World

एक दशक जुन्या व्हिडिओ गेमने मला डूमस्क्रोलला पराभूत करण्यात कशी मदत केली | खेळ

सीdoomscrolling वर परत वापरणे हे नवीन वर्षाच्या सर्वात कठीण संकल्पांपैकी एक असले पाहिजे. तुमच्या फोनच्या होम स्क्रीनवर नेहमीच्या संशयितांवर सहजतेने टॅप करणे एक प्रतिक्षेप बनते आणि तुमच्यापर्यंत फोनपर्यंत पोहोचण्यासाठी, आमच्या कामात, विश्रांतीसाठी आणि सामाजिक जीवनात अंतर्भूत करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात पैसे आणि वापरकर्ता डेटा विशेषतः वापरण्यात आला आहे. जर तुम्हाला तुमचा फोन आवडत असेल आणि तुमच्या ॲप्सशी निरोगी संबंध असेल तर तुम्हाला माझ्याकडून लाज वाटणार नाही, परंतु मी अलीकडेच संघर्ष करत असल्याचे आढळले आहे.

या वर्षी, मी स्क्रीनच्या वेळेत कपात करण्याचा प्रयत्न करीत आहे – क्रमवारी. मी माझ्या स्मार्टफोनच्या स्लीक आयताकृतीच्या जागी थोडे अधिक अस्पष्ट आणि नॉस्टॅल्जिक काहीतरी वापरत आहे. माझी वाईट सवय मोडून काढण्याच्या प्रयत्नात, मी झटपट अपडेट्सचे फीड बंद करत आहे आणि त्याऐवजी गेम बॉय ॲडव्हान्स घेत आहे. मी खेळत होतो पोकेमॉन फायररेड, पहिल्याच पोकेमॉन गेमचा रिमेक, जे या महिन्यात ३० वर्षांचे झाले आहेत. जरी ही रीफ्रेश आवृत्ती दोन दशकांहून अधिक जुनी आहे.

तुमचे डिजिटल कल्याण सुधारणे म्हणजे स्क्रीन टाइम पूर्णपणे कमी करणे आवश्यक नाही. सर्व स्क्रीन समान तयार केल्या जात नाहीत. मला आशा आहे की एक स्क्रीन दुसऱ्यासाठी बदलणे हे इंडियाना जोन्सने वाळूच्या मोठ्या पिशवीने सोन्याची मूर्ती बदलण्यासारखे नाही, फक्त बूबी ट्रॅप बोल्डरने मला चिरडून टाकले आहे.

पहिल्याच पोकेमॉन गेमचा रिमेक … पोकेमॉन फायररेड. छायाचित्र: Nintendo/MobyGames

2006 च्या Pokémon Diamond वर ​​मी नियमितपणे Pokémon खेळलो नाही Nintendo डी.एस., जो माझा फ्रँचायझीशी परिचय होता. मी पोकेमॉन ब्लॅक ऑन द डीएस आणि पोकेमॉन लीजेंड्स: निन्टेन्डो स्विच ऑन आर्सेसमध्ये डबडलो, पण दोन्हीही अडकले नाहीत. मी स्वतःला खात्री पटवून दिली आहे की एकदा तुम्ही एक पोकेमॉन गेम खेळलात की तुम्ही ते सर्व खेळले आहेत. पण हॉलीवूडला फायदेशीरपणे जाणवले आहे की, काहीतरी पुन्हा ताजेतवाने होण्यासाठी २० वर्षे हे खूप मोठे अंतर आहे.

पोकेमॉनमधील माझी पहिली पावले सिन्नोह प्रदेशात टाकण्यात आली होती, त्यामुळे पहिल्या गेममधून कांटो प्रदेशाला भेट देण्याची आणि मूळ 151 पोकेमॉन पकडण्याची शक्यता मला रोमांचक वाटली. पण जुन्या गेम बॉयवर मूळ लाल किंवा निळा खेळायला मी स्वतःला आणू शकलो नाही. मी कदाचित अधिक ॲनालॉग अस्तित्व स्वीकारण्याचा प्रयत्न करत आहे, परंतु रंगाशिवाय गेमिंग ही वाळूमध्ये माझी ओळ आहे.

माझ्या आयुष्यावर फायररेडचे सकारात्मक परिणाम अनपेक्षितपणे लवकर आले. मला माझा फोन विसरायला लावण्यासाठी फक्त दोन तासांचा शोध घेतला आणि जंगली पोकेमॉनचा सामना केला. ती माझ्या शेजारीच बसली होती, पण ती गोल्लमच्या अंगठीसारखी मला बोलवत नव्हती. सहसा लोडिंग ब्रेक दरम्यान माझे डिव्हाइस माझ्या हातात सापडेल आणि वर्णनात्मक-भारी आणि सुंदर आधुनिक प्लेस्टेशन गेमवरील विस्तृत कट सीन्स.

