हायस्कूलमध्ये ‘मूर्ख, चरबी आणि कुरुप’ भावना याबद्दलचा अत्यंत वैयक्तिक खेळ मला खाऊ द्या | खेळ

मीf आपण v आणि a च्या भेटीला डिझाइन/प्ले/व्यत्यय प्रदर्शन २०१ In मध्ये, आपण कदाचित एक मनोरंजक मिनीगाम संग्रह खेळला असेल, ज्यामध्ये आपण जेनी नावाच्या मुलीला खायला घालण्यासाठी डगमगलेल्या भौतिकशास्त्राशी लढा दिला, परिपूर्ण कॅलरीची रक्कम मिळविण्यासाठी टेट्रिस-शैलीतील बोर्ड वापरुन आणि नंतर तिला पायलेट्स पोझेसमध्ये फिरवले.
जवळपास सात वर्षांनंतर, कन्यूम मीची संपूर्ण आवृत्ती, जी यावर्षी स्वतंत्र जिंकली खेळ फेस्टिव्हल ग्रँड प्राइज, सप्टेंबरच्या रिलीझसाठी सेट केला जातो. विकसक जेनी जिओ ह्सियाच्या मते, हा खेळ हायस्कूलमध्ये “मूर्ख, चरबी आणि कुरुप” कसा वाटतो याविषयी एक अर्धआख्त कथा बनली आहे. एचएसआयएच्या आहारातील आणि विकृत खाण्याशी झालेल्या संघर्षांविषयी मिनीगेम्सच्या संग्रहात काय सुरू झाले ते एका खेळात वाढले जे तिच्या आईशी तिच्या नात्यासह किशोरवयीन म्हणून तिच्या आयुष्यातील अनेक पैलूंकडे पाहते-जे व्यक्तिरेखा-शैलीतील बॉस बॅटल म्युझिक सोबत दिसते आणि तिच्या पहिल्या दीर्घकालीन संबंधांभोवती तिच्या असुरक्षिततेचे नेहमीच एक कारण सापडते.
एचएसआयए आणि सह-डिझाइनर lec लेक “एपी” थॉमसन एनवाययू गेम सेंटरमध्ये अभ्यास केल्यापासून एकत्र खेळत आहेत. जेव्हा एचएसआयएने थॉमसनच्या जुन्या डायरीला तिच्या कॅलरी चार्ट आणि डायटिंगबद्दलच्या नोट्स दर्शविल्या तेव्हा या दोघांनी मला उपभोगले. “मी म्हणालो, ‘अहो, हा खेळासारखा दिसत नाही?’,” ती आठवते. थॉमसन सहमत झाला. थॉमसन म्हणतात, “आमच्याकडे थोडासा नमुना होता आणि मग आम्हाला निधी मिळाला आणि तिथून खेळ वाढला,” थॉमसन म्हणतात.
हिसिया आणि थॉमसन यांनी अद्याप त्यांचा सर्वात मोठा खेळ बनविण्याच्या आव्हानासह झेप घेतली, तर वर्षे पुढे गेली. थॉमसन म्हणतात, “आम्ही एकत्र काम केलेला शेवटचा मोठा प्रकल्प आमच्यासाठी एक विद्यार्थी खेळ होता. हा खेळ २०१ 2016 पासूनचा सामना-तीन पझलर होता. “त्या तुलनेत, मी वापरण्याची आमची संपूर्ण प्रक्रिया पूर्णपणे वेगळी आहे.” एचएसआयए या अनुभवाबद्दल स्वत: ची हानिकारक आहे: “बेगलिटवर, मी दररोज एपीच्या शेजारी शारीरिकरित्या काम केले आणि मला काय करावे हे सांगण्यास मला आनंद झाला. यावर माझे काम आणि आमचे छोटे खेळ खूप क्लिअरकट होते- [with Consume Me] मला अधिक जबाबदारी घ्यावी लागली. मला वाटत नाही की मी एक अतिशय शिस्तबद्ध व्यक्ती आहे, म्हणूनच इतका वेळ लागला. ”
एचएसआयएने जोर दिला की मला सेवन करणे हा तिच्या अव्यवस्थित खाण्याच्या तिच्या समस्यांमधून काम करण्याचा एक मार्ग नव्हता, कारण तिने खेळाच्या विकासास सुरुवात करण्यापूर्वी तिने तिच्या आयुष्याचा तो वेळ मागे सोडला होता. त्याऐवजी, तिला असे वाटते की तिच्या स्वत: च्या अनुभवांमधून काम केल्याने एक अधिक मनोरंजक कथा बनते. ती म्हणाली, “मला असे वाटते की जर आपण कोणत्याही मूर्त अनुभवाशिवाय आपल्या मनातून काहीतरी शोधून काढत असाल तर किंवा कमीतकमी माझ्याकडे अशी कल्पना नाही.” “गेममध्ये आपण जेनीचे पात्र पाहता हे एकतर माझ्यावर आधारित नाही. ती एपी आणि माझे स्वतःचे एकत्रीकरण आहे. उदाहरणार्थ, तिच्या यादीतून गोल पार पाडण्याबद्दल ती खूप मेहनती आहे, कारण ती एक चांगला खेळ देखील बनवते, परंतु प्रत्यक्षात, हे एपी आहे जे मला असे नाही.
एचएसआयए मला बर्याच प्रमाणात सेवन करण्यायोग्य वाटते या कल्पनेने आश्चर्यचकित झाले आहे. ज्या लोकांना लक्ष केंद्रित करण्यात अडचण आहे त्यांना कदाचित वाचन मिनीगेममध्ये दिसेल, ज्यामध्ये जेनीचे डोके तिच्याकडे असलेल्या पुस्तकापासून कायमचे फिरते. हे सर्व करण्यासाठी पुरेसा वेळही कधीच दिसत नाही आणि बर्याचदा, जेनीचे बजेट तिला एका मिनीगॅममध्ये रस्त्यावर सापडलेल्या भाग्यवान 20-डॉलरच्या बिलावर खाली येते ज्यामुळे तिच्या कुत्राला काळजीपूर्वक पॉपच्या भोवती फिरताना दिसले. न्यूयॉर्कच्या रस्त्यावर पैसे शोधण्याची जेनीची सवय उघडपणे एचएसआयएच्या स्वतःच्या जीवनातील दस्तऐवजीकरण केलेली बाजू आहे.
ती म्हणते, “लोक त्यातून काय काढून घेतील हे मला प्रत्यक्षात माहित नाही. “ही माझ्यासाठी एक मनोरंजक गोष्ट आहे. आपण अनोळखी लोकांना पूर्ण करण्यासाठी आपल्या आयुष्यातील चेरीपिकचे भाग, आणि मग आपण त्यांना प्रतिक्रिया पाहता.”
Source link



