World

Subnautica 2 प्रकाशकाच्या सीईओने स्टुडिओच्या प्रमुखाला US$250m बोनस देणे टाळण्यासाठी अयशस्वी बोलीमध्ये ChatGPT चा वापर केला, कोर्टाने सुनावले | चॅटजीपीटी

US$250m भरणे टाळण्यासाठी ChatGPT चा वापर करून स्वतःच्या गेम स्टुडिओचे प्रमुख काढून टाकण्याची योजना आखणाऱ्या दक्षिण कोरियाच्या गेमिंग प्रकाशकाला यूएस कोर्टाने काढून टाकण्याचे आदेश दिले आहेत.

हा वाद दक्षिण कोरियन गेम डेव्हलपर क्राफ्टनने 2021 मध्ये $500m मध्ये Subnautica व्हिडिओ गेमचे निर्माते, Unknown Worlds Entertainment चे अधिग्रहण केल्यामुळे उद्भवला.

क्राफ्टनने मान्य केले की स्टुडिओ स्वतंत्र राहील आणि त्याचे नेतृत्व ऑपरेशनल नियंत्रण राखेल आणि केवळ कारणास्तव काढून टाकले जाऊ शकते, नियमानुसार डेलावेअरमधील कोर्ट ऑफ चान्सरीच्या कुलगुरू लोरी विल यांनी.

अननोन वर्ल्ड्सने काही लक्ष्य पूर्ण केल्यास, क्राफ्टन स्टुडिओला $250m पर्यंत कमाई म्हणून ओळखले जाणारे पैसे देईल.

स्टुडिओ गेल्या वर्षी Subnautica 2 रिलीझ करण्यासाठी रॅम्प करत होता, अंतर्गत अंदाज दर्शविते की ते कमाईला चालना देईल, निर्णयानुसार.

क्राफ्टनचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी, चांगन किम यांचा विश्वास होता की हा एक “खराब करार” होता आणि निर्णयानुसार “फायदा घेतला” असे वाटले.

किमला त्याच्या कायदेशीर विभागाकडून चेतावणी देण्यात आली होती की अज्ञात जगाचे नेतृत्व – सह-संस्थापक चार्ली क्लीव्हलँड आणि मॅक्स मॅकगुयर आणि मुख्य कार्यकारी टेड गिल यांना “कारणासह डिसमिस” केले तरीही कमाईची रक्कम भरावी लागेल.

त्याला असा इशाराही देण्यात आला होता की ते क्राफ्टनला “कायदा आणि प्रतिष्ठा जोखीम” मध्ये आणेल.

त्यानंतर किम वळला चॅटजीपीटी मदतीसाठी, विल यांनी निर्णयात म्हटले आहे.

ChatGPT ने सुरुवातीला प्रतिसाद दिला की कमाई “रद्द करणे कठीण” असेल परंतु नंतर ChatGPT च्या सूचनेनुसार किमने प्रोजेक्ट X नावाचे अंतर्गत टास्क फोर्स तयार केले.

“टास्क फोर्सचा आदेश एकतर कमाईवर ‘डील’ करायचा होता किंवा अज्ञात जगाचा ‘टेक ओव्हर’ अंमलात आणायचा होता,” विल म्हणाले.

“ते वेळ विकत घेतात.”

यामध्ये चाहत्यांच्या विश्वासावर लक्ष केंद्रित करणाऱ्या संप्रेषण धोरणासह, सबनॉटिका 2 वर प्रकाशन अधिकार सुरक्षित करणे आणि “कायदेशीर संरक्षणाची पद्धतशीर सामग्री” तयार करणे यासह विशिष्ट क्रियांची रूपरेषा देखील दिली आहे.

“पुढच्या महिन्यात, क्राफ्टनने ChatGPT च्या बहुतेक शिफारसींचे पालन केले,” विलने तिच्या मतात लिहिले.

कमाईसाठी पुन्हा वाटाघाटी करण्यासाठी नेतृत्व मिळू शकले नाही, क्राफ्टनने त्यांना काढून टाकले आणि आरोप केला की त्यांनी स्टुडिओमध्ये कमी होत असलेल्या वेळेबद्दल कंपनीची फसवणूक केली, हा दावा न्यायाधीशांनी नाकारला.

स्टुडिओचे सीईओ गिल यांना ऑपरेशनल कंट्रोल परत करण्याचे आदेश दिले. तिने ज्या कालावधीत कमाईचे निकष पूर्ण केले जाऊ शकतात ते देखील वाढवले.

क्राफ्टनने एका निवेदनात म्हटले आहे की ते या निर्णयाशी असहमत आहे आणि त्याच्या पर्यायांचे मूल्यांकन करत आहे आणि चाहत्यांसाठी सर्वोत्तम संभाव्य खेळ वितरीत करण्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे. कंपनीने सांगितले की ते सबनॉटिका सिक्वेल मजबूत करण्यासाठी आणि लवकर प्रवेश रिलीझसाठी तयार करण्यासाठी “अथक” काम करत आहे.

स्टुडिओ नेतृत्वाच्या वकिलांनी टिप्पणीच्या विनंतीला त्वरित प्रतिसाद दिला नाही.


Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button