द डार्क नाइटच्या सर्वात धक्कादायक स्टंटने एका अभिनेत्याला तीन वेळा बाद केले

ऑस्करने शेवटी ठरवले की ते 2028 पासून स्टंट कलाकारांना सन्मानित करतीलआणि हॉलीवूडच्या गडी बाद होण्याचा मार्ग काय होता. शेवटी अशी ओळख मिळवण्यासाठी काय करावे लागले? बरं, काहीवेळा त्यांच्या धोक्याच्या कामाचा परिणाम म्हणून अक्षरशः जीव द्यायचा सोडून, तसाच होता जेम्स कॅन वेस्टर्नला शोकांतिका झालीया समर्पित कलाकारांना चित्रपट निर्मितीच्या संपूर्ण इतिहासात सर्व प्रकारच्या दुखापतींना सामोरे जावे लागले आहे. “द डार्क नाइट” मधील पेन्सिल ट्रिक सीनच्या चित्रीकरणादरम्यान बाद झालेला अभिनेता आणि स्टंटमन चार्ल्स जार्मन घ्या. खरेतर, हेथ लेजरच्या जोकरने त्याचे डोके टेबलावर आदळल्यामुळे जार्मनने पूर्ण तीन वेळा (त्याला आठवते!) भान गमावले.
ख्रिस्तोफर नोलनच्या 2008 च्या बॅटमॅनच्या सीक्वेलमधील सर्वात संस्मरणीय क्षण निवडणे कठीण होईल. “द डार्क नाइट” आजही कॉमिक बुक मूव्हीजसाठी सुवर्ण मानक आहे, आणि त्यातील बरेच काही निर्विवादपणे चमकदार कामगिरी, लेखन आणि निर्मिती डिझाइनमध्ये येते, तर हा चित्रपट केवळ अविस्मरणीय क्षणांनी भरलेला आहे ज्याने नोलनच्या चित्रपटाला पॉप संस्कृतीत अंतर्भूत करण्यात मदत केली.
पेन्सिल ट्रिक सीन हे फक्त एक उदाहरण आहे, लेजरने त्याच्या व्यक्तिरेखेच्या व्यंग्यपूर्ण विनोदाने सर्व काही चांगले केले आहे. जोकरने गॉथमच्या गुन्हेगारी बॉसच्या बैठकीत व्यत्यय आणल्यानंतर, गॅम्बोल (मायकेल जय व्हाईट) साठी काम करणारा एक कोंबडा (जर्मन) त्याच्याशी संपर्क साधतो. काउंटरटॉपमध्ये पेन्सिल जाम मारण्यापूर्वी आणि त्यामध्ये गॅम्बोलच्या लेकीचे डोके घुसवण्याआधी, त्या माणसाच्या डोळ्यात छिद्र पाडण्याआधी आणि फसव्या “टा दा” ने पूर्ण करण्यापूर्वी त्याला झटपट मारण्याआधी क्राईमचा क्लाउन प्रिन्स त्याच्या असंतुष्ट प्रेक्षकांना लगेच विचारतो की त्यांना जादूची युक्ती पहायची आहे. हा एक क्रूर क्षण आहे जो जोकरच्या क्रूर आणि अप्रत्याशित स्वभावाला बळकटी देतो. चित्रीकरणादरम्यान तीन वेळा ब्लॅक आऊट झालेल्या अभिनेत्यासाठी हा एक अतिशय क्रूर अनुभव होता.
द डार्क नाइट मधील पेन्सिल युक्ती दृश्य तुम्हाला वाटते त्यापेक्षा अधिक वास्तविक होते
15 वर्षांनंतर, “द डार्क नाइट” आपल्या लक्षात ठेवण्यापेक्षा चांगले आहे. पेन्सिल युक्ती क्षण आहे, जे अशा standout राहते गिधाड त्या एका दृश्याचा संपूर्ण मौखिक इतिहास तयार केला. चार्ल्स जार्मनच्या म्हणण्यानुसार, संपूर्ण गोष्ट दोन दिवसांत चित्रित करण्यात आली होती, ख्रिस्तोफर नोलनने प्रत्यक्ष, नॉन-सीजीआय पेन्सिलसह 22 टेकसची देखरेख केली होती. जर्मन आठवत असताना, चित्रीकरणापूर्वी नोलान त्याच्याकडे गेला आणि म्हणाला, “हे बघ, आम्ही काही शॉट्स घेणार आहोत जिथे तुम्हाला ती पेन्सिल काढून टाकता येईल,” याचा अर्थ असा होतो की त्याचे डोके पृष्ठभागावर आदळण्यापूर्वी त्याला पेन्सिल काढून टाकावी लागेल. “ते थोडे केसाळ होते, कारण पेन्सिल टेबलमध्ये अडकली होती,” जार्मनला आठवले. “जर, काही कारणास्तव, मला वेळेत माझा हात मिळाला नाही, तर आम्ही हे संभाषण करणार नाही. बरं, शक्यतो ओईजा बोर्डद्वारे.”
