सामाजिक

Apple स्विफ्ट स्टुडंट्स चॅलेंज विजेत्यांकडून काही छान ॲप कल्पना प्रदर्शित करते

Apple स्विफ्ट स्टुडंट्स चॅलेंज विजेत्यांकडून काही छान ॲप कल्पना प्रदर्शित करते

Apple दरवर्षी विद्यार्थ्यांसाठी स्विफ्ट स्टुडंट्स चॅलेंज नावाची जागतिक स्पर्धा आयोजित करते, जिथे ते मूळ ॲप तयार करून त्यांची आवड डिजिटल निर्मितीमध्ये बदलू शकतात. या वर्षीच्या स्पर्धेत 37 देशांमधून 350 विजेते होते आणि Apple ने 50 प्रतिष्ठित विजेत्यांचा उपसंच निवडला ज्यांच्या कल्पना गर्दीतून वेगळ्या होत्या.

आपल्या नवीनतम अपडेटमध्ये, Apple ने चार प्रतिष्ठित विजेते प्रदर्शित केले ज्यांनी प्रवेशयोग्यता लक्षात घेऊन वास्तविक-जगातील समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न केला. फ्रँकफर्ट, जर्मनी येथील 22 वर्षीय अँटोन बारानोव, जे विद्यार्थ्यांना काहीतरी सादर करण्यास सांगितले जाते तेव्हा ते शब्द कमी करतात किंवा त्यांचे शब्द गमावतात त्यांना मदत करण्यासाठी एका मिशनवर निघाले.

बारानोव इमारत खेळपट्टी प्रशिक्षक ऍपल इंटेलिजेंस मॉडेल्स, एअरपॉड्स पोश्चर ट्रॅकिंग आणि संदर्भ-जागरूक रिअल-टाइम फीडबॅक वापरून वापरकर्त्यांना सादरीकरणाच्या चिंतेवर मात करण्यात मदत करण्यासाठी. ॲप मार्चमध्ये ॲप स्टोअरवर लाइव्ह झाले, 6,000 हून अधिक डाउनलोड झाले आणि 20 भाषांमध्ये उपलब्ध आहे.

फ्लड झोनमध्ये अडकणे हा एक कठीण अनुभव असू शकतो आणि Asuo ॲप प्लेग्राउंड सुरक्षित, रिअल-टाइम मार्ग प्रदान करून पूर-प्रवण समुदायांना मदत करण्यासाठी डिझाइन केले आहे. त्याचे विकसक, कारेन-हप्पुच पेप्राह हेनेह यांनी 2015 मध्ये घानाची राजधानी, अक्रा येथे आलेला विनाशकारी, प्राणघातक पुराचा अनुभव घेतला.

Asuo पावसाच्या तीव्रतेची गणना करू शकते आणि ऐतिहासिक पूर डेटावर आधारित पाथफाइंडिंग अल्गोरिदम वापरते. विद्यार्थी विकासकाने सुरुवातीपासूनच प्रवेशयोग्यतेचा मुख्य विचार केला आणि अंध किंवा कमी दृष्टी असलेल्या वापरकर्त्यांना मदत करण्यासाठी सानुकूल व्हॉइस अलर्ट सिस्टम आणि व्हॉइसओव्हर लेबले समाविष्ट केली.

भारतातील गायत्री गौंडाडकर हिने तिच्या आजीला पाहिले, ज्यांना चित्रकलेची हातोटी होती, हात थरथरल्यामुळे तिचा दैनंदिन सराव सुरू ठेवता आला नाही. तो अनुभव गौंडकर यांच्यासोबत राहिला आणि स्टेडी हँड्स नावाच्या ॲप प्लेग्राउंडमध्ये रूपांतरित झाला, जे ॲपल पेन्सिल स्टॅबिलायझेशन वापरून लोकांना कला निर्माण करण्यात मदत करते. तिने जाणूनबुजून काय आहे आणि काय नाही हे शोधण्यासाठी, कंप घटक काढून टाकण्यासाठी साधने तयार केली.

दरम्यान, युनजे जाँग यांनी संगीत शिक्षणावर लक्ष केंद्रित केले. LeViola नावाचे ॲप प्लेग्राउंड “शिकणे आणि व्हायोला खेळणे अधिक सुलभ करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे,” ऍपल म्हणाले. वास्तविक व्हायोला आजूबाजूला नसताना पर्यायी व्यवस्था म्हणून काम करून वाद्य वाजवण्यासाठी लोक त्यांचे हात वापरू शकतात. ॲप वापरकर्त्यांना मार्गदर्शन करण्यासाठी मशीन लर्निंग आणि कॅमेरा आच्छादन वापरते.

क्युपर्टिनो राक्षस भूतकाळात सांगितले ते “क्युरेटेड तीन दिवसांच्या अनुभव” मध्ये भाग घेण्यासाठी जूनमध्ये Apple पार्कमध्ये 50 प्रतिष्ठित विजेत्यांना आमंत्रित करेल. विद्यार्थ्यांना ॲपल पार्कमध्ये WWDC कीनोट पाहण्याची, हँड-ऑन लॅबमध्ये सहभागी होण्याची आणि ॲपल अभियंत्यांशी कनेक्ट होण्याची संधी मिळेल.




Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button