World

बाफ्टा गेम्स अवॉर्ड्सने मला पुन्हा दाखवून दिले की कॉमर्सपेक्षा कलेचा सन्मान करणे हा सर्वांचाच विजय आहे | खेळ

टीत्याचे 22वे बाफ्टा गेम पुरस्कार शुक्रवारी होते आणि क्लेअर ऑब्स्क्युर: एक्सपिडिशन 33 ने सर्वात मोठा गेम बक्षीस मिळवला. यामुळे पाचही मुख्य पुरस्कार शोमध्ये सर्वोच्च पारितोषिक जिंकणारा (बाल्डूर गेट 3 नंतर) हा फक्त दुसरा गेम आहे: वेगासमधील डाइस पुरस्कार; LA मधील गेम पुरस्कार; यूके मधील सार्वजनिक मतदान गोल्डन जॉयस्टिक्स; सॅन फ्रान्सिस्कोमधील गेम डेव्हलपर्स चॉइस पुरस्कार; आणि आता लंडनचा बाफ्टास, 2025 च्या गेमिंग आउटपुटचा उत्सव साजरा करण्याचा अंतिम कार्यक्रम.

मी प्रामाणिकपणे सांगेन: मला वेगळ्या विजेत्याची अपेक्षा होती. ब्लू प्रिन्सव्हिज्युअल आर्टिस्ट आणि माजी चित्रपट निर्माते टोंडा रोस यांचा आठ वर्षांचा प्रकल्प, मी गेल्या वर्षी खेळलेली सर्वात विलक्षण गोष्ट आहे. हा एक खेळ आहे जिथे तुम्हाला विस्तीर्ण हवेलीचा वारसा मिळतो जो दररोज आकार बदलतो आणि त्याची गुप्त खोली शोधण्यासाठी तुम्ही त्याची सतत बदलणारी ब्लूप्रिंट नेव्हिगेट करणे आवश्यक आहे. मी या गेममध्ये इतका खोल गेलो होतो की मी अजूनही तो खेळत होतो आणि त्याचे प्रारंभिक रहस्य सोडवल्यानंतर आठवडे त्याबद्दल विचार करत होतो, Reddit थ्रेड्समधील अपारदर्शक ज्ञानाचे तुकडे एकत्र केले होते. मला वाटते की तो किमान एक सर्वोत्कृष्ट खेळ पुरस्कारास पात्र आहे (आमच्या व्यतिरिक्त).

कमीतकमी गेम डिझाइनचा पुरस्कार जिंकला आणि रॉसला त्याची ट्रॉफी उचलताना पाहून ते हलत होते. व्हिडिओ गेममध्ये उशीरा रूपांतरित, त्याच्या स्वीकृती भाषणात त्याने खोलीतील इतर सर्वांचे आभार मानले ज्याने त्याला गेम किती मनोरंजक असू शकतात हे दाखवून दिले. खरंच, मुळे बऱ्याच वर्षांच्या बाबतीत आहे अद्वितीय शॉर्टलिस्टिंग प्रक्रियाबाफ्टासने वर्षभराच्या पुरस्कार शोमधील खेळांच्या विस्तृत श्रेणीचे प्रदर्शन केले. अँड रॉजर (डेमेन्शिया नेव्हिगेट करण्याबद्दल अत्यंत दुःखद खेळ) आणि डिस्पेलोट (गेम बियॉन्ड एंटरटेनमेंट अवॉर्डचा विजेता) इंडियाना जोन्स आणि ग्रेट सर्कल आणि घोस्ट ऑफ योतेई सारख्याच नामांकनांच्या यादीत.

