वे ऑफ वॉटरच्या टेक टीमने जेम्स कॅमेरॉनला पाण्याखाली चित्रीकरण टाळण्याचा प्रयत्न केला.

“अवतार” चित्रपट हे गेल्या 20 वर्षातील काही महान व्हिज्युअल चमत्कार आहेत आणि अन्यथा VFX कलात्मकता आणि तंत्रज्ञान जादूगारांची अविश्वसनीय कामे आहेत. पण पहिल्या चित्रपटाइतकाच प्रभावशाली होता (मध्ये समाविष्ट करण्यासाठी पुरेशी लक्षणीय कामगिरी डॅमियन चाझेलच्या “बॅबिलोन” च्या शेवटी सिनेमातील मोंटेजचा मोठा ओड), दुसरा चित्रपट, “द वे ऑफ वॉटर,” त्याच्या आधीच्या चित्रपटाला पाण्यातून बाहेर काढतो (श्लेष खूप अभिप्रेत आहे).
निःसंशयपणे, “द वे ऑफ वॉटर” ही सर्वात प्रभावशाली गोष्ट म्हणजे पाणी स्वतःच, केवळ ते फोटोरिअलिस्टिक कसे दिसते या दृष्टीनेच नाही तर ते पर्यावरण आणि पात्रांशी कसे संवाद साधते. कारण, जेम्स कॅमेरॉनने नवीन Disney+ डॉक्युमेंटरी “फायर अँड वॉटर: मेकिंग द अवतार फिल्म्स” मध्ये नमूद केल्याप्रमाणे, तुम्ही पाहत असलेल्या प्रत्येक पात्राची हालचाल आणि अभिव्यक्ती सेटवर कॅमेरामध्ये केली जाते, मग ती जमिनीवर असो किंवा पाण्याखाली.
हे, आश्चर्यकारकपणे, सोपे नाही. कॅमेरॉन स्वत: डॉक्युमेंटरीच्या सुरुवातीच्या मिनिटांत सांगतो, “दुसऱ्यांदा तुम्ही पाण्याखाली आणि पाण्याखाली चित्रपट बनवण्याचा निर्णय घ्याल आणि तुम्ही समुद्रात आहात असे दिसावे, तुम्ही नुकतेच स्वत: वर एक मोठा डबा उघडला आहे.”
खरंच, हे एक तार्किक दुःस्वप्न होते, इतके की क्रूने कॅमेरॉनला पर्यायांचा विचार करण्यास व्यावहारिकपणे विनंती केली. दुसरे युनिट डायरेक्टर आणि स्टंट समन्वयक गॅरेट वॉरेन म्हणाले की त्यांनी कॅमेरॉनला “वेगवेगळ्या वेळा” चित्रपटाचे चित्रीकरण करण्यासाठी “जमीनवर” चित्रपटाचे चित्रीकरण करण्याचा प्रयत्न केला आणि अभिनेत्यांना तारांवर लटकवून आणि दृश्य आणि विशेष प्रभावांसह ते पाण्याखाली फिरत असल्याचे भासवण्याचा प्रयत्न केला. असे आहे “एक्वामन” आणि डिस्नेचे थेट-ॲक्शन “द लिटल मर्मेड” सारखे चित्रपट केले होते.
पण, अर्थातच, जेम्स कॅमेरॉन जेम्स कॅमेरॉनसाठी जेम्स कॅमेरॉन करत नाहीत. जेम्स कॅमेरॉन जेम्स कॅमेरॉन करतात ते जेम्स कॅमेरॉन करतात कारण जेम्स कॅमेरॉन … जेम्स कॅमेरॉन आहेत.
अवतार: पाण्याचा मार्ग आणि ओल्या सिद्धांतासाठी कोरडे
काही काळासाठी, “द वे ऑफ वॉटर” च्या संशोधन आणि विकास संघाने वायर रिग आणि विंच सिस्टीम वापरून पाण्याखालचे स्टंट काढण्याचा प्रयत्न केला, जसे की तुम्ही फुटबॉल स्टेडियममध्ये मैदानाभोवती उडणारे कॅमेरे पाहतात. त्यानंतर कलाकारांना वायर आणि हार्नेसवर निलंबित केले जाईल आणि हवेतून पोहले जाईल, कारण व्हिज्युअल प्रोडक्शन पर्यवेक्षक रायन चॅम्पनी यांनी टिप्पणी केली, चित्रपटाच्या क्रिएटिव्हना खात्री नव्हती की ते प्रत्येक दृश्यासाठी आवश्यक असलेल्या अभिनेत्यांची संख्या पाहता ते पाण्याखाली परफॉर्मन्स कॅप्चर करू शकतील.
परिणाम खूपच प्रभावी आहे आणि स्टंटवर्क खूपच प्रभावी दिसते, प्रॉडक्शन डिझायनर डायलन कोल यांनी कबूल केले की, “तुम्ही पाहिलेले काही सर्वोत्तम वायर वर्क होते, परंतु ज्या झटपट तुम्ही ते पाण्यात पकडलेल्या एखाद्या गोष्टीच्या शेजारी पाहतात, ते त्वरित ओळखता येते आणि तुम्ही ते खोटे करू शकत नाही.”
