World

मार्टिन स्कॉर्सेस मूव्हीमधून सर्वात मोठ्या व्हिडिओ गेम्सपैकी एकाला त्याचे शीर्षक मिळाले आहे





जर तुम्ही ९० च्या दशकात मोठे झाले असाल तर तुम्ही एकतर “डूम” खेळले असण्याची शक्यता आहे (किंवा ते खेळायचे होते पण ते खूप हिंसक असल्यामुळे परवानगी नव्हती). “कयामत” ने तुम्हाला अंतराळात भुते मारण्याची परवानगी दिली आणि त्याच्या वेळेसाठी काही उल्लेखनीय ॲनिमेशन आणि ग्राफिक्स वैशिष्ट्यीकृत केले. यामुळे, 1986 च्या टॉम क्रूझ स्पोर्ट्स ड्रामाच्या नावामागील प्रेरणास्रोत असेल अशी तुम्ही अपेक्षा करू शकत नाही. परंतु “डूम” ची उत्पत्ती प्रत्यक्षात मार्टिन स्कोर्सेस क्लासिक “द कलर ऑफ मनी” कडे परत जाते.

काही आश्चर्यकारकपणे भयानक व्हिडिओ गेम आले आहेत. आतापर्यंतच्या सर्वात वाईट व्हिडिओ गेमने प्रिय सुपरहिरोला एका नवीन खालच्या पातळीवर आणले आणि त्या वेळी एक स्टीव्हन होता स्पीलबर्ग क्लासिकने इतिहासातील सर्वात भयानक खेळांपैकी एकाला जन्म दिला. तथापि, “डूम” हा त्या खेळांपैकी एक नाही. डेव्हलपर जॉन कारमॅकने डूम गेम इंजिन तयार केले, जे आयडी सॉफ्टवेअर नंतर लवकरच मोठ्या प्रमाणात लोकप्रिय होणाऱ्या मालिकेत उद्घाटन शीर्षक तयार करण्यासाठी वापरले. 1993 मध्ये जेव्हा पहिला गेम डेब्यू झाला तेव्हा तो खरोखर क्रांतिकारक होता, ज्यामुळे खेळाडूंना 3D स्पेसमध्ये फिरण्याची परवानगी मिळाली कारण त्यांनी मंगळाच्या चंद्रांवर नरक-स्पॉन मारले. मुलांना आणखी काय हवे असेल?

“Doom” मध्ये केवळ एक क्रांतिकारी इंजिन नाही ज्याने व्हिडिओ गेम्स आणि सरळ बॅडस गेमप्लेची पुनर्परिभाषित केली आहे, तर त्याच्या ग्राफिक हिंसाचारासाठी देखील महत्त्वपूर्ण वाद निर्माण झाला आहे, ज्याने लगेचच प्रत्येक 90 च्या दशकातील मुलांच्या इच्छेचा विषय बनवला आहे. जरी हे सर्व त्याच्या बाजूने काम करत असले तरीही, गेम “स्पेस शूटर 2000” सारख्या लंगड्या नावाने आला असता, तर कदाचित त्याने लोकप्रियतेची लाट अनुभवली नसती. ते जनतेवर आणण्याआधी, नंतर, आयडी सॉफ्टवेअरला अशा शीर्षकाची आवश्यकता होती जी गेमच्या मोहक गडद विषयाशी जुळणारी होती आणि म्हणून ते टॉम क्रूझकडे वळले.

टॉम क्रूझ नकळत डूमसाठी नाव घेऊन आला

80 च्या दशकात, टिम बर्टनने जवळजवळ “आफ्टर अवर्स” दिग्दर्शित केले. मार्टिन स्कोरसेसचा कॉमेडी थ्रिलर जो शेवटी सप्टेंबर 1985 मध्ये रिलीज झाल्यावर बॉक्स ऑफिसवर निराश झाला. त्याच्या आधीच्या ‘द किंग ऑफ कॉमेडी’ या चित्रपटानंतर दिग्दर्शकाला त्याची गरजच नव्हती. त्यामुळे, त्याच्या पुढच्या चित्रपटात त्याने पॉल न्यूमन आणि टॉम क्रूझ यांच्या एकत्रित अभिनयाचा वापर करून “द कलर ऑफ मनी” च्या रूपात गंभीर आणि व्यावसायिक हिट दिला.