टोंडा रोसच्या ब्लू प्रिन्सने गेम डिझाइनसाठी पुरस्कार घेतला. छायाचित्र: रॉ फ्युरी

क्लेअर ऑब्स्करने मोठे पारितोषिक जिंकले असले तरी, गेम अवॉर्ड्स प्रमाणे तो वाढला नाही, जिथे तो नऊ श्रेणींमध्ये जिंकला – त्याने सर्वोत्कृष्ट पदार्पण गेम देखील गोळा केला, आणि जेसिका इंग्लिशने तिच्या वळणावर Maelle म्हणून प्रमुख भूमिकेत सर्वोत्कृष्ट परफॉर्मर जिंकला. डिस्पॅच, उत्कृष्टपणे बेजबाबदार सुपरहिरो कॉल-सेंटर कॉमेडी, ने देखील तीन पुरस्कार जिंकले, ज्यात ॲनिमेशन आणि अभिनेता जेफ्री राईटसाठी सहाय्यक भूमिकेचे पारितोषिक, ज्याने अकाली वृद्धत्वाचा अतिमानवी धावपटू चेसची भूमिका केली. मध्ययुगीन ओपन-वर्ल्ड ड्रामा किंगडम कम: डिलिव्हरन्स II द्वारे कथन श्रेणीमध्ये तो पराभूत झाला. तांत्रिक कामगिरी आणि संगीतासाठी योतेईचे अत्यंत आनंददायक भूत जिंकले.

बाफ्टासारख्या घटना मला गेम समीक्षक म्हणून पुन्हा फोकस करण्यास मदत करतात. ते गेममधील अनेक आणि विविध सर्जनशील यश साजरे करतात – ते किती पैसे कमावतात किंवा ते किती लोकप्रिय आहेत किंवा ते उद्योगाबद्दल काय सूचित करतात. प्रत्येक नामांकित गेम हा कलेचा एक भाग म्हणून खुल्या मनाने विचार करण्यासारखा आहे. जेव्हा आनंदी विकसक पुरस्कार प्राप्त करण्यासाठी स्टेजवर चढतात, तेव्हा त्यांनी बनवलेल्या गेमशी लोक जोडले गेल्याने त्यांना किती स्पर्श झाला याबद्दल ते जवळजवळ अप्रत्यक्षपणे बोलतात. त्यात अर्थ शोधल्याबद्दल आणि त्यांचा वेळ आणि लक्ष दिल्याबद्दल ते खेळाडूंचे आभार मानतात. ते जीवनात आणल्याबद्दल त्यांच्या सहकारी विकासकांचे आभार मानतात. म्हणून पुरस्कार प्रस्तुतकर्ता एल्झ आई गमावल्यानंतर गेममुळे तिला तिच्या दुःखात कशी मदत झाली याबद्दल तिने सांगितले तेव्हा गेम डेव्हलपर्सचे कार्य अर्थपूर्ण आहे.

जेनिफर इंग्लिशला क्लेअर ऑब्स्कर: एक्सपिडिशन 33’मधील मालेच्या भूमिकेसाठी सर्वोत्कृष्ट कलाकाराचा पुरस्कार मिळाला. छायाचित्र: स्कॉट गारफिट/बाफ्टा/गेटी इमेजेस

दरवर्षी मी किती ताजेतवाने अव्यावसायिक गेमिंग पुरस्कार कार्यक्रमांचा आनंद घेतो. इतर सर्जनशील उद्योगांपेक्षा बरेच काही, गेमबद्दल अनेकदा पौंड आणि डॉलर्स किंवा तांत्रिक बदलांच्या संदर्भात बोलले जाते (विचार करा की गेल्या काही वर्षांत गेमबद्दल किती संभाषणे विकसकांनी जनरेटिव्ह AI वापरावी की नाही आणि कशी यावर केंद्रित आहेत). आमचे मोठे इव्हेंट, शोकेसपासून ते एस्पोर्ट्सपर्यंत, व्यावसायिक हायप मशीन आहेत ज्या कला महोत्सवापेक्षा मोठ्या, ब्रँडेड स्पोर्टिंग इव्हेंटशी अधिक साम्य दर्शवतात.

राजकारण, संस्कृती, प्रभाव, अर्थशास्त्र आणि तंत्रज्ञानाच्या दृष्टीने खेळांचा विचार करणे महत्त्वाचे आहे, परंतु ते कलाकृती आहेत हे लक्षात ठेवणे देखील महत्त्वाचे आहे. एक कला चॅरिटी म्हणून, गेमिंग अवॉर्ड्स चालवणाऱ्या इतर संस्थांपेक्षा बाफ्टाच्या प्रेरणा वेगळ्या आहेत – चित्रपट, टेलिव्हिजन आणि गेम्सच्या निर्मात्यांची फी भरणारी सदस्यता वाढवणे हा त्या प्रेरणेचा एक भाग आहे. पण ते दरवर्षी खेळांना आदराने वागवण्याचा एक उत्तम शो देखील करते.