“तुम्ही कॅप्चर करत असता तेव्हा भौतिकशास्त्रापासून काहीही लपत नाही,” कॅमेरॉनने निरीक्षण केले. “लोकांना ते प्रत्यक्षात करावे लागेल. कारण भौतिकशास्त्र अंतिम गोष्टीपर्यंत सर्व प्रकारे अनुवादित करते आणि ते एकतर योग्य दिसते किंवा नाही.” मुख्य म्हणजे प्रतिकार; पुशबॅक आणि पाण्याशी परस्पर संवाद (म्हणजे पाण्याची घनता) प्रत्येक हालचालीवर परिणाम करते, ज्यामुळे सर्व फरक पडतो.
पाण्याखाली परफॉर्म करणे हे पूर्ण करण्यापेक्षा सोपे आहे, आणि त्यामुळे चित्रपटासमोरील सर्वात मोठे आव्हान होते – उल्लेख करू नका, परफॉर्मन्स कॅप्चर मधील सर्वात मोठी प्रगती. आधुनिक “प्लॅनेट ऑफ द एप्स” चित्रपटांनी घराबाहेर परफॉर्मन्स कॅप्चर करण्यात व्यवस्थापित केले. हे देखील डॉक्युमेंट्रीचा मुख्य भाग आहे, जे “द वे ऑफ वॉटर” च्या मागे असलेल्या क्रूने पाण्याखालील समस्येचे निराकरण कसे केले हे शोधते.
अवतार मधील पाण्याचा प्रश्न सोडवणे: पाण्याचा मार्ग
तात्काळ समस्यांपैकी एक म्हणजे परफॉर्मन्स प्रत्यक्षात कसे कॅप्चर करायचे, कारण असे दिसून आले की मानक इन्फ्रारेड कॅमेरे पाण्याखाली काम करत नाहीत. (प्रकाश फक्त त्यांच्यापर्यंत पोहोचत नाही.) नंतर, उपाय म्हणजे, अतिनील प्रकाश वापरणे, जो पाण्याखाली काम करतो परंतु पाण्याच्या वर नाही. याचा अर्थ दोन परफॉर्मन्स कॅप्चर सेट अप किंवा “व्हॉल्यूम्स” करणे म्हणजे एक पाण्याखालील कामगिरीसाठी आणि एक पाण्याच्या वरच्या कृतीसाठी.
पण आणखी एक समस्या होती: श्वासोच्छ्वासामुळे पाण्यातील कोणतेही बुडबुडे कॅमेऱ्यांद्वारे कॅप्चर केले जातील जसे की ते थोडेसे परफॉर्मन्स कॅप्चर बॉल्स आहेत आणि संपूर्ण गोष्ट गोंधळात टाकतील. म्हणूनच “वे ऑफ वॉटर” कलाकारांनी संपूर्ण वेळ श्वास रोखून पाण्याखालील दृश्ये सादर करण्याचे प्रशिक्षण दिले, केट विन्सलेटने टॉम क्रूझचा श्वास रोखून धरण्याचा विक्रमही मोडला प्रक्रियेत
खरोखरच, चित्रपटाच्या पाण्याची समस्या सोडवण्यासाठी केलेल्या कामाचे कौतुक करण्यासाठी “वे ऑफ वॉटर” माहितीपट पाहण्यासारखा आहे. इतर गोष्टींबरोबरच, याचा अर्थ एक यांत्रिक संच तयार करणे जो सेट ड्रेसिंगसाठी पाण्याच्या वर उचलला जाऊ शकतो आणि नंतर शूटिंगसाठी पाण्याखाली खाली आणला जाऊ शकतो, वास्तविकतेसाठी पाण्याखालील प्रवाह तयार करण्यासाठी वास्तविक जहाज प्रोपेलर वापरणे आणि चित्रपटाच्या कलाकारांना अंडरवॉटर जेटपॅक देणे त्यांची गतिशीलता सुधारण्यासाठी.
ओल्यासाठी कोरडे करणे स्वाभाविकपणे अर्थपूर्ण होते, कारण बहुतेक क्रिया पाण्याखाली चित्रित करण्यापेक्षा ते खूपच सोपे आणि नक्कीच खूप स्वस्त असेल. मग पुन्हा, “साऊथ पार्क” ने आम्हाला एकदा शिकवल्याप्रमाणे, जेम्स कॅमेरॉनसाठी कोणतेही बजेट खूप उंच नाही आणि समुद्र खूप खोल नाही.
पहिले दोन “अवतार” चित्रपट सध्या Disney+ वर प्रवाहित होत आहेत. “अवतार: फायर अँड ॲश” 19 डिसेंबर 2025 रोजी थिएटरमध्ये सुरू होणार आहे.
Source link



