंत्रज्ञानाद्वारे देखील प्रेरित आहे. मध्ये सीझन 2 भाग “पंधरा दशलक्ष गुणवत्ता,” मालिका निर्माता चार्ली बुकर आणि त्याची पत्नी कनक हक यांनी सह-लिखित, आम्ही एक जग पडदे आणि मायक्रोट्रॅन्सेक्शनसह पूर्णपणे भरलेले जग पाहतो. बिंग (डॅनियल कलुउया) डिजिटल डिस्प्लेने वेढलेल्या खोलीत राहतो जे झोपायला जाईपर्यंत जागे होईपर्यंत त्याच्या आयुष्यातील प्रत्येक भागाला हुकूम देते. तो मुख्यतः व्हिडिओ गेम खेळण्यात किंवा मूलभूत आवश्यक वस्तूंसाठी आवश्यक असलेल्या “गुणवत्तेसाठी” एक प्रकारचे डिजिटल चलन मिळविण्यासाठी त्याच्या स्थिर बाईकवर चालविण्यात घालवतो आणि या अंधुक भविष्याची कल्पना करणे अगदी वास्तविक शक्यता म्हणून कल्पना करणे कठीण नाही.
याबद्दल काय मजेदार आहे, तथापि, बुकर आणि हक गेमिंग तंत्रज्ञानाच्या आताच्या ओबसोलीट तुकड्याने खूपच प्रेरित होते जे आतापर्यंतच्या सर्वात वाईट एक्सबॉक्स ory क्सेसरीसाठी मानले जाते. ते बरोबर आहे – अगदी थोडासा भाग पूर्णपणे अॅबिस्मल एक्सबॉक्स किनेक्टद्वारे प्रेरित झाला.
एक्सबॉक्स किनेक्ट हा एक गडबड होता परंतु यामुळे एक चांगला ब्लॅक मिरर भाग प्रेरित झाला
“इनसाइड ‘ब्लॅक मिरर’ या पुस्तकात बुकरने मागे असलेल्या सामान्य कल्पना स्पष्ट केल्या “पंधरा दशलक्ष गुण” मधील प्रणाली आणि गेमिंग कन्सोल ory क्सेसरी ज्याने त्यांच्या दृष्टीवर कसा तरी मोठा प्रभाव पाडला, असे सांगून:
“मी बरीच एक्सबॉक्स games 360० गेम खेळत होतो, आणि त्यांनी नुकतीच त्यांची प्रणाली अद्ययावत केली आहे जेणेकरून आपण स्वत: चे हे छोटेसे कार्टून अवतार पाहिले. निन्तेन्दो Wii देखील प्रत्येकाच्या छोट्या व्यंगचित्र अवतारांसह आले होते, आणि आपण अस्तित्त्वात नसलेल्या या वस्तू विकत घेतल्या आहेत. मी ऑनलाइन गेम्समध्ये विकत घेतलेल्या वस्तूंवरुन वाचत होतो जे त्यांनी ऑनलाइन गेममध्ये विकत घेतले आहे. […] कल्पना नरकाची Apple पल स्टोअर आवृत्ती होती. भिंतींवर या पडद्यांसह, एक खोली एक तुरूंगातील सेल होती परंतु ती किलबिलाचा प्रकार दिसत होती. एक्सबॉक्स किनेक्ट नुकताच हाताने जेश्चर आणि अशा हालचालींसह बाहेर आला होता, म्हणून आम्ही त्यात बरेच काही ठेवले. “
त्याच्या जीवनावर नियंत्रण ठेवणार्या प्रणालीशी संवाद साधण्यासाठी, बिंग दोघेही मॉनिटर्स/त्याच्या खोलीशी बोलतात आणि पर्यायांमधून जाण्यासाठी जेश्चर, विशेषत: हातांच्या हालचाली वापरतात. ही एक कल्पना आहे जी बर्याच काळापासून साय-फाय चित्रपटांमध्ये प्रचलित आहे, जसे की बर्याच गोष्टींमधून वापरकर्त्याच्या इंटरफेसची तळमळ आहे सुपर-स्लीक “अल्पसंख्याक अहवाल,” परंतु दुर्दैवाने, किनेक्टचा विज्ञान कल्पित आधार त्याच्या वास्तविकतेशी जुळला नाही.
किनेक्ट खराब होते, परंतु वाईट काळ्या मिररची पातळी नव्हती
एक्सबॉक्स K 360० किनेक्ट गेमिंगचे भविष्य असावे असे मानले जात होते, ज्याने वापरकर्त्यांच्या हालचालींचे अनुसरण केले आणि नंतर रिअल टाइममध्ये त्यांच्यावर प्रतिक्रिया दिली … सैद्धांतिकदृष्ट्या. वास्तविकतेत, हे बर्याचदा लंगडे होते आणि कधीकधी आपल्या हालचाली अजिबातच घेतल्या नाहीत, जेव्हा “डान्स सेंट्रल” सारख्या खेळांवर पराभव पत्करावा लागला तेव्हा ते खूप निराश होऊ शकते. चळवळीचा उपयोग करणार्या गेम सिस्टम ही नवीन संताप होती, कारण निन्तेन्दोच्या Wii मध्ये काही वर्षांपासून मोशन सेन्सरसह विशेष नियंत्रक होते आणि सोनी त्यांच्या स्वत: च्या आवृत्तीसह बाहेर येत होते, प्लेस्टेशन 3 साठी ही हालचाल. मोशन सेन्सर तंत्रज्ञानासह कन्सोल्सने तेवढेच बदलले आहे, ते 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य बनले आहे, हे 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य बनले आहे, हे 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य बनले आहे, परंतु हेडसेटच्या माध्यमातून ते अधिक प्रवेशयोग्य होते, परंतु ते 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य बनले आहे, परंतु ते 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य बनले आहे, परंतु हे 2010 मध्ये अधिक प्रवेशयोग्य झाले आहे, परंतु ते ओसीयूएलआयएसच्या तुलनेत आणखी प्रवेशयोग्य होते खरोखर ग्लिची.
ही गोष्ट अशी आहे की: किनेक्ट जितका भयंकर होता (आणि तो खरोखर भयंकर होता; मी एक होता आणि त्यास वारंवार शपथ घेतली होती), “ब्लॅक मिरर” च्या भागामध्ये असण्याइतके ते वाईट नाही. किनेक्ट हा तंत्रज्ञानाचा एक त्रासदायक तुकडा होता, परंतु “ब्लॅक मिरर” मधील टेक बहुतेकदा रक्तासाठी बाहेर असतेम्हणून कदाचित आपण आपले आशीर्वाद मोजले पाहिजेत.
Source link