कृतज्ञतापूर्वक, जार्मनने स्टंट परफॉर्मर व्यवसायाची आणखी एक शोकांतिका होण्याचे टाळले, परंतु त्याने पूर्णपणे फटकेबाजी केली. उत्पादनाने दोन भिन्न तक्ते वापरले, एक लाकडापासून बनविलेले आणि दुसरे अर्धा-सेंटीमीटर गॅल्वनाइज्ड रबर आच्छादन असलेले प्रभाव शोषून घेण्यासाठी. जार्मन म्हणाले, “आम्ही प्रथम खऱ्या टेबलसह प्रयत्न केला,” आणि, मला तुम्हाला सांगायचे आहे, मला वाटते की वास्तविक टेबल खूप सोपे होते. ते पातळ होते. त्याने अधिक दिले.” अभिनेत्याच्या अनुभवात, “देणे कमी होते” या वस्तुस्थितीमुळे रबर टेबल अधिक क्षमाशील होते, जर्मनने त्याची तुलना “विटांच्या भिंतीवर टॉवेल टाकणे आणि त्यात धावणे” अशी केली आहे. कदाचित आश्चर्याची गोष्ट नाही की, दृश्य सादर करताना अभिनेत्याला तीन वेगवेगळ्या नॉकआउट्सचा सामना करावा लागला, जे प्रत्येक वेळी पेन्सिल काढण्यासाठी पुरेसे तीक्ष्ण राहण्याची गरज नसलेल्या व्यक्तीसाठी पुरेसे भयानक असेल.
जोकरने टेक दरम्यान त्याच्या बळीची तपासणी केली
चार्ल्स जार्मनने 2000 मध्ये “ग्लॅडिएटर” पासून सुरुवात करून 25 वर्षांच्या उद्योगात असंख्य प्रकल्पांवर काम केले आहे. त्या काळात, त्यांनी “ॲव्हेंजर्स: एज ऑफ अल्ट्रॉन,” “ब्लॅक विडो,” आणि अगदी मॅट रीव्हजसह अनेक कॉमिक बुक चित्रपटांवर काम केले आहे. “बॅटमॅन ‘सेव्हन’ मध्ये असेल तर काय होईल” कल्पनारम्य, “बॅटमॅन.” परंतु यापैकी कोणत्याही प्रकल्पासाठी त्याला लवकरच ऑस्कर विजेत्याने पातळ रबर कोटिंग असलेल्या घन टेबलवर डोके टाकण्याची आवश्यकता नव्हती.
जार्मनच्या म्हणण्यानुसार, तो तीन वेळा बाद झाला (जरी त्यावेळेस त्याच्या कॉर्टेक्सची स्थिती पाहता आणखी काही झाले असावे). “माझ्या दुसऱ्या दिवशी, माझे कपाळ बाहेर आले, मी म्हणेन, माझ्या डोक्यापासून एक इंच तरी,” त्याला आठवले. “पहिला [knockout] काही सेकंदांसाठी होते, आणि मला ते स्तब्ध आठवते आणि येत होते. कारण ही पहिलीच वेळ होती, मला शॉट अप गडबड करायचा नव्हता.” जार्मनच्या मते, हीथ लेजरने त्याचा सीन पार्टनर ठीक आहे की नाही हे विचारण्यासाठी ज्या काही वेळा पात्र तोडले होते त्यापैकी ही पहिली खेळी होती.” हीथने खरंच मला विचारले की मी येत असताना, ‘तू ठीक आहेस का? तू ठीक आहेस ना?’ मी ‘होय, हो, मी चांगला आहे.’ मग तो पुन्हा जोकरमध्ये घसरला.”
खुनी मनोरुग्णाची भूमिका करणाऱ्या व्यक्तीशिवाय जरमनला जरा विश्वासार्हतेने कोणीतरी तपासले असते तर बरे झाले असते. सुदैवाने, कोणीही नाही प्रत्यक्षात डोळ्यातून एक पेन्सिल मिळाली आणि आता ही फक्त एक मजेदार (किंचित चिंताजनक असल्यास) कथा आहे.
Source link