न्यूमनच्या 1961 मधील चित्रपट “द हसलर” चा सिक्वेल, 1986 च्या स्पोर्ट्स ड्रामामध्ये न्यूमन माजी व्यावसायिक पूल खेळाडू, एडी “फास्ट एडी” फेल्सनची भूमिका साकारताना दिसतो, जो व्हिन्सेंट लॉरिया (क्रूझ) नावाच्या तरुण पूल हसलरच्या मार्गदर्शकाची भूमिका बजावतो. लॉरियाची मैत्रीण, कारमेन (मेरी एलिझाबेथ मास्ट्रांटोनियो) सोबत, हे त्रिकूट अटलांटिक सिटीमधील स्पर्धेसाठी जात असताना संपूर्ण यूएसमधील पूल हॉलमध्ये गर्दी करण्यासाठी निघाले.

यापैकी एका पूल हॉलमध्ये क्रूझने नकळत एक ओळ वितरीत केली जी लवकरच हिंसक फर्स्ट पर्सन शूटरच्या निर्मात्यांद्वारे निवडली जाईल. मोडकळीस आलेल्या औद्योगिक दुःस्वप्न-स्केप्समध्ये सर्रासपणे चालणाऱ्या राक्षसी प्राण्यांबद्दलच्या गेमसाठी “डूम” हे अगदी योग्य शीर्षक वाटू शकते, परंतु प्रत्यक्षात असे नाव देण्यास खेळाचा विषय नव्हता. “द कलर ऑफ मनी” मध्ये, संभाव्य चिन्हाने दुसऱ्या खेळाडूला हरवलेले पाहिल्यानंतर, लॉरिया टेबलाजवळ येते. दुसरा खेळाडू त्याच्या पूल क्यू केसकडे पाहतो आणि विचारतो, “तुम्हाला तिथे काय मिळाले?” “इथे?” क्यू उघड करण्यासाठी जेव्हा त्याने केस उघडली तेव्हा क्रूझ हसत हसत उत्तर देतो. “कयामत.”

इतर व्हिडिओ गेम डेव्हलपरसाठी डूम स्पेल केलेले डूम

“द कलर ऑफ मनी” मध्ये व्हिन्सेंट लॉरियाचा विरोधक नवागताच्या अविश्वसनीय स्मग चेतावणीने प्रभावित झाला नाही आणि हसलर खेळण्यास सहमत आहे. लॉरिया नंतर त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पूर्ण आणि पूर्ण नाशातून नाचते, तत्परतेने बॉल पॉटिंग करते आणि खराब चिन्ह पाहण्याशिवाय काहीही करू शकत नाही. 1999 च्या मुलाखतीत DoomWorldडूम इंजिन डेव्हलपर जॉन कारमॅक म्हणाले की हाच क्षण होता ज्याने शेवटी त्याला त्याच्या गेमच्या शीर्षकाची कल्पना दिली. क्रूझचा पूल शार्क ज्याप्रकारे संशयास्पद संरक्षकाला कचरा टाकतो त्याबद्दल बोलताना, विकसक म्हणाला, “उद्योगात खेळ सुरू करताना मी आम्हाला असेच पाहिले.”

Carmack आणि id Software च्या बाजूने हे एक उल्लेखनीय पाऊल ठरले. क्रूझने “द कलर ऑफ मनी” मधील त्याच्या निःसंदिग्ध प्रतिस्पर्ध्याला बुलडोझ केले त्याप्रमाणेच “डूम” ने व्हिडिओ गेम उद्योगावर खरोखरच विनाशाचा वर्षाव केला. या वस्तुस्थितीशिवाय व्हिडिओ गेम कायमचे बदलले आणि आजपर्यंत प्रिय आहेत, गाथामधील पहिल्या गेमने भरपूर पैसे कमवले. कारमॅक यांनी सांगितले न्यूयॉर्क टाइम्स 2004 मध्ये पहिला “डूम” गेम पाच ते सहा लोकांनी एका वर्षापेक्षा कमी कालावधीत तयार केला होता आणि त्याची किंमत $1 दशलक्षपेक्षा कमी होती. 1999 पर्यंत, गेमने 1.1 दशलक्षाहून अधिक युनिट्स विकले होते आणि ते आतापर्यंतच्या सर्वाधिक विकल्या गेलेल्या गेमपैकी एक बनले होते.

तेव्हापासून “डूम” व्हिडिओ गेम फ्रँचायझीमध्ये असंख्य नोंदी झाल्या आहेत ज्याने कादंबरी, कॉमिक पुस्तके, बोर्ड गेम आणि आतापर्यंतच्या सर्वात वाईट व्हिडिओ गेम चित्रपटांपैकी एक. ठीक आहे, कदाचित टॉम क्रूझच्या निर्दोष पूल प्लेयरसाठी “डूम” फ्रँचायझी योग्य ॲनालॉग नाही, परंतु तुम्हाला मुद्दा मिळेल.




Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button