काय खेळायचे

हलकी एड्रेनालाईन गर्दी … सरोस. छायाचित्र: सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट

मी खूप आतुरतेने वाट पाहत होतो सरोसप्लेस्टेशन 5 लाँच गेम रिटर्नल (ज्याने, योगायोगाने, 2022 मध्ये चार बाफ्टास जिंकले) चा क्रमवारीचा सिक्वेल. तुम्ही अंतराळ-भांडवलवादी अंमलबजावणी करणाऱ्या अर्जुनच्या शूजमध्ये प्रवेश करता, ज्याला दूरच्या आणि संभाव्यत: अतिशय फायदेशीर ग्रहावर पाठवले जाते जेथे वसाहती अंधारात गेली आहेत. प्रत्येक वेळी तुमचा मृत्यू झाल्यावर रिमिक्स होणारा ग्रह तुम्ही एक्सप्लोर करत असता, उत्तरांच्या शोधात, तुम्ही तुमचे ट्रिगर बोट खाली धरून घबराटीने फिरत असाल कारण एलियन्स तुमच्यावर चारही दिशांकडून चक्रे फिरवतात आणि मृत्यूचे किरण करतात.

रिटर्नल एक निर्दयीपणे आव्हानात्मक नेमबाज आणि विज्ञान-कथा उत्कृष्ट नमुना होता; सुदैवाने बहुतेक लोकांसाठी, सरोस अधिक क्षमाशील आणि प्रगती करणे सोपे आहे, तरीही ते माझे एड्रेनालाईन चालू ठेवते. उद्या आमचे पुनरावलोकन पहा खेळ साइट.

यावर उपलब्ध: प्लेस्टेशन 5
खेळण्याचा अंदाजे वेळ:
20 तास

काय वाचायचे

गेम्स पास स्वस्त होत आहे … परंतु कॉल ऑफ ड्यूटी गेम्सचा समावेश नाही. छायाचित्र: युई मोक/पीए
  • मायक्रोसॉफ्टने नुकतेच त्याच्या PC आणि Xbox गेम पास सबस्क्रिप्शन सेवेची किंमत कमी केली आहे – आणि भविष्याची घोषणा केली आहे कॉल ऑफ ड्यूटी खेळ होईल नाही त्यात रहा (किमान पहिल्या दिवशी नाही). संपूर्ण तपशील येथे.

  • मध्ये उद्या थेट प्रवाहUbisoft त्याच्या पायरसी क्लासिकचा रीमेक दाखवेल मारेकरी पंथ IV: काळा ध्वज – इतक्या वर्षांनंतरही माझा आवडता मारेकरी क्रीड गेम आहे.

  • लेखक आणि प्राध्यापक जेक स्टीनबर्ग त्याच्या सबस्टॅकमध्ये युक्तिवाद करतो आपल्याला गेमच्या पुनरावलोकनांमध्ये वारंवार आढळणारी टॅटोलॉजी निवृत्त करण्याची वेळ आली आहे: “व्हिडिओ गेम“. तो लिहितो: “हे स्पष्टपणे अहवाल देते आणि काम अस्पर्शित ठेवते. आमचे कार्य यांत्रिकीकडे लक्ष वेधणे नाही तर ते काय करतात याचा हिशेब घेणे आहे. खेळ खेळासारखा वाटतो असे म्हणायचे नाही, तर ते कसे वाटते हे दाखवण्यासाठी.”

  • साठी या आव्हानात्मक आणि अत्यंत सुगम लेखात बॅफलरकोरी पेन विचारतो की वाढत आहे सौदी गुंतवणूक व्हिडीओ गेम्स इंडस्ट्रीमध्ये, गेम आधीच कॉर्पोरेट आणि प्रचारक प्रभावाकडे किती लक्षणीयरीत्या झुकत आहेत हे लक्षात घेऊन आश्चर्यचकित व्हायला हवे.

काय क्लिक करावे


Source link

Related Articles

प्रतिक्रिया व्यक्त करा

आपला ई-मेल अड्रेस प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्डस् * मार्क केले आहेत

Back to top button