कदाचित फायररेडच्या कथेसाठी अधिक फ्रीफॉर्म दृष्टिकोन आणि कमी अतिउत्तेजक रेट्रो ग्राफिक्समध्ये काही जादू आहे. कदाचित डिझाईन आणि संवादातील गर्भित तपशिलांमुळे उरलेले अंतर माझ्या कल्पनेसाठी जागा सोडते – जे माझ्या डूमस्क्रोलिंगच्या सवयीमुळे जवळजवळ कमी झाले होते. पोकेमॉनचे जग निर्मळ आणि मोहक आहे, सतत ट्रेनरच्या लढाया आणि जीम लीडर फेस-ऑफ, आणि ते अगदी कमी स्टेक्स असूनही. मी पहिल्यांदा खेळल्यापासून गेमिंग अनुभवाने मला इतकी शांतता दिली नाही प्राणी क्रॉसिंग. तो शक्यतो प्रयत्न करा, टॉम नूक देखील पलायनवादाचे पेटंट घेऊ शकत नाही.

उत्सुकतेने, हे साहस माझ्यासाठी ताजे असले तरी नॉस्टॅल्जिक वाटते. मूळ Pokédex मधील केवळ राक्षसांनी बनलेल्या संघासोबत मी कधीच खेळलो नाही, तरीही जग पोके-वेडे होत आहे असे वाटले की कसे तरी मला 90 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात परत नेले आहे. मी माझ्या प्रतिस्पर्ध्याचे नाव माझ्या बालपणीच्या सर्वात चांगल्या मित्राच्या नावावर ठेवले आहे. इतक्या वर्षांनंतर, शेवटी, हा सिद्धांत पूर्णपणे स्वीकारणे खूप समाधानकारक आहे.

पोकेमॉन ही क्वचितच प्रतिसंस्कृती आहे: ही इतिहासातील सर्वात फायदेशीर व्हिडिओ गेम फ्रँचायझी आहे. मॅकडोनाल्डच्या हॅप्पी मील प्रमोशनसह, नवीन थीम पार्कसह भागीदारीसह पोकेमॉन ३०व्या वर्धापन दिनासाठी तयारी करत आहे. नैसर्गिक इतिहास संग्रहालय आणि इतर बऱ्याच गोष्टींमधली एक Uniqlo ओळ – म्हणून, जर काही असेल, तर ती वर्षानुवर्षांपेक्षा अधिक उत्साही आणि सर्वव्यापी वाटते. आणि तरीही माझ्या फोनऐवजी जुना गेम बॉय उचलणे बंडखोर वाटते. रेट्रो गेममध्ये मजा करण्यासाठी, फक्त थोडा वेळ, स्वत: ला ऑफलाइन घेणे हे कसे तरी अनियंत्रित आहे. मी माझ्या स्वत: च्या अटींवर तंत्रज्ञानाचा आनंद घेण्यास सक्षम आहे: मला मायक्रोट्रान्सॅक्शन्समध्ये भाग पाडले जात नाही, मी नवीनतम अत्यावश्यक फर्मवेअर अपडेटवर अवलंबून नाही, मला सतत निर्देश दिलेले नाहीत like, comment, subscribe to more.

व्हिडिओ गेम डेव्हलपर शिगेरू मियामोटोने मे 2001 मध्ये लाँच करताना निन्टेन्डो गेम बॉय ॲडव्हान्स ठेवला आहे. छायाचित्र: जॉन बार/एपी

माझ्या दिवसातील नैसर्गिक विश्रांती जुन्या व्हिडिओ गेमने भरल्याने माझे जग चांगले झाले आहे, जरी ते रात्रीचे जेवण ओव्हनमध्ये असताना किंवा एखाद्या पॅकेजची वाट पाहत असताना एखाद्या जिम लीडरला खाली घेऊन जात असले तरीही. हे साहस सुरू झाल्यापासून माझ्या फोनचा स्क्रीन टाइम आठवड्यातून तीन तासांनी कमी झाला आहे. एका छोट्या मार्गाने, इतरांशी स्वतःची तुलना करणे थांबवण्यास आणि डूमस्क्रोलिंगला प्रोत्साहन देणारी काही अस्तित्वात्मक भीती हाताळण्यास मला मदत होत आहे. 2026 मध्ये पोकेमॉन फायररेड खेळणे पूर्णपणे पौष्टिक आहे आणि सोशल मीडिया इकोसिस्टमच्या तुलनेत आश्चर्यकारकपणे कमी स्टेक आहे जिथे सर्व काही तितकेच निकडीचे आणि अर्थपूर्ण दिसण्याचा प्रयत्न करत आहे.

तुम्ही तुमचा फोन कमी वापरण्याचे कठीण काम करून अतिविचार, असुरक्षितता किंवा थकवा दूर करण्याचा प्रयत्न करत असाल, तर काँटो प्रदेशात – किंवा दुसऱ्या निश्चितपणे ऑफलाइन गेम वर्ल्डला जा.


